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  1. 利用内存映射文件技术实现进程间通信

  2. 利用内存映射文件技术实现进程间通信,自pudn程序员联合开发网下载
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:71680
    • 提供者:sandartist
  1. .NET 4.0中使用内存映射文件实现进程间通讯

  2. 本资源是金旭亮.NET4.0系列培训课程及相关文章中的组成部分。 重点展示如何使用.NET4.0中新增的MemoryMappedFile类实现进程间通讯,资源包中包含一个PDF文档,以及VS2010格式的三个示例文件。 与作者交流请访问 http://blog.csdn.net/bitfan/archive/2009/08/12/4438458.aspx 更多技术资源请访问: http://blog.csdn.net/bitfan
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:557056
    • 提供者:bitfan
  1. 使用内存映射处理大文件

  2. 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处 理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数 场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法迚行处理显然是行丌通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:459776
    • 提供者:faceshop
  1. 基于内存映射文件技术的海量影像数据快速读取方法.pdf

  2. 基于内存映射文件技术的海量影像数据快速读取方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:117760
    • 提供者:kuelite
  1. VC中用内存映射文件处理大文件

  2. 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-16
    • 文件大小:241664
    • 提供者:ssss5257
  1. 内存映射文件实现大数据量快速存储

  2. 利用内存映射文件技术实现大数据量快速存储
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lwj2008xinji
  1. 使用内存映射文件加快文件操作速度

  2. 使用内存映射文件加快文件操作速度VB技术很实用的源码应网友要求,重新整理了此源码,没有的抓紧下载啊,
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:tianlongbang
  1. 一种面向虚拟化云计算平台的内存优化技术

  2. 一种面向虚拟化云计算平台的内存优化技术,通过引入由逻辑地址空间和全局扩展地址空间构成的双层地址空间映射机制来构建跨物理服务器资源边界的高效、可靠的内存资源抽象. 同时, 引入一种透明的页面交换机制来实现对于虚拟机透明的空闲页面回收, 达到资源流动的目的.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangdaduizhang
  1. 内存映射和DMA

  2. 内存映射和DMA 本章研究 Linux 内存管理的部分, 重点在对于设备驱动作者有用的技术. 许多 类型的驱动编程需要一些对于虚拟内存子系统如何工作的理解; 我们在本章涉 及到的材料来自手头, 而不是象我们曾进入更加复杂和性能关键的子系统一样. 虚拟内存子系统也是 Linux 内核核心的非常有趣的部分, 并且因而, 值得一见
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:218112
    • 提供者:c313742678
  1. 内存映射技术

  2. window、MFC编程大文件读取的方式,方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-07
    • 文件大小:117760
    • 提供者:tainyiliusha
  1. [VC]使用内存映射技术对文件进行倒序

  2. [VC]使用内存映射技术对文件进行倒序,主要是参考《Windows核心编程》的第17章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-05
    • 文件大小:67584
    • 提供者:php_fly
  1. C#做内存映射实现

  2. 使用C#语言和.net类库实现内存映射技术,实现数据临时存取;
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-02-15
    • 文件大小:5120
    • 提供者:seainchina
  1. VC++中使用内存映射文件处理大文件

  2. 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-20
    • 文件大小:106496
    • 提供者:lion_king
  1. 进程间通讯基础方法-----内存映射

  2. 这段时间在学习windows进程间大数据量交换技术,准备开发服务器程序。找到了《windows核心编程》,看了里面的东西自己总结写的演示demo。各种进程间数据共享的核心基础就是内存映射文件机制,写了非常简单明了的程序来试验。包括: 1 通过在exe镜像文件中开辟新的节来实现相同进程的不同实例间数据共享,用到了编译器伪指令 #pragma data_seg() allocate() 2 创建磁盘文件内存映射对象,通过操作内存映射对象来修改磁盘文件内容,可以实现修改非常巨大文件的修改(16EB)
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:24576
    • 提供者:capricorn10
  1. EVC平台的内存映射文件技术

  2. 本文是基于EVC平台的内存映射文件技术研究与应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-24
    • 文件大小:91136
    • 提供者:xy_jn_lsy
  1. 基于内存映射文件的复杂对象快速读取方法_黄向平.pdf

  2. 当前内存数据库( NoSQL) 、嵌入式数据库技术在高并发高性能系统中得到了广泛的应用,但对于复杂对象数据的 读取效率仍然低下,研究发现主要性能瓶颈有两个: 一是内核态与用户态间的内存拷贝,拷贝消耗时间与复杂对象的数据 量成线性增长; 二是从数据库数据到运行时数据对象的格式转化操作,不但需要开辟新的内存空间存储运行时数据对象, 而且还需要解析原始数据并拷贝至新对象之中。为此,提出了一种基于内存映射( memory mapping) 文件的复杂对象共享 读取方法。借助内存映射文件与自定义内存分配器
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:918528
    • 提供者:GWB_superman
  1. 基于SOPC技术的内存映射型LCD控制器设计研究

  2. 本文提出并没计了一种基于SOPC技术的内存映射型LCD控制器,设计了系统实验平台,最后对该控制器的稳定性、实用性进行了验证。实验结果表明,该控制器具有成本低、实用性强、灵活性强等优点,并可推广到LED、CRT等类型屏幕的驱动控制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:359424
    • 提供者:weixin_38547409
  1. 一种基于SOPC技术的内存映射型LCD控制器设计

  2. 本文设计的内存映射型LCD控制器,能有效地解决显存读写冲突。同时与文献[8]中的控制器相比,由于使用自定义的DMA代替了原有的DMA IP Core,数据的传输不必由CPU产生中断发起,而完全由控制器发起,从而减轻CPU的运行负担。同时,该设计还具有占用逻辑单元少、适用范围广、灵活性强、实用性强、扩展性强等特点,可用于多种分辨率LCD的显示控制,具有一定的实用价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:369664
    • 提供者:weixin_38710127
  1. 基于SOPC技术的内存映射型LCD控制器设计研究

  2. LCD以其低工作电压、低功耗、显示效果好、易集成和轻巧便携等特点率先进入平板显示市场并不断拓宽其应用领域。随着数字化作战模式的发展,LCD必将越来越多地被应用于各种机载、舰载、装甲车辆等军用装备。而常用的双口RAM、乒乓操作等类型显示控制器在成本、速度或灵活性方面存在一些不足。本文提出并没计了一种基于SOPC技术的内存映射型LCD控制器,设计了系统实验平台,最后对该控制器的稳定性、实用性进行了验证。实验结果表明,该控制器具有成本低、实用性强、灵活性强等优点,并可推广到LED、CRT等类型屏幕的驱
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38616330
  1. 显示/光电技术中的基于SOPC技术的内存映射型LCD控制器设计研究

  2. 0 引 言   LCD以其低工作电压、低功耗、显示效果好、易集成和轻巧便携等特点率先进入平板显示市场并不断拓宽其应用领域。随着数字化作战模式的发展,LCD必将越来越多地被应用于各种机载、舰载、装甲车辆等军用装备。而常用的双口RAM、乒乓操作等类型显示控制器在成本、速度或灵活性方面存在一些不足。本文提出并没计了一种基于SOPC技术的内存映射型LCD控制器,设计了系统实验平台,最后对该控制器的稳定性、实用性进行了验证。实验结果表明,该控制器具有成本低、实用性强、灵活性强等优点,并可推广到LED、C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:288768
    • 提供者:weixin_38570519
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