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  1. VRay Adv 1.5 SP2 高级渲染器中英文版最终版

  2. VRay Adv 1.5 SP2 高级渲染器,这是一款众所周知的,运行在 3ds max 上的高级光能传递渲染插件,无水印,无任何限制的版本。本 VRay版本支持 3dsmax2009_32bit 版本。 ------------------------------------------------------------- 注:在 MAX 中英文版内测试通过,在英文版内,字体会有所变化,但不会有大碍,不会影响使用...... --------------------------------
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:wgc8471356
  1. 内渲染器_ItemRenderer

  2. 提供: 内渲染器的使用方法。 通过2个List的 界面 自己看效果理解。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:22528
    • 提供者:xiaolaohu_zdd
  1. AE渲染极品工具_破电脑的福音

  2. AE渲染极品工具_破电脑的福音.可批量渲染,后台渲染。比内置渲染器快。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-10-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zolo98090915
  1. KrakatoaMY_2《Maya粒子渲染器V2.1.7版》

  2. KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子。 Frantic Films公司极富创意的制作团队借助NVIDIA®图形技术,为电影制作公司和广告公司提供各类前期/
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhkshcn00
  1. VRay1.5渲染器

  2. 【软件简介】 VRay Adv 1.5 RC5 渲染器,是一款在 3ds max 上的高级光能传递渲染插件,无任何限制的版本。本 VRay版本支持 3dsmax9 32bit/64bit 版本。 【安装及使用方法】 使用方法: 1.在安装前必须卸载先前安装过的 Vray 英文版或中文版,否则可能会有冲突,切记!切记!切记! 2. 开始安装,进入选择需要安装的组件栏中,请大家看清后选择需要的组件,再单击[下一步]。 3.程序在安装中会跳出“V-Ray许可服务器”警告对话框,单击“确定”就是,然后
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2013-04-29
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:ooooooooiiiiii
  1. SU内置渲染器podium2.8.rar

  2. 渲染软件 SU内置渲染器podium2.8需破解中文
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:u010634992
  1. 在室内效果图渲染表现中

  2. 在室内效果图渲染表现中,我们可以采用的表现方法有很多。有使用灯光阵列的,有使用3dsmax自带的Radiosity光能传递渲染引擎的,有采用Lightscape渲染巨匠做为表现平台的,当然目前使用最多的是用VRay渲染器来做表现。而本节开始我们主要就来简单探讨一下如何用3dsmax内置的Radiosity光传引擎来做室内表现。由于篇幅的关系,与之相配套的材质表现部分在本教程中不多涉及,主要讲解的是光能传递的基本工作流程和表现中经常出现的问题及常规解决方案。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-08-25
    • 文件大小:775168
    • 提供者:gxx289684309
  1. 3ds.Max.超级渲染器2010].CbsfinalToonR3_SP1

  2. finalToon 是一款功能强大的渲染器,其渲染效果和渲染速度另其他渲染器望尘莫及。用户使用它能够在较短的时间内对复杂的卡通和线性渲染场景设置好光照。渲染物体外形轮廓也无需冗长的等待。现在使用finalToon,用户还可以实时地调整线性风格,无需对整个场景反复进行渲染。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-05-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:baidu_28498183
  1. vray渲染器

  2. 安装路径:\3dsmax 根目录下 [支持 3dsmax6~7~8~9],如:D:\3dsmax7 使用方法: 1.在安装前必须卸载先前安装过的 Vray 英文版或中文版,否则可能会有冲突,切记!切记!切记! 2.开始安装,在选择目标文件夹后,后面会多出一个“\3dsmax8”的路径,请删除它。由于本人技术浅薄,不知道 如何取消,只好麻烦使用者手动处理了。如有知道如何修正这个问题的高手,烦请指点迷津,在下先谢谢了! 3.进入选择需要安装的组件栏中,请大家看清后选择需要的组件,再单击[下一步]。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2015-07-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:tiantian1207
  1. MtasaMap2SampMap转换器

  2. 一个地图转换器,可以吧来自MTASA的地图(LUA)转成SAMP格式(pawn) 可以设置在游戏内渲染距离等功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-03
    • 文件大小:41984
    • 提供者:github_33605013
  1. VRay_Adv_3.00.03_for_3dsMax2014

  2. 强大的3dmax的渲染工具,用于3dmax2014,统一版本的渲染器在局域内可以联机渲染。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-05-30
    • 文件大小:95420416
    • 提供者:jump_22
  1. reactend-express:React渲染器以构建Node.js服务器-源码

  2. Reactend /快速 Node.js上的类似React的HTTP服务器 :joystick: :page_facing_up: 那是什么? 基于React-Components的Node.js http服务器 里面的Express.js 获取,发布,删除等组件以使用路由器方法 Get(render)和Res.Render渲染常规的React DOM组件 useContext(ReqResContext)挂钩来访问req, res 支持styled-components 内置记录器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_42134769
  1. MFC_3D_Renderer:这是我从头开始学习的图形课程的一部分,从头开始编写的3D渲染器。 它是用Win32编写的多边形渲染器,可渲染预制的3D文件。 这是我第一次学习3D。 使用基本的Windows GDI调用从头开始进行所有绘制,

