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  1. 基于对话框的用于获得计算机的名称,内存和空闲内存的小软件

  2. 此软件用于获得当前计算机的名称,内存和空闲内存。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 纯汇编语言写的对话框程序

  2. ; *程序说明* ;=============================================================================================== ; ; ; 对话框是由线条和矩形组合而成,标准windows对话框一共使用了5种颜色,分别是: ; #D4D0C8,#0E296E,#FFFFFF,#808080,#404040.其中#D4D0C8是对话框主体颜色, ; #0E296E是标题栏颜色,其他三种颜色是对话框边框使用的颜色,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:113664
    • 提供者:conconcon1
  1. 对话框的抽屉效果+内存文件映射 源码

  2. 实现一个对话框基类,从此继承的对话框可自动实现抽屉效果、初始位置设置等,另附一个内存文件映射的测试
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:61440
    • 提供者:GIS_wudi
  1. vc的模态对话框和非模态对话框

  2. 非模态的对话框是独立的,就是说和主程序可以同时交换数据,而模态的对话框则只能和自己交换。换句话说,模态对话框很霸道,你开了它就无法在同一个应用程序中的其他地方干活了,比如那个经常用的openfile dialog。非模态对话框就很随和,开了它你还可以爱干嘛干嘛。还有一个区别在于内存分配,new在堆中,另一在栈中,一般说两者一样,但如果你在对话框中开了很大的空间做成员,第二种就会有问题了,因为栈空间是受限的。但据说解决栈溢出用static申明,在全局数据区分配内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-10
    • 文件大小:29696
    • 提供者:dongyet
  1. 利用OpenCV和MFC对话框建设一个有滑动条控制的播放器源代码

  2. ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 使用说明: // 1. 安装VS2008 // 2. 安装OpenCV2.0 // 3. 安装cmake2.8.6 // 4. 通过cmake生成可以被VC++ 2008调用的OpenCV动态库 // 5. 配置Windows环境变量Path,将OpenCV2.0安装后的bin文件夹目录添加入用户变量 // 使得Path=.../bin // (.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:huanghanyu11
  1. 在对话框上用OpenGL显示内存数据

  2. 将内存当中随机生成的数据用OPENGL显示出来,显示效果是三维的,可以通话键盘控制视角
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:30720
    • 提供者:byandong
  1. 使用BMP文件实现对话框上高速显示,电视的雪花效果

  2. 在对话框上显示BMP文件,直接在内存当中操作,显示很快,高手可以用它来做视频播放器。也可以用于动态仿真
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:byandong
  1. 倒计时自动关闭对话框DLL代码

  2. 这个是VS2010的解决方案,包含测试工程。可自定义对话框标题、内容和倒计时时间。注意调用工程字符编码要和DLL字符编码相同,否则会出现内存泄漏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:184320
    • 提供者:banket004
  1. 悬浮框FloatWindow CPU使用 内存使用

  2. 悬浮框 悬浮 透明窗口 透明对话框 用vs2008 MFC做的~ 监测本机CPU和内存使用情况 vs2008 100%可以编过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xieyuheng812
  1. windows的对话框

  2. 该文档描述了windows开发过程中的对话框窗口,包括了对话框的种类,使用方式,对话框窗口特有的窗口过程函数,对话框的资源模板和内存模板的创建方法。
  3. 所属分类:C++

  1. MFC中解决子线程中打开非模态对话框内存泄漏实例(VC++2008)

  2. 子线程中打开非模式对话框内存泄漏问题 这个问题困扰已久 网上没有完整的解决方案;现将实例源代码分享给大家 希望对您有帮助 (代码是VS2008下编写的) 问题原因: 对话框的默认关闭方式模式对话框关闭 而现在是以非模式对话框方式打开 所以关闭的时候要把模式对话框的处理屏蔽 解决方案如下: 重写对话框的PostNcDestroy OnClose OnDestroy 具体代码如下: void CMyDlg::PostNcDestroy { TODO: 在此添加专用代码和 或调用基类 delete
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:131072
    • 提供者:awang_126
  1. MFC对话框框架,调用opencv打开摄像头/视频文件/图像文件,实时处理视频(原创)

  2. MFC下编写的对话框程序,打开摄像头/视频文件/图像文件。基于opencv下的Mat类,避免了内存管理问题。此代码为开发图像/视频处理软件开发提供良好的参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-07
    • 文件大小:143360
    • 提供者:lzv2v
  1. 动态创建内存对话框类

