文字冒险
适用于操作系统的基于文本的冒险游戏1门课程。
该游戏基于诸如类的老式文字冒险游戏
玩家可以通过输入房间名称在一个房间之间移动。目标是到达最终房间以赢得比赛!
免责声明:在使用文件生成游戏房间文件方面存在一些冗余。这样做是为了练习读写文件,因为这是课程的任务。更清洁的实现方式将简单地利用生成的数据结构来存储游戏布局和房间信息。
用法
用make编译
使用make run编译并执行两个可执行文件
./build_rooms生成一个目录,其中包含每个房间的文件。每个文件都包含特定房间的信息。