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  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. 小日本视频转换器

  2. TMPGEnc 是日本人堀浩行开发的一套老牌的高画质视频编码转换工具软件,在 Canopus ProCoder v2.0 Final 推出以前,一直是视频转换领域的画质冠军,支持 VCD、SVCD、DVD 以及所有主流媒体格式 (Windows Media、Real Video、Apple QuickTime、Microsoft DirectShow、Microsoft Video for Windows、Microsoft DV、Canopus DV、Canopus MPEG-1 和 MPE
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nhbxsun
  1. Delphi5开发人员指南

  2. 经典中的经典! 目 录 译者序 序 前言 第一部分 快速开发的基础 第1章 Delphi 5下的Windows编程 1 1.1 Delphi产品家族 1 1.2 Delphi是什么 3 1.2.1 可视化开发环境 3 1.2.2 编译器的速度和已编译代码的效 率 4 1.2.3 编程语言的功能及其复杂性 4 1.2.4 数据库结构的灵活性和可扩展性 5 1.2.5 框架对设计和使用模式的扩充 5 1.3 历史回顾 5 1.3.1 Delphi 1 5 1.3.2 Delphi 2 6 1.3.
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:veron_04
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. NatCorder - Video Recording_1.7.1

  2. NatCorder是适用于iOS,Android,macOS和Windows的轻巧,易于使用的全功能视频录制API。使用NatCorder,您可以记录屏幕,特定的游戏摄像头,纹理,原始像素数据等。您还可以录制来自音频源,听众和自定义源的游戏音频。NatCorder经过高度优化,以较低的内存占用量实现速度。功能包括: - 快速燃烧。NatCorder是经过高度优化的性能。 - 记录任何东西!记录所有可以渲染到纹理中的东西。无论是游戏视图,UI,相机还是纹理,NatCorder都可以记录
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-22
    • 文件大小:417792
    • 提供者:u012842807
  1. mebm:零依赖的基于浏览器的视频编辑器-源码

  2. 梅姆 (空项目) mebm是基于浏览器的视频编辑器,支持图像和文本叠加层的动画。 动画是通过关键帧(在时间轴上以蓝色表示)和线性插值完成的。 该设计重视整个功能集的简单性和基本功能。 用法 暂停/播放的空间 选择图层以对其进行操作(单击时间线或侧边栏) Shift +滚动或捏以缩放文本和图像 拖动以移动它们 箭头键在关键点之间跳转 退格键删除关键点 进口 通过拖动视频图像或音频文件 通过点击“ +媒体” 通过将URL粘贴到托管媒体(仅某些域) 通过单击“导出”导出 让视频播放完成 单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42168902
  1. 关键帧:视频关键帧项目-源码

  2. 代表帧算法说明 1介绍 1.1解决的问题 寻找一段视频的代表帧 1.2算法原理 根据NIMA算法拾取最高的一些帧,然后消除含模糊,闭眼,侧脸的不良图片,最终得到视频的代表帧的位移集合 1.3算法消耗的资源 2000M显存 2算法依赖环境配置 2.1运行环境 Ubuntu18.04 LTS Python3.6 CUDA> = 10.0 2.2依赖安装 pip install -r requirement.txt 3算法使用说明 3.1算法调用 from keyframes.keyfram
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_42126274
  1. 视频预览和分析服务:一种无服务器事件驱动的服务,用于从视频文件创建预览动画和标签-源码

  2. 无服务器视频预览和分析服务 这是一种无服务器事件驱动的服务,可生成标签并从视频文件创建预览动画。 最常见的用例可能是针对中短视频的股票视频服务,在上传到服务时需要在视频标签上添加预览标签。 用于创建预览并捕获用于分析的关键帧。 该存储库包括视频服务和两个示例用例:用于从浏览器上传视频文件的上传服务和Facebook bot后端服务。 阅读来自的对该项目的简短评论。 建筑 该项目分为三个部分:视频服务(用于生成GIF预览并检测对象)以及两个使用视频服务的示例服务。 视频服务 视频文件已添
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:295936
    • 提供者:weixin_42129797
  1. FFMediaToolkit:FFMediaToolkit是使用FFmpeg本机库的.NET跨平台视频解码器编码器库。 它支持视频帧提取,读取流元数据并从位图创建FFmpeg支持的任何格式的视频-源码

  2. FFMediaToolkit FFMediaToolkit是一个用于创建和读取视频文件的.NET库。 它通过绑定使用本机FFmpeg库。 产品特点 对FFmpeg支持的多种格式的视频进行解码/编码。 按帧索引或时间戳访问任何视频。 根据具有元数据,像素格式,比特率,CRF,FPS,GoP,尺寸和其他编解码器设置的图像创建视频。 支持阅读多媒体章节和元数据。 跨平台-在.NET Core或.NET Framework项目中,可在Linux,Windows和macOS上运行。 1获取帧所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_42139460
  1. 单眼视觉测距法:通过ORB关键点进行简单的单眼视觉测距法(vSLAM的一部分),具有初始化,跟踪,局部地图和包调整功能。 (警告:您好,很抱歉,此项目仅针对课程演示进行了调整,不适用于实际应用!!!)-源码

  2. 单眼视觉测程 具有4个组成部分的单眼视觉里程表(VO):初始化,跟踪,局部地图和束调整。 阅读《灌篮高手》后,我做了这个项目。 这也是我于2019年3月在NWU开设的EESC-432 Advanced Computer Vision课程的最终项目。 演示: 在上图中: 左侧是视频和检测到的关键点。 右侧是与左侧视频相对应的摄像机轨迹:白线来自VO;白线来自VO。 绿线是事实。 白线上的红色标记是关键帧。 点是地图点,其中红色的点是新三角剖分的。 您可以在此处下载。 报告 我的pdf版本课程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_42130889