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模拟UNIX文件系统的设计及实现
即:多用户、多目录的文件系统的设计------用VC或Delphi编程模拟文件系统的管理 多用户的多级目录的文件系统设计。 1. 多用户 :usr1,usr2,usr3,……,usr8 (1-8个用户) 2. 多级目录:可有多级子目录; 3. 具有login (用户登录) 4. 系统初始化(分配内存空间,创建文件卷,初始化根目录) 5. 文件的创建: create 6. 文件的打开:open 7. 文件的读:read 8. 文件的 写:write 9. 拷贝文件内容:copy 10. 将一个文
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-28
文件大小:498688
提供者:
xiao_maijia
存储器管理系统设计 储器管理系统的设计方法
⑴设计一个模拟内存分配的系统; ⑵采用可变分区内存管理策略; ⑶输入数据为进程号,需要的内存量,并根据这些信息进行内存分配; ⑷输入数据为进程号,则将该进程占用的内存释放,释放时要求与相邻的空闲分区合并; ⑸动态显示分配结果,即内存占用表和内存空闲表
所属分类:
网络攻防
发布日期:2009-06-20
文件大小:300032
提供者:
lwcqhui
页式内存管理(C++实现)
显示版权信息函数 void mversion() { printf(" |--------------------------------------------------|\n"); printf(" | 页式内存管理系统模拟程序 |\n"); printf(" |--------------------------------------------------|\n"); printf(" |菜单: (0)退出 (1)添加作业 |\n"); printf(
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-21
文件大小:5120
提供者:
lululoveu
操作系统课程设计文件管理系统
一、 课程设计题目和目的 本设计的目的是通过设计和调试一个简单的文件系统,主要是模拟文件操作命令的执行,来模拟文件管理,使学生对主要文件操作命令的实质和执行过程有比较深入的了解,掌握它们的基本实施方法。 二、 开发工具及环境 a)程序设计语言:C++ b)计算机及操作系统:PC机,WindowsXP c)开发平台:Microsoft Visual C++ 6.0 d)运行平台:PC机,WindowsXP 三、 课程设计要求 具体要求如下: ⑴设计一个支持n个用户的文件系统,每个用户可拥有多个文
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-21
文件大小:304128
提供者:
zhangxuguang0815
动态可变分区存储管理模拟系统
模拟实现动态可变分区存储管理系统,内存资源的分配情况用一个单链表来表示,每一个节点表示一个可变分区,记录有内存首地址、大小、使用情况等,模拟内存分配动态输入构造空闲区表,键盘接收内存申请尺寸大小,根据申请,实施内存分配,并返回分配所得内存首址。分配完后,调整空闲区表,并显示调整后的空闲区表和已占用的区表。如果分配失败,返回分配失败信息。模拟内存回收。根据空闲区表,从键盘接收回收区域的内存作业代号。回收区域,调整空闲区表,并显示调整后的空闲区表。对于内存区间的分配,移出,合并就是相应的对链表节点
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-03
文件大小:382976
提供者:
ncs12
内存模拟管理系统
内存模拟管理系统 操作系统 C++代码
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-26
文件大小:6144
提供者:
un2o11
文件管理系统
文件系统管理 在内存中为文件开辟存储空间 可以创建文件和文件夹 (至少有两级目录 :模拟DOS文件系统的操作 可以存储文件的内容 可以查看删除和修改文件(15 2,系统设计功能:根据题目要求设计程序功能 考核内容:( 1,功能设计方面:功能设计是否全面,有无遗漏 2,完成功能设计算法方面:算法是否有效,算法的难易程度 3,运算演示方面:设计程序能否运行,运行时是否每一种情况都考虑 4,程序设计报告内容:程序功能,程序模块结构,流程图,源程序清单 5,教师质疑)
所属分类:
DOS
发布日期:2013-01-17
文件大小:619520
提供者:
hjqjk1
请求调页存储管理系统的模拟实现的论文
绪论虚拟储存管理时这样的一种储存管理方式:他采用全部的分页储存管理方式的特点,但对某些特点给予了优化:程序的所有页在程序运行时不必全部载入,只要载入部分页就能开始运行。当程序运行至未被载入的页时,进程发出缺页中断,这时操作系统再从外储存器当中载入页;如果此时内存当中空间已满不能载入新页那么操作系统会根据某些原则从内存中把某些页移回到外存当中去,并把新页从外存中载入。 页面置换算法可以分为下面几种: a.最佳置换法:选择那些用不使用,或者在最长时间内不被使用的页。 b.先进先出法:这种方法
所属分类:
其它
发布日期:2008-08-21
文件大小:219136
提供者:
deng110ab
java键盘鼠标模拟监控
窗口装饰功能: 提供窗口置顶,透明,闪动等功能。 自定义窗口: 创建不规则的窗口。 访问Windows注册表。 系统文件夹: 获取系统特殊文件加的路径和图标。 系统快捷方式: 管理系统快捷方式。 系统相关信息: 收集系统CPU,内存,环境变量等相关信息。 系统会话: 提供关机,休眠,重启,注销等功能。 系统IO及网络功能: 提供磁盘和网络相关信息。 活动桌面功能: 管理Windows活动桌面。 系统钩子: 注册和卸载系统钩子,能够拦截和处理系统事件。 窗口系统菜单: 管理窗口菜单。用户可以自定
