项目主要研究在web端上搭建全景漫游项目,运用three.js框架实现HTML5页面中的全景漫游。three.js的底层逻辑为WebGL,但相对于复杂冗长的WebGL,three.js在网页三维的运用更加轻巧,所需三维功能封装性十分友好,对本项目的全景漫游所需功能十分恰合。基于此,拍摄处理了图书馆实景全景图片,运用全景图片合成软件对全景图预合成,再针对预合成的全景图用Photoshop进行全景图的瑕疵修改和优化,利用three.js搭建全景图模型,使用sprite类canvas结合射线跳转指定全