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FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金
第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-06-12
文件大小:10485760
提供者:
luntanbim
FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2
第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-06-12
文件大小:10485760
提供者:
luntanbim
FLUENT技术基础与应用实例 清华大学 王瑞金-1.2
第一章 流体力学基础与FLUENT简介 第一节 概论 一、流体的密度、重度和比重 二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体 三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体 四、液体的表面张力 第二节 流体力学中的力与压强 一、质量力与表面力 二、绝对压强、相对压强与真空度 三、液体的汽化压强 四、静压、动压和总压 第三节 能量损失与总流的能量方程 一、沿程损失与局部损失 二、总流的伯努里方程 三、人口段与充分发展段 第四节 流体运动的描述 一、定常流动与非定常流动 二、流线与迹线 三、流量与净通量 四
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-06-12
文件大小:5242880
提供者:
luntanbim
六角网格中三维物体识别方法
应用于物体识别方面的一篇很好的论文,讲述的比较清楚!
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-21
文件大小:318464
提供者:
yangchunbaixue123
Zemax 教程精品全集
zemax中文教程全.pdf 目录 第一章 绪论 1 关于本文档的说明(About this document) 1 ZEMAX能做什么?(What does ZEMAX do?) 1 ZEMAX不能做什么?(What doesn’t ZEMAX do?) 1 学习如何使用ZEMAX(Learning to use ZEMAX) 2 系统要求(System requirements) 2 多处理器计算机(Multiple processor computers) 2 安装过程(Installa
所属分类:
制造
发布日期:2011-05-29
文件大小:3633672
提供者:
xinghuo08
六角网格上的图象算法及几何量定义
传统的图形显示都是以方格模式为基础,比如每个像素点放大之后就是一个正方形.这种模式有一定缺陷,有人提出了认为更好的六边形模式.在这里言之不详,我就不多说,大家下载来看看就知道了
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-17
文件大小:46080
提供者:
chenjiding
HTML5 Canvas霓虹灯蜂巢特效.zip
HTML5 Canvas霓虹灯蜂巢特效是一款霓虹灯发光的蜂巢六角网格动画特效。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-05
文件大小:4096
提供者:
weixin_39840914
HexiFlexiGrid一个SCSSpartial使用CSSGrid构建灵活的模块化六角网格
Hexi-Flexi Grid 一个SCSS partial使用CSS Grid构建灵活的模块化六角网格
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-10
文件大小:2097152
提供者:
weixin_39840387
改进的六角网格系统上矩形窗口裁剪算法
基于类直角坐标系的六角网格系统的特点,提出了一个用矩形窗口裁剪圆的算法,该算法中矩形窗口的左右边界可以用常数表达式表示,相比于传统60°角六角网格系统,算法复杂度大大降低。算法中对圆的裁剪操作分圆与矩形窗口包含、相离、相交三种情况,在包含和相离的情况中,用简单的比较运算代替复杂的求交运算,大大降低了算法的计算量。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-23
文件大小:578560
提供者:
weixin_38740201
HTML5 Canvas霓虹灯蜂巢特效特效代码
HTML5 Canvas霓虹灯蜂巢特效是一款霓虹灯发光的蜂巢六角网格动画特效。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:4096
提供者:
weixin_38553431
what-the-hex:六角益智游戏-源码
什么十六进制? 资料下载 Linux:目前未提供。 是的,我知道我是Linux用户,所以这是虚伪的。 烦我一下,我会解决的。 规则 您从8 x 5的六边形网格开始 每个六边形在每个边缘上具有4种颜色之一 您可以左键单击任意给定的六边形逆时针旋转60度,右键单击以顺时针旋转60度 您从时钟开始计时100秒 如果菱形与4个六边形接壤的菱形的所有4条边都具有相同的颜色,则表示匹配大多数比赛价值100分,但您使用当前优势颜色进行的每场比赛都会给您300分 每隔10秒,将随机生成六边形六边形默认情况下内部