所属分类:
Java
发布日期:2013-04-01
文件大小:4194304
提供者:
baiychenvip
C语言 模拟数据结构模拟内存管理系统
该管理系统 用纯C语言加链表实现 可模拟系统的内存分配 与回收 代码耦合性自认为可以
所属分类:
C
发布日期:2013-05-18
文件大小:9216
提供者:
mxl1083786
操作系统进程管理系统设计实验报告
在WINDOWS环境下模拟实验: 1、用C语言编写一程序,来模拟进程的创建和撤消,要求通过终端键盘输入三、四作业的名称、大小、优先级等。系统为它创建进程,并把进程控制块PCB的内容送到终端显示器上输出。 2、同时模拟内存空间为作业分配内存空间,并把结果用图形形象地表示出来,同样通过终端输出。 3、按进程的优先级的顺序撤消进程,同时通过终端显示PCB的撤消过程和内存的释放过程。
所属分类:
Windows Server
发布日期:2013-06-06
文件大小:73728
提供者:
rongcheng38
模拟实现一个多线程环境
这是用C++写的一个模拟程序,所模拟的是操作系统的线程/进程调度,文件系统,内存管理。我认为这个模拟程序适合初学者学习,或者任何想搞清楚系统怎么运行的人。这个模拟程序自身作为一个用户进程运行,然后它在用户空间模拟出线程来,作为基本调度单元。希望这个模拟程序给你学习操作系统原理带来帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-10
文件大小:307200
提供者:
simpleman7210
操作系统课程设计内存管理系统
操作系统课程设计内存管理系统 伙伴系统+页式管理 动态分区分配 固定分区分配
所属分类:
DOS
发布日期:2014-02-22
文件大小:5242880
提供者:
u013726319
用户账户管理系统(ASP.NET)
利用ASP.NET(C#)实现的简单用户账户管理系统,该系统分三种角色,管理员、普通用户与普通浏览者。管理员可以查看所有用户列表并管理,修改自身密码。普通用户可以修改自身密码,浏览者可以选择登录与注册。注:该系统未用数据库,采用static变量在内存中模拟,如需要改用数据库,只需修改AccountsService.cs的实现即可
所属分类:
.Net
发布日期:2014-06-20
文件大小:55296
提供者:
zhangyuterrence
内存管理系统模拟程序(C语言)
内存管理系统模拟程序,用c语言写的,使用了LRU、FIFO、CLOCK算法。
所属分类:
C
发布日期:2008-12-21
文件大小:8192
提供者:
shunzi19860518
固定分区管理技术------操作系统
本操作使用C++的类对固定分区存储管理系统进行模拟,该算法比较简单,只是使用简单的覆盖覆盖或者擦除对在内存中的存储地址的信息进行修改.
所属分类:
OS
发布日期:2020-04-22
文件大小:2048
提供者:
qq_45964146
请求调页模拟过程系统
请求调页存储管理方式模拟,使用java编写,使用beautyeye进行了界面美化,使用LRU置换。初学者编写,如有问题,勿喷。 模拟条件说明:假设每个页面可存放10条指令,分配给一个作业的内存块为4。模拟一个作业的执行过程,该作业有320条指令,即它的地址空间为32页,目前所有页还没有调入内存。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-11
文件大小:45088768
提供者:
aili001
SDLOpenGLBaseC:杂乱的SDL OpenGL游戏引擎,否则用C从头开始编写。实现自定义内存管理系统。 支持基于约束的物理模拟和骨骼动画-源码
我目前正在使用的非常精简的OpenGL / SDL应用程序框架版本,但使用C语言编写。代码非常凌乱,在将某些内容转储到GitHub之前已对其进行了一些修改。 我推送到GitHub的更新可能很少而且相去甚远。 当前功能列表: 在底层系统调用之上实现的完全自定义内存管理系统。 高效的刚体物理引擎,支持各种类型的对撞机和约束,以及用于岛屿的空间划分系统。 完整的动画系统,支持插值的骨骼动画和动画纹理。 功能齐全的命令系统,类似于Quake或Source引擎。 动态的可编程粒子系统。 自定
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42098759
存储管理系统设计(页式存储管理模拟系统)
本次课程设计采用一些常用的存储器分配算法,设计一个请求页式存储管理模拟系统并调试运行。通过随机数产生一个指令序列,将指令序列变成为页地址流,计算并输出下述各种算法在不同内存容量下的命中率。
所属分类:
Windows Server
发布日期:2021-02-13
文件大小:9216
提供者:
weixin_43977664
OS-Memory-Allocation-Algorithms-Simulation:此存储库中包含的两个程序模拟了Buddy系统,First Fit,Next Fit,Best Fit和Worst Fit内存分配算法,这些算法在许多操作系
OS-Memory-Allocation-Algorithms-Simulation:此存储库中包含的两个程序模拟了Buddy系统,First Fit,Next Fit,Best Fit和Worst Fit内存分配算法,这些算法在许多操作系统中使用。 树数据结构用于伙伴系统的实现,其中使用了两个独立的双链表来保持Kong的记录以及在首次拟合,下一步拟合,最佳拟合和最差拟合算法的情况下分配给进程的内存模拟。 伙伴系统是一种内存分配和管理算法,它以两个增量的幂来管理内存。 在第一个配合中,方法是分配
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:108544
提供者:
weixin_42101384
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