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  1. 几款网络游戏源代码 打包重传1

  2. 几款网络游戏源代码 打包重传几款网络游戏源代码 打包重传
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nuww7
  1. 几款网络游戏源代码 打包重传2

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  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nuww7
  1. 几款网络游戏源代码 打包重传3

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  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nuww7
  1. 几款网络游戏源代码 打包重传

  2. 几款网络游戏源代码 打包重传几款网络游戏源代码 打包重传
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:nuww7
  1. 几款网络游戏源代码 打包重传5

  2. 几款网络游戏源代码 打包重传几款网络游戏源代码 打包重传
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:nuww7
  1. Qt按键测试(二)(源代码)

  2. 接上次的日志(http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8724172)。 上次演示程序表明,Qt可以支持多个按键同时按下,这可以激起我们探索按键在游戏中的作用。知道吗?操作感是大多数游戏成功的因素之一,不谈那些网游,那些街机游戏更是将操作感视为其生命线。Qt要成为一款成功的游戏平台,这些因素肯定是不能忽略的。这会儿我将再次演示我们究竟是如何将Qt按键事件来适配我们需要的游戏按键效果的。 上次我们使用了QList来保存所有按下键的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-29
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包2

  2. 23.从android中调用web service的源码 详细见代码(简单) 24、从网络上获取图片 主要通过InputStream,FileOutputStream,HttpURLConnection实现。 25、动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整 用四个4个TextView 实现了不同的动画效果 26、抖动窗口 通过Animation类 实现 编辑框的抖动 27、QQ的登录界面 源代码 主要是UI设计,在布局文件中实现
  3. 所属分类:Android

  1. 一款非常好的媒体播放器软件,c++实现,功能强大

  2. 【推荐】世上最强的什么格式都能播放的只有31.4K的绿色播放器{终结版}及其源代码 简 介:   一个几十KB功能非常强大的播放器,可以播放.swf(FLash)、mp3、wmv、wma、asf、avi、mpeg、mpg、rm、rmvb、mms、rtsp...等等等格式的播放器!用过Ken软件的人对它已经不陌生了! 为什么选择 CHKen Player?   1.CHKen Player 具有全局热键功能,可以让您在游戏中,或工作中,轻松的控制音乐或影视的播放!   2.CHKen Play
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-11
    • 文件大小:435200
    • 提供者:shakusi
  1. 基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现(论文,源代码)

  2. 本系统是一个基于Java ME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较,说明了选择Java ME Wireless Toolkit作为开发环境的的原因并对它作了相关的介绍。并展示了在WTK中打开一个项目、把源文件打包成JAR包、产生混淆包的方法和过程。在系统设计时,遵循了无线网络移动端程序的startApp、pau
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-05-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:king_xuanjin
  1. JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)

  2. 在现代社会中,手机及其它无线设备越来越多的走进普通老百姓的工作和生活。 随着3G技术的普及与应用,基于Java开发的软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。 本文基于J2ME技术,以计算机网络游戏的运行流程为基础,分模块开发一款网络五子棋游戏软件。 本文对以下几点内容做了重点研究和探讨: 1、 系统整体结构。 根据设计目标,结合普通网络游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。 2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-05-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:king_xuanjin
  1. ArenaGame:以Forge网络为例的Unity第一人称射击游戏-源码

  2. 竞技场游戏 Arena Game是一款由Forge联网制作的Unity游戏,意为Forge的示例项目。 请注意,它是用户制作的,并且Forge Networking Remastered的开发人员尚未创建此文件,也未为其提供支持。 在观看它的视频 产品特点! 功能齐全的FPS射击游戏,带有简单的地图和主菜单 完整注释的源代码! 具有多种武器且灵活性高的网络化武器系统 分离的世界和视图模型系统 使用玩家名称和玩家皮肤自定义玩家,保存在本地并完全联网! 动画和联网角色! 玩家健康状况,重生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:104857600
    • 提供者:weixin_42134234