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  1. OpenGL三维图形程序设计

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我 们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解 并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再 现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化 ( Visualization ) 技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:793600
    • 提供者:fuyunluori2008
  1. OpenGL三维图形程序设计.chm

  2. OpenGL三维图形程序设计.chm 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我 们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解 并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再 现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化 ( Visualization ) 技术。可视化技术使人能够在
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hssmy
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:287744
    • 提供者:lyqqiang
  1. OpenGL基础图形编程 入门教程,纹理、法向

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  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:li122478722
  1. OpenGL基础 入门

  2. OpenGL 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:301056
    • 提供者:qsxwdceaz
  1. OpenGL 立体房子模拟

  2. OpenGL 立体房子模拟 OpenGL 立体房子模拟 通过鼠标操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:angelyucc
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:650240
    • 提供者:xiaoboboer
  1. OpenGL超级宝典(中文版).pdf

  2. 一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-21
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yfcg2010
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。  最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-03-08
    • 文件大小:301056
    • 提供者:x3dcn
  1. OpenGL三维设计完全参考手册

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。通过这个帮助文档,你就可以熟练掌握OpenGL下的三维动画编程。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:793600
    • 提供者:samantha_janice
  1. 完整的二三维一体化实现(ArcGIS)

  2. 三维GIS发展 完整的二三维一体化实现 真实的再现现实环境中的地理信息 三维空间分析
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhui153053160
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL入门教程   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:638976
    • 提供者:weiranlee
  1. 完整的GIS二三维一体化

  2. 三维GIS发展 完整的二三维一体化实现 真实的再现现实环境中的地理信息 • 三维空间分析 • 三维GIS是GIS发展的重要方向
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xuqixing77
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL基础图形编程     目 录   1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界   1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境   1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:636928
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-29
    • 文件大小:636928
    • 提供者:chen_yening
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:u010518341
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:301056
    • 提供者:emmayutou
  1. opengl基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:301056
    • 提供者:tiramisugg
  1. 元器件应用中的家庭影院集成电路的基础知识

  2. 家庭影院是指在家庭环境中,通过合理配置音频、视频设备,使影院的音响效果完美逼真地再现的音像系统。家庭影院从处理方法来看,应用最广泛的是杜比定向逻辑环绕立体声系统。杜比定向环绕立体声系统是一种模拟化的多声道立体声系统,是一种具有三维效果的环绕立体声系统。它的基本原理是:在录音时,通过杜比定向逻辑矩阵进行编码,将四声道信号合成为双声道的数字信号;在放音时,通过杜比定向逻辑解码矩阵,又将双声道复合信号还原为四声道信号,从而产生三维空间的立体声效果。所使用的四声道分别是:左前、中置、右前和环绕声道。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-13
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38749305
  1. 同轴数字全息自动聚焦与再现像的融合

  2. 由于数字全息采用相干光成像,当再现距离偏离焦点时,再现像的边缘会出现振荡现象,采用传统的清晰度评价函数不能准确实现自动聚焦。通过对再现像进行小波分析可以发现,偏离焦点时的小波变换高频系数的幅值比聚焦时要小得多。针对这一特点,对拉普拉斯算子和小波变换清晰度评价函数进行了改进,将原来利用高频系数之和改为利用聚焦窗口中高频系数的最大幅值为清晰度评价依据。为便于同时观察到数字全息三维空间内的目标,还提出了将不同层面上的再现像进行融合的算法。进行了模拟数字全息自动聚焦及再现像融合实验和用数字全息观察生物标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38660579
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