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  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. 嵌入式编程10个基本问题

  2. C语言测试是招聘嵌入式系统程序员过程中必须而且有效的方法。这些年,我既参加也组织了许多这种测试,在这过程中我意识到这些测试能为面试者和被面试者提供许多有用信息,此外,撇开面试的压力不谈,这种测试也是相当有趣的。   从被面试者的角度来讲,你能了解许多关于出题者或监考者的情况。这个测试只是出题者为显示其对ANSI标准细节的知识而不是技术技巧而设计吗?这是个愚蠢的问题吗?如要你答出某个字符的ASCII值。这些问题着重考察你的系统调用和内存分配策略方面的能力吗?这标志着出题者也许花时间在微机上而不是
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:15360
    • 提供者:guanlinhui
  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 关于研究生 复试 计算机专业面试

  2. 1用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 2 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?while(1){}或者for(;;){} .......
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:74752
    • 提供者:liurongjian333
  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yequnanren
  1. 嵌入式C编程与Atmel AVR.pdf

  2. 欢迎进入嵌入式编程和微控制器应用的世界!使用日益流行且价格适宜的Atmel AVR嵌 入式控制器作为学习平台,本书是目前可以获得的最佳—书籍之一。对于初学者,本书将 会是极好的选择。随着对Atmel AVR RISC处理器的介绍,读者会立即进入嵌入式C语言 教程之中。在本书中,读者将学习C语言的变量和常量、运算符和表达式、控制语句、 指针和数组、存储器类型、预处理指令、实时方法等等。 本书特点 强调嵌入式系统编程,包括了大量的示例,本书通过这些示例来引导读者入门,进 而学习高级嵌入式C编程技术
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:haitang357
  1. Objective-C 2.0程序设计

  2. 第1章 前言 1 1.1 本书的内容 2 1.2 本书的组织方式 2 1.3 致谢 4 第一部分 Objective-C语言 第2章 Objective-C程序设计 5 2.1 编译并运行程序 6 2.1.1 使用Xcode 6 2.1.2 使用Terminal 10 2.2 解释第一个程序 12 2.3 显示变量的值 15 2.4 小结 17 2.5 练习 17 第3章 类、对象和方法 20 3.1 到底什么是对象 20 3.2 实例和方法 20 3.3 用于处理分数的Objective-C
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:helloneo
  1. 嵌入式C编程与Atmel AVR

  2. 欢迎进入嵌入式编程和微控制器应用的世界!使用日益流行且价格适宜的Atmel AVR嵌 入式控制器作为学习平台,本书是目前可以获得的最佳—书籍之一。对于初学者,本书将 会是极好的选择。随着对Atmel AVR RISC处理器的介绍,读者会立即进入嵌入式C语言 教程之中。在本书中,读者将学习C语言的变量和常量、运算符和表达式、控制语句、 指针和数组、存储器类型、预处理指令、实时方法等等。 本书特点 强调嵌入式系统编程,包括了大量的示例,本书通过这些示例来引导读者入门,进 而学习高级嵌入式C编程技术
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:forestraintxl
  1. C++:关于const的思考.doc

  2. C++:关于const的思考.doc onst的思考 1、什么是const? 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:) 2、为什么引入const?   const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。 3、cons有什么主要的作用? (1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如: const int Max=100; int Array[Max]; (2)便于进行类型检查,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:79872
    • 提供者:OMGlalala
  1. 关于预处理指令的介绍

  2. 有关预处理的各种介绍,有关预处理的各种介绍.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:3072
    • 提供者:tianzhijiao1119
  1. C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)

  2. 这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sdcpzzg
  1. 操作系统精髓与设计原理答案

  2. 第一章 计算机系统概述 复习题: 1.1、 列出并简要地定义计算机的四个主要组成部分。 答:主存储器,存储数据和程序;算术逻辑单元,能处理二进制数据;控制单元,解读存储器中的指令并且使他们得到执行;输入/输出设备,由控制单元管理。 1.2、 定义处理器寄存器的两种主要类别。 答:用户可见寄存器:优先使用这些寄存器,可以使机器语言或者汇编语言的程序员减少对主存储器的访问次数。对高级语言而言,由优化编译器负责决定把哪些变量应该分配给主存储器。一些高级语言,如C语言,允许程序言建议编译器把哪些变量保
  3. 所属分类:桌面系统

  1. Objective-C.2.0程序设计

  2. 第1章 前言 1.1 本书的内容 1.2 本书的组织方式 1.3 致谢 第1部分 Objective-C语言 第2章 Objective-C程序设计 2.1 编译并运行程序 2.1.1 使用Xcode 2.1.2 使用Terminal 2.2 解释第一个程序 2.3 显示变量的值 2.4 小结 2.5 练习 第3章 类、对象和方法 3.1 到底什么是对象 3.2 实例和方法 3.3 用于处理分数的Objective-C类 3.4 @interface部分 3.4.1 选择名称 3.4.2 实例
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:nast_bai
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. 关于预编译头文件

  2. 预编译头文件说明 C/C++头文件一览 预处理的由来 常见的预处理功能 预处理指令 文件包含指令
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:29696
    • 提供者:zhihuahu90
  1. ARM体系结构与编程 杜春雷

  2. 书籍目录: 第1章 ARM概述及其基本编程模型 1. 1 ARM技术的应用领域及其特点 1. 2 ARM体系结构的版本及命名方法 1. 2. 1 ARM体系结构的版本 1. 2. 2 ARM体系的变种 1. 2. 3 ARM/Thumb体系版本的命名格式 l. 3 ARM处理器系列 1. 3. 1 ARM7系列 显示全部信息第1章 ARM概述及其基本编程模型 1. 1 ARM技术的应用领域及其特点 1. 2 ARM体系结构的版本及命名方法 1. 2. 1 ARM体系结构的版本 1. 2. 2
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:wwdlk
  1. C#+4.0图解教程.pdf

  2. 《C# 4.0图解教程》是一本广受称赞的C#教程。它以图文并茂的形式,用朴实简洁的文字,并辅之以大量表格和代码示例,全面地阐述了最新版C#语言的各种特性,使读者能够快速理解、学习和使用C#。同时,《C# 4.0图解教程》还讲解了C#与VB、C++等主流语言的不同点和相似之处。 《C# 4.0图解教程》是经典的C#入门书,不仅适合没有任何编程语言基础的初级读者阅读,而且还是有VB、C++等语言基础的C#初学者的最佳选择。 目 录    第1章 C#和NET框架  1   1.1 在NET之前 1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-15
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:suncherrydream
  1. 微软工程师编写的C#语言规范

  2. 这是微软的工程师编写的关于C#语言的资料,很权威,也很专业,建议大家认真阅读! 下面是文档的目录: 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 4 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 11 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 12 1.6.3 基类 13 1.6.4 字段 13 1.6.5 方法 14 1.6.5.1 参数 14 1.6.5.2 方法体和局部变量 15 1.6.5.3 静态方法和实例方法 16 1.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xfjhh
  1. 数据结构_C语言版

  2. 1.自己写的对C语言中的预处理指令,数据指针,函数指针用法上的例子 2.自己写的链表实现的例子 3.自己写的二叉树实现的例子 4.自己写的关于排序算法的例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-05-12
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_42130876
  1. 关于预处理指令#include的用法总结

  2. 本文总结了预处理指令#include的用法,希望对你的学习有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-22
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38703277
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