  2. 在使用MFC编程的时候,对话框通常是通过RC资源文件来创建的。在有些时候动态创建对话框更加方便,尤其是便于代码重用。 该类实现了动态创建对话框的方法。 (内附使用方法)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-29
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zengyunhan
  1. 界面设计,内存泄露工具,CButtonST类,线程池

  2. 对话框界面编程,TAB控件如何添加背景色,如何在对话框上添加分割条 按钮如何设置背景色,添加位图 自画标题栏,最大化,最小化按钮 线程池介绍 内存泄露工具 CTabCtrlSSL 和 CTabPageSSL 一起用 CWinXPButtonST 和CButtonST一起用 CSplitterControl 切割条 还有一个短小精悍的宏EASYSIZE 还有好多其他搜集的资料,绝对物有所值
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:xuchen
  1. 内存对话框

  2. 内存对话框的对话框模板资源建立在内存中,而不是通过资源编辑器建立。这样,生成对话框不用操作资源编辑器,不用选用控件,不用映射对话框类,直接在代码中引用cpp文件,定义一个变量,就可以显示一个对话框获取用户输入或者显示程序处理进度,类似于VS自带的文件对话框,方便快捷,适用于想用很简单的对话框而又不想使用对话框编辑器去建立对话框模板的情形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-20
    • 文件大小:67584
    • 提供者:haxzhyh
  1. 基于对话框的opengl作图

  2. 基于对话框的opengl作图,同时在对话框中创建了2个控件使图形显示在对话框中!但尚未完善,其中一个图形显示不好.好像是以前内存中的.大家先用着。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:guaibaoyi0811
  1. C、C++、MFC、汇编常用语法文件读写,申请内存空间,MFC EDIT控件输入输出数据,文件对话框示例,YUV与RBG互换公式,动态改变对话框标题,单选/复选控件使用方法,BMP位图显示方法,截取Cstring中某一部分,绘图,使按钮/菜

  2. 一、C、C++、MFC、汇编 1.1、 文件读写 1.2、 申请内存空间 1.3、 MFC EDIT控件输入输出数据 1.4、 微机汇编常用指令 1.5、 打开文件对话框示例 1.6、 存储文件对话框示例 1.7、 YUV与RBG互换公式 1.8、 动态改变对话框标题 1.9、 单选/复选控件使用方法 1.10、BMP位图显示方法 1.11、截取Cstring中某一部分_例 1.12、格式化CString数据 1.13、CString数据写入到文件 1.14、读取数据文件到Cstring对象
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-19
    • 文件大小:136192
    • 提供者:software047
  1. 非模式对话框的销毁的三种方式

  2. 非模式对话框的销毁与模态对话框是有很大不同的。操作不当,要么资源没有释放,要么存在内存泄漏。本文档提供了对非模式对话框的删除的三种具体操作方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-26
    • 文件大小:12288
    • 提供者:soldi
  1. Android开发之利用Activity实现Dialog对话框

  2. 前言 在Android中经常要使用Dialog来实现一些提示以及一些特殊的效果,而且样式也不一样,每次都得查一大堆资料,还不一定能解决。对话框是个好东西,创建简单有实用。当下的开发中,很多的开发者反而更喜欢使用activity来代替对话框,至少笔者的团队中,类似于升级提示或者指示页及其他一些交互的地方,大量的把Dialog替换成activity,好处是显而易见的,activity具有更灵活的操作和布局,另外很重要一点是,一些容易涉及内存泄漏的代码放在activity中执行比放在Dialog中执
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:138240
    • 提供者:weixin_38623272
  1. 对话框模板,RegexTestVC源代码

  2. 我想用 MFC 和 C++ 创建一个基于对话框的程序(主窗口本身是个对话框)。我不想使用资源(.rc)文件,而是想在内存中动态创建对话框。我在 MSDN 中找到一些线索,但没有发现代码例子。我了解到 DLGTEMPLATE 和 DLGITEMTEMPLATE 结构以及 InitModalIndirect 函数或许可以用来创建模式对话框,但我不知道从何入手。请问如何不依赖资源文件动态创建对话框?我最近要写一个正则表达式的 DDV 确认程序,正巧你写了一个(参见 2005 四月刊)。想知道为什么你要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:285696
    • 提供者:weixin_38727798
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