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  1. wa_lab C# .net 大文件拷贝 组件 类

  2. 利用C#实现.该dll可以实现大文件的本地拷贝,占用内存低,该类具备System.IO.File类不具备的功能,比如:该类可以利用内部集成的事件来查看拷贝的百分比,知道什么时候文件拷贝完毕.RAR中有该的简单说明
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-09-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:wangyumonky
  1. 零拷贝技术研究与实现~

  2. 零拷贝技术研究与实现 DMA 零拷贝 内存
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:153600
    • 提供者:silentwind1
  1. C实现内存拷贝以及字符串拷贝函数

  2. C实现内存拷贝以及字符串拷贝函数。。。。。。。。。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-28
    • 文件大小:31744
    • 提供者:nnt_n
  1. 大块内存拷贝源代码, 各种方法实现,包括mmx和sse指令

  2. 大块内存拷贝源代码, 各种方法实现,包括mmx和sse指令
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:11264
    • 提供者:MoonInCloud
  1. linux零拷贝技术细节

  2. 零拷贝内存映射功能部分的实现和网络设备驱动程序模块的设计与编码; 验证零拷贝功能是否成功实现和对网络设备驱动程序功能测试的程序编码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zzgigi2005
  1. 基于汇编语言编写 内存数据区块拷贝 的程序源代码

  2. 基于Embest仿真器环境下编写的程序代码! 内有GUNARM 和 ADSARM 两种方法实现
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-11-18
    • 文件大小:24576
    • 提供者:PreciousMybe
  1. C++规定与类同名的函数就是拷贝构造函数

  2. C++规定与类同名的函数就是拷贝构造函数 默认拷贝构造函数 在类定义中如果没有提供自己的拷贝构造函数,则C++提供一个默认的构造函数,其拷贝策略是逐个成员依次拷贝。 深拷贝和浅拷贝 默认拷贝构造函数均是浅拷贝 但是一个类可能拥有其它资源,如其构造函数分配了一个堆内存,析构函数释放了这个内存,则此时就需要进行深拷贝了 深拷贝不能依赖编译器实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-22
    • 文件大小:1029120
    • 提供者:shenlanjishu
  1. C/C++面试之算法系列--几个典型的内存拷贝及字符串函数实现

  2. C/C++面试之算法系列--几个典型的内存拷贝及字符串函数实现 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面,是否考虑内存重叠问题] 返回void *支持链式操作,参数类型是void *以支持任意类型的指针,输入参数加上const修饰,最好加上assert对输入输出指针进行非NULL判断 void* memcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) { char* pdest = static_cast( dest ); const
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:pingguo0123
  1. 设计一个能够实现n×n矩阵操作的类(课程设计报告)

  2. .基于运算符重载的方阵类设计与实现 设计一个能够实现n×n矩阵操作的类,这里的n可变,主要功能包括: (1) 使用构造函数完成方阵的初始化赋值; (2) 使用析构函数完成矩阵动态内存的释放; (3) 重载加法运算符+,实现两个矩阵的和; (4) 重载加法运算符-,实现两个矩阵的差; (5) 重载加法运算符*,实现两个矩阵的积; (6) 重载加法运算符=,实现两个矩阵之间的赋值; (7) 使用拷贝构造函数完成方阵的拷贝构造; (8) 重载加法运算符<<,实现矩阵按照行列的格式输出;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:285696
    • 提供者:huangjiaqi927
  1. 一个多线程文件拷贝工具的实现(使用内存映射文件)

  2. 一个多线程的文件拷贝工具的实现,文件操作接口使用了内存映射模型的方式实现,可以指定线程数量,可以在拷贝过程中查看整体的进度信息(进度、速度、剩余时间、已用时间),同时可以查看每个子线程对应的进度信息。 应用程序使用Controller来隔离底层模型与视图。模型部分包括定时器、文件I/O以及文件传输等模块。 底层模块对于上层模块的回调通过委托的方式实现(具体参考ITransfer对于Controller的回调,Timer对于TransferImp的回调),委托机制通过函数对象IFunctor的设
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-10
    • 文件大小:885760
    • 提供者:yao050421103
  1. java实现FTP服务器间文件拷贝、FTP上传、下载、读写文件到内存等功能

  2. java的ftp类,可实现ftp服务器间拷贝文件,读写、上传、下载等功能。上传和下载部分参考了其它程序员的代码,表示感谢。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:7168
    • 提供者:zhangguyan
  1. C++ string类的隐式共享写时拷贝实现代码