  2. MFC_3D_Renderer 这是我在大学学习的图形课程的一部分,从头开始编写的3D渲染器。 它是用Win32编写的多边形渲染器,可渲染预制的3D文件。 这是我第一次学习3D。 使用基本的Windows GDI调用从头开始进行所有绘制,以构建3维形状的三角形。 在开发此应用程序时,我学到了很多有关3D的知识。 内置于2002/2003年的Visual C ++ 6.0 IDE。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:964608
    • 提供者:weixin_42106765
  1. konsul:浏览器开发控制台的React渲染器-源码

  2. Konsul是React渲染器随附的浏览器console的抽象。 它在浏览器开发人员控制台内提供文本样式,图像,样式继承,具有单击交互功能的按钮等。 用法 与React 使用npm安装konsul和react-konsul : npm install konsul react-konsul react 以下代码演示了如何将konsul与react结合使用。 import createKonsul from 'konsul' ; import renderToKonsul from 'reac
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:369664
    • 提供者:weixin_42116734
  1. react-notion-x:用于Notion的快速,准确的React渲染器。 随附TS电池。 :high_voltage:-源码

  2. React概念X 快速,准确的Notion渲染器。 随附TS电池。 :high_voltage: 如果您想使用Notion和React构建网站,我们建议使用此惊人的(在使用react-notion-x )。 只需编辑一个配置文件即可指向您的概念页面,然后在几分钟内完成部署! 产品特点 :rocket: 简单-Typescr ipt + React。 :high_voltage: 快速-比概念快10-100倍。 灯塔得分95-100%。 诸如PDF和集合视图之类的较重组件可以通过n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:737280
    • 提供者:weixin_42131798
  1. SwiftMark:[:warning:不是完整的实现]用Swift编写的Markdown渲染器-源码

  2. 迅捷马克 SwiftMark是内置于Swift中的Markdown到HTML渲染器。 #pureswift 用法 SwiftMark是一个SwiftPM软件包(尽管1.0.0至1.3.0版本也可以作为CocoaPod使用)。 将此行添加到Package.swift依赖项数组中: Package ( url : " https://github.com/calebkleveter/SwiftMark.git " , majorVersion : 1 ) 使用SwiftMark非常简单。 只
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42113456
  1. fauxgl:用Go语言编写的纯软件3D渲染器-源码

  2. FauxGL 纯Go中的3D软件渲染。 没有OpenGL,没有C扩展,没什么。 关于 就像OpenGL,但事实并非如此。 是FauxGL。 它不使用您的图形卡,仅使用您的CPU。 因此它很慢并且不适合实时渲染。 但是它仍然非常快。 它的工作方式与OpenGL的工作方式相同-栅格化。 产品特点 STL,OBJ,PLY,3DS文件格式 三角栅格化 顶点和片段“着色器” 查看音量裁剪 脸部剔除 Alpha混合 纹理 三角形和线网格 深度偏差 线框渲染 内置形状(平面,球体,立方体,圆柱体,圆锥体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42102358
  1. snapdragon:snapdragon是一个非常可插拔,功能强大且易于使用的解析器渲染器工厂-源码

  2. 金鱼草 易于使用的插件系统,用于创建功能强大,快速且通用的解析器和编译器,并具有内置的源映射支持。 请考虑关注该项目的作者 ,并考虑为该项目以显示您的 :red_heart_selector: 和支持。 目录 细节 安装 使用安装: $ npm install --save snapdragon 由和创建。 产品特点 引导您自己的解析器,免费获得Sourcemap支持 所有解析和编译都由简单,可重用的中间件功能处理 受和解析器的启发。 快速入门示例 本文档中的所有示例均假定以下两行设置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42169674
  1. 页面渲染器:Clojure PWA生成器。 支持服务工作者,社交元和异步样式表的离线就绪Web应用程序-源码

  2. 页面渲染器 与服务人员,社交元,异步资产和缓存清除一起创建可离线使用的Web应用程序。 因此,就像打H之上有关真实世界的知识层。 产品特点 盒子外面: SEO,Twitter,Facebook(开放图)的Meta,链接共享 基于Service Worker生成 带garden Clojure样式表 Clojure标记打hiccup 内置资产清除缓存 异步样式表加载 而且:响应式viewport=something元标记和语言标记 要求 Java 8或更高版本。 用法 1.定义页面 ( ns
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42139042
  1. VRay渲染器设置面板详解

  2. VRay渲染器设置面板 一、帧缓冲区 1、启用内置帧缓冲区:勾选将使用V R 渲染器内置的内置帧缓冲器,VR 渲染器不会渲染任何数 据到max 自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用m
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38651286
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