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24种设计模式介绍和6大原则
第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ............................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-17
文件大小:1048576
提供者:
luyi_go
24个设计模式与6大设计原则
第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 8 第 3 章 单例模式【SINGLETON PATTERN】 12 第 4 章 多例模式【MULTITION PATTERN】 16 第 5 章 工厂方法模式【FACTORY METHOD PATTERN】 19 第 6 章 抽象工厂模式【ABSTRACT FACTORY PATTERN】 31 第 7 章 门面模式【FACADE
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-08
文件大小:1048576
提供者:
raychueng
面向对象六大设计原则
1、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 4、接口隔离原则(Interface Separate Principle,ISP) 5、合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP) 6、迪米特法则(Law of Demeter,LoD
所属分类:
C#
发布日期:2011-06-15
文件大小:69632
提供者:
music0564
软件工程——面向对象六大设计要素
软件工程 面向对象技术 设计要素总结 六大设计原则
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-01
文件大小:41984
提供者:
marcellen
设计模式之六大设计原则
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知知道的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的是为了提高代码的可重用性、保证代码的可靠性、让代码更加规范、更容易被他人理解。 二 设计模式之六大设计原则
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-17
文件大小:80896
提供者:
liuyuwenname
24种设计模式介绍与6大设计原则
24种设计模式介绍与6大设计原则 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-20
文件大小:1048576
提供者:
hitulric
设计模式——GoF的23中设计模式幽默案例解析
设计模式——GoF的23中设计模式幽默案例解析
所属分类:
Java
发布日期:2011-10-28
文件大小:3145728
提供者:
zzyy1234
24种设计模式介绍与6大设计原则
我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计 一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java 的边角技术的使用;您是 一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?! 目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 ......................................................................
所属分类:
Java
发布日期:2012-10-13
文件大小:1048576
提供者:
zdsl1987
设计可扩展的接口原则
实现拥抱变化的方式很多,设计大师们为我们总结出23种设计模式,但是在项目实践中有效地使用设计模式是个难题,因此大部分业务设计很难采用它们来实现,我们在项目中尽量采用这六大设计原则,经常使用这些原则来检验我们的设计是否满足要求,让我们的设计真正达到高内聚、低耦合
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-27
文件大小:2097152
提供者:
lanyaitt
24种设计模式介绍与6大设计原则
目 录 第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 .......................................................................................................... 4 第 2 章 代理模式【PROXY PATTERN】 ...................................................................
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-02
文件大小:1048576
提供者:
wf279126572
24种设计模式介绍与6大设计原则
24种设计模式介绍与6大设计原则
所属分类:
讲义
发布日期:2015-09-22
文件大小:1048576
提供者:
xtito521125
六大设计原则总结
六大设计原则是我们在项目实施的过程中要求项目管理者和开发者都必须要参考的原则。
所属分类:
项目管理
发布日期:2016-06-23
文件大小:3072
提供者:
rexct392358928
面向对象设计原则
OOD六大设计原则及其内涵,用实例解析
所属分类:
Java
发布日期:2016-08-15
文件大小:680960
提供者:
qq_26394087
24种设计模式和六大设计原则
介绍开发使用的24种设计模式和六大设计原则 pdf格式的资源 高清
所属分类:
Java
发布日期:2017-01-17
文件大小:1048576
提供者:
p_doraemon
六大设计原则,一些小例子(通俗易懂)
今天上传了一个自己做的设计原则的小例子(不是项目设计),里面包含六大设计原则的定义,与一些小示例,结构比较清晰,对于想我这种小白应该都能看得明白。
所属分类:
Java
发布日期:2018-12-19
文件大小:117760
提供者:
qq_36007926
汽车电源设计该遵循的六大基本原则
本文将对汽车电源设计应遵循的六大基本原则进行一一的讲解,让设计师的基本功更加扎实。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-03
文件大小:77824
提供者:
weixin_38665046
浅谈C#六大设计原则
主要介绍了C#六大设计原则的相关内容,文中代码非常细致,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-19
文件大小:113664
提供者:
weixin_38675746
浅谈C#六大设计原则
笔者作为一个菜鸟,会尝试以简单的代码和容易理解的语句去解释这几种原则的特性和应用场景。 这六种原则分别为单一职责原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则、依赖倒置原则、开闭原则。 单一职责原则 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle),规定一个类中应该只有一个原因引起类的变化。 单一职责原则的核心就是解耦和增强内聚性。 问题: // 假设此类是数据库上下文 public class DatabaseContext { } public
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:112640
提供者:
weixin_38625184
IOS设计模式的六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)-附件资源
IOS设计模式的六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106
提供者:
weixin_42186579
IOS设计模式的六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)-附件资源
IOS设计模式的六大设计原则之接口隔离原则(ISP,Interface Segregation Principle)-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23
提供者:
weixin_42204930
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