  2. 本人采用C++实现的string类,采用的内存管理策略是隐式共享写时拷贝,其实现参考了智能指针的思想。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:ljianhui
  1. memcpy的实现

  2. 内存拷贝的实现函数。此函数完全可以自己用,如果需要可以自己改进。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-12-05
    • 文件大小:261
    • 提供者:u013802412
  1. 基于内存映射文件的复杂对象快速读取方法_黄向平.pdf

  2. 当前内存数据库( NoSQL) 、嵌入式数据库技术在高并发高性能系统中得到了广泛的应用,但对于复杂对象数据的 读取效率仍然低下,研究发现主要性能瓶颈有两个: 一是内核态与用户态间的内存拷贝,拷贝消耗时间与复杂对象的数据 量成线性增长; 二是从数据库数据到运行时数据对象的格式转化操作,不但需要开辟新的内存空间存储运行时数据对象, 而且还需要解析原始数据并拷贝至新对象之中。为此,提出了一种基于内存映射( memory mapping) 文件的复杂对象共享 读取方法。借助内存映射文件与自定义内存分配器
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:918528
    • 提供者:GWB_superman
  1. 基于嵌入式Linux的3G无线视频终端的设计与实现

  2. 本文在一块ARM开发板上实现了多种功能,包括无线数据视频终端,通过外接视频服务器实现了现有视频服务器的3G功能扩展,通过采用了Netfilter与socket结合的方法,将数据包获取功能从用户态载入Linux内核态,避免了数据的内存拷贝,提高了处理效率,同时引入内核缓冲机制。解决了3G拨号延时而造成的视频服务器丢包问题,配合Netfilter用户工具iptables的使用,可以在本系统上实现NAT,包过滤防火墙等功能。方便对流经系统数据包的管理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:729088
    • 提供者:weixin_38672962
  1. 基于Linux数据链路层MPI通信机制的设计与实现

  2. 针对MPI集群通信的特点,通过分析当前网络的通信结构和MPI的点到点通信模式,提出了一种基于数据链路层的集群通信机制,用以减少协议开销和内存拷贝次数,从而提高集群节点间的通信性能,并且通过实验验证了该机制的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:265216
    • 提供者:weixin_38627213
  1. 通信与网络中的嵌入式TCP/IP的优化设计与硬件实现

  2. 摘要 提出一种嵌入式系统中实现TCP/IP的解决方案。通过优化设计清晰的TCP/IP和应用层接口、防止多余的内存拷贝和实现数据包整序重发及窗口控制,分析在嵌入式系统上实现TCP/IP的速度、程序大小、内存大小以及编译嚣等特点,并针对这些特,最提出实现TCP/IP的技巧和方法。  关键词 TCP/IP 嵌入式 优化设计 硬件实现   随着计算机网络技术和电子信息技术的迅猛发展,Internet的使用越来越普及,信息家电和智能仪表等能够接入Iriternet的非PC设备越来越多,将各类电子设备接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:271360
    • 提供者:weixin_38563525
  1. C++17 使用 std::string_view避免字符串拷贝优化程序性能

  2. C++中std::string是日常Coding中经常使用的一个类,使用起来非常方便,但是也存在一些弊端。 如下代码,参数传递的过程发生了内存分配(Memory Allocation)和内存拷贝。 void fun(const std::string& s) { std::cout << s << std::endl; } const char* ch = "hello world"; // bad way, expensive if the string is l
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38508126
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于嵌入式TCP/IP软件体系结构的优化设计与实现

  2. 摘要:  本文提出一种基于嵌入式TCP/IP软件体系结构的优化设计和解决方案,通过分析在嵌入式系统上实现TCP/IP的速度、程序结构、内存需求等特点,优化设计了清晰的TCP/IP和应用层接口、防止多余的内存拷贝和实现数据包整序重发/窗口控制。最后给出了嵌入式TCP/IP的性能评价。关键词: 嵌入式系统;TCP/IP;软件体系结构;优化设计 随着计算机网络技术和电子信息技术的迅猛发展,Internet的普及,接入Internet的非PC设备越来越多,各类电子设备像Web个人数字助理、Web可视电
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38628362
  1. C++写时拷贝实现原理及实例解析

  2. 一、什么是写时拷贝 写入时复制是一种计算机程序设计领域的优化策略。其核心思想是,如果有多个调用者同时请求相同资源(如内存或磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者试图修改资源的内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。 这个过程对其他的调用者是透明的(transparently)。 此作法的主要优点是如果调用者没有修改该资源,就不会有副本被建立,因此多个调用者只是读取操作是可以共享同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38725950
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