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:16777216
提供者:
weixin_42148053
h3:六角分层地理空间索引系统-源码
H3:六角形分层地理空间索引系统 H3是一种使用六边形网格的地理空间索引系统,该六边形网格可以(近似)细分为越来越细的六边形网格,将六边形网格的优点与的层次细分相结合。 可从获得文档。 可在目录下找到Markdown格式的开发人员文档。 将错误报告或功能请求发布到 通过发布到的来提问 还有一个 正在安装 如果您的编程语言可用预建绑定,我们建议使用它们。 可以使用 , , , 和绑定。 在macOS上,您可以使用brew安装H3: brew install h3 否则,要从源代码构建
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:16777216
提供者:
weixin_42160398
HexIsles-源码
六角岛 这是我对提交。 控制项: 缩放:滚轮/方向键移动相机:鼠标右键+拖动选择/取消选择:鼠标左键菜单:逃生/太空 作弊代码:按Alt + Q解锁所有级别 学分: 编程与设计: (就是我) 音乐: LowPoly Water: 游戏引擎: (2019.4.20f1) 字体: 播放测试人员: 水军团尼莫什坦贾克鲁斯(Tanja Kruse) 西蒙·肖尔列温 在Unity3D中使用Brackeys Game Jam 2021.1进行了7天的主题为“ Stronger Together
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:11534336
提供者:
weixin_42116058
通过约束体积迭代拟合算法保证质量的全六角网格生成
通过约束体积迭代拟合算法保证质量的全六角网格生成
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38677585
流表面支持的基础板插入,以实现高质量的六角网格划分
流表面支持的基础板插入,以实现高质量的六角网格划分
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:917504
提供者:
weixin_38557896
基于工作表操作的六角网格实体模型块分解
基于工作表操作的六角网格实体模型块分解
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38605144
langtons-ant:Langton的Ant模拟-源码
兰顿蚂蚁 模拟。 去做 改进 显示蚂蚁的方向-可能需要使用matplotlib以外的其他方法 网格可以动态增长或收缩 扩大 六角格 另存为gif(从步骤x到步骤y) 另存为图片 跑步时提高或降低动画速度
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其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:1024
提供者:
weixin_42139252
canvas:适用于Urbit的对等画布应用程序-源码
〜Urbit的画布 产品特点 每个笔划都会自动存储在您的Urbit上。 将画布图像导出为SVG / PNG文件。 允许选择性地移除调色板和/或六角网格。 图像文件存储在您的Urbit上,并通过%eyre提供。 选择在聊天室共享画布文件。 允许创建公共/私人画布。 取消订阅后,共享画布将变为本地。 其他人则可以加入“公共画布”并在一个很酷的艺术项目中进行合作。 访问 公用画布位于~norsyr-torryn-norsyr-torryn/canvas 。 快来加入首个合作的Urbit
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:10485760
提供者:
weixin_42138703
von-grid:具有three.js的六角和正方形瓷砖网格系统-源码
3D六角瓷砖系统 我从来没有找到一个好的(免费的)库来创建完美的六边形并将它们排列在网格中。 但是我确实找到了,并终于有时间把一些东西放在一起。 您可以将Board类与不同的图形类型(十六进制和正方形)一起使用,或者如果实现该接口,则可以自己制作。 请使用它制作出色的基于十六进制的网络游戏。 或移植代码并在那里制作很棒的十六进制游戏。 只是制作很棒的十六进制游戏,好吗? 特征 通过Board.js将对象附加到网格的简单API 甲寻路*具有或不具有加权节点,以及一个walkable标志 制
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其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:538624
提供者:
weixin_42099987
HexagridRelaxing:六角网格放松-源码
六面体放松 六角网格放松 我非常喜欢OskarStålberg的六角形网格生成,因此我不得不对其进行编码。这是Visual Studio项目的C ++版本。 main.cpp中的计算代码。渲染和用户界面是通过亲爱的imgui完成的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42134338
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