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  1. C语言系列--内存管理.

  2. 程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。 7.1内存分配方式 内存分配方式有三种: (1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 (2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:20480
    • 提供者:doorwin
  1. UNIX内核内存管理

  2. 内核内存管理 操作系统管理所有的物理内存,并为内核中的不同子系统以及用户进程分配内存。当系 统启动时,内核为其代码和静态数据结构保留部分物理内存,这部分内存将不再释放,并且 不能再挪为它用①。内核对其余的内存空间进行动态管理——不同的客户程序(如用户进程, 内核子系统)通过内核动态分配内存,并在不再使用它们时将它们释放掉
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:49152
    • 提供者:mmmm9999
  1. 操作系统内存静态分配

  2. 操作系统中内存静态分配与回收。使用C++模拟操作系统批处理作业中静态内存分配与回收过程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:1024
    • 提供者:await_me
  1. 开源静态代码分析工具cppcheck

  2. cppcheck是静态的C/C++ 代码分析工具,用以检查内存泄漏,错配的内存分配和释放,缓冲区溢出,以及更多的问题。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:cmsaint
  1. 静态内存分配的队列模块

  2. C++的静态内存分配队列模块,可移植性好,比较适合使用在嵌入式系统软件中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:261120
    • 提供者:children1987
  1. 堆内存是什么呢DOC

  2. 堆内存是什么呢?   我们知道在c/c++中定义的数组大小必需要事先定义好,他们通常是分配在静态内存空间或者是在栈内存空间内的,但是在实际工作中,我们有时候却需要动态的为数组分配大小,在这里c库中的malloc.h头文件中的malloc()函数就为您解决了问题(bc或者是在老的标准中是alloc.h),它的函数原形是void* malloc(size_t size),在动态开辟的内存中,在使用完后我们要使用free()函数来释放动态开辟的内存空间。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:38912
    • 提供者:YukiCEO
  1. 预备知识―程序的内存分配

  2. 一、预备知识―程序的内存分配 一个由 c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。 其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区) (static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化 的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:81920
    • 提供者:jingyouyou0101
  1. 自动+手动内存分配软件

  2. 全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-31
    • 文件大小:144384
    • 提供者:agamyq
  1. 面向过程设计中的static静态成员

  2. 面向过程设计中,静态成员的内存,作用域等关联分析
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:43008
    • 提供者:mingchen8493
  1. arm linux 内存映射.pdf

  2. 一个简单的嵌入式linux内存映射例子,包括静态映射和动态映射。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:142336
    • 提供者:hedoudou
  1. 踏入C++中的雷区C++内存管理详解

  2. 内存分配方式有三种:   (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。   (2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。   (3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:105472
    • 提供者:shawchao
  1. java 使用静态成员变量计算内存中实例化的对象数目

  2. java 使用静态成员变量计算内存中实例化的对象数目
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:jiani66
  1. 基于多核嵌入式实时操作系统内存管理研究

  2. 本资源是优秀学位论文,主要内容如下: 嵌入式系统已渗透到生活和工作的方方面面,多核处理器正从桌面平台向嵌入式平台渗透和扩张。硬件结构的变化对软件各层次提出新的要求和挑战,首当其冲是操作系统。内存管理是整个系统核心模块之一,拥有一个强大和完备的内存管理子系统是构建一个具有高可靠性以及可伸缩性系统的必备条件。本文旨在对嵌入式实时操作系统内存管理模块重新设计以适应多核平台。 首先,介绍嵌入式内存管理相关知识。其中包括嵌入式内存管理的特点:实时性、可靠性、高效性;内存管理机制:静态内存管理、固定大小存
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-30
    • 文件大小:690176
    • 提供者:Jelline
  1. WINCE6.0——配置BSP内存映射

  2. ■ 描述windows embedded CE是如何管理虚拟内存的。 ■ 为硬件平台配置正确的静态内存映射。 ■ 在系统中映射非连续的物理内存到虚拟内存上。 ■ 在OAL及设备驱动之间共享资源。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:632832
    • 提供者:FLandY1982
  1. c_c++中内存区域划分大总结

  2. 一. 在c中分为这几个存储区 1.栈 - 由编译器自动分配释放 2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放 4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-30
    • 文件大小:14336
    • 提供者:wobuyaoziyou
  1. 国产静态反编译工具 C32ASM

  2.   C32asm 是一款非常不错的国产静态反编译工具!   C32Asm现具有如下功能:   快速静态反编译PE格式文件(Exe、Dll等)   提供Hex文件编辑功能,功能强大   提供内存Dump、内存编辑、PE文件Dump、PE内存ImageSize修正等多种实用功能   提供内存反汇编功能,提供汇编语句直接修改功能,免去OPCode的直接操作的繁琐   提供反编译语句彩色语法功能,方便阅读分析,能方便自定义语法色彩   提供输入表、输出表、参考字符、跳转、调用、PE文件分析结果等显示
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhanghang2324
  1. zlib静态链接库和示例(含解决与MFC库链接冲突de办法)

  2. zlib静态链接库和示例 (含解决与MFC库链接冲突de办法) 从 zlib 的 SourceForge 网站上自行下载的源码并编译为静态链接库版本,最新版本为 2010年11月的 zlib Ver 1.2.5 为了解决与 MFC 库链接冲突,特意提供了不同的四个版本,见内部说明。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:100352
    • 提供者:temp77j
  1. skinsharp内存调用,静态

  2. skinsharp内存调用,skinsharp静态库,skinsharp VC 内存 静态库 有例子.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:559104
    • 提供者:Cooliess
  1. 修改游戏,内存基址固定不变啦,好吧

  2. 你试没试过用金山游侠修改红警二的金钱?如果有的话你应该知道每玩一次就要改一次,因为这个游戏是动态分配内存的,每次重新开始都会改变。所以你会选择到网上去下载一个专用的修改器,那么你有没有想过自己做一上呢?想过?那你为什么不做?什么不会?那就好办了,看了这篇教程你就会了
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2008-12-16
    • 文件大小:11264
    • 提供者:qq759354
  1. kiara:强大的内存静态数据库-源码

  2. Kiara DB 一个强大的内存静态数据库,可让您通过搜索键的任意组合进行高性能搜索,而无需索引。 有关如何开始使用Kiara的详细信息:- 介绍:- 快速入门指南:- 快速入门指南:- 性能指标:- 快速启动演示项目:- 视频演练:-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42110070
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