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  1. 远程物理设备识别系统

  2. 互联网为用户提供了共享资源和协作平台,获得了飞速的发展,取得了巨大的成功,而成功却伴随着安全性的不足。当成千上万台计算机联成一个硕大无比的网络时,识别和区分互联网上的不同主机,对于互联网的管理与安全具有非常重要的意义。然而传统的网络标识(如IP地址、MAC地址)可以伪造,已不足以区分远程主机。利用时钟漂移率这一硬件特有的、稳定的物理特征作为“网络指纹”,可以精确地识别每一台远程主机。本作品利用TCP报文中的时间戳信息,通过凸包算法和Hough变换算法进行高效数据处理,精确计算远程主机时钟漂移率
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:typhoon304903
  1. 手势检测(基于OpenCV)

  2. 用opencv2.3.1做的静态手势检测。先滤波去噪-->转换到HSV空间-->根据皮肤在HSV空间的分布做出阈值判断,这里用到了inRange函数,然后进行一下形态学的操作,去除噪声干扰,是手的边界更加清晰平滑-->得到的2值图像后用findContours找出手的轮廓,去除伪轮廓后,再用convexHull函数得到凸包络。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yang_xian521
  1. 图像处理中几个程序(用matlab实现的)

  2. 包括 【 直方图均衡化 连通区域面积的计算 均值滤波 中值滤波 高斯平滑模板 NL_means 区域生长 凸包(这个是VC的) Canny 边缘检测 K_means(这个也是VC的哦) 不调用库函数,自己实现的。(额,不是“自己实现”,是自己整理的额) 感谢原作者O(∩_∩)O哈!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:timidsmile
  1. OpenCV手势识别-手掌特征提取源码

  2. 本文对http://docs.opencv.org/doc/tutorials/imgproc/shapedescr iptors/hull/hull.html#hull以及http://www.intorobotics.com/9-opencv-tutorials-hand-gesture-detection-recognition/两个部分进行合并。并加入自己的图像预处理,包括采集、去背景和二值化。实现了手掌的特征点提取。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-12
    • 文件大小:11264
    • 提供者:huangcanjun187
  1. 通过摄像头采集图像进行手势检测

  2. 基于OpenCV,通过电脑自带摄像头采集图像,进行手势检测。先滤波去噪,再根据皮肤在HSV空间的分布做出阈值判断。然后进行一下形态学的操作,去除噪声干扰,得到的2值图像后用findContours找出手的轮廓,去除伪轮廓后,再用convexHull函数得到凸包络。本程序主要是参考大神yang xian的手势检测,在此表示感谢。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-21
    • 文件大小:4096
    • 提供者:double_binbin
  1. MFC下opencv的图像处理源码

  2. 主要功能是:打开图像 彩色变灰阶 邻域平均 选择阈值 腐蚀 图像缩小 启动摄像头 恢复图像 图像反相 Gauss 滤波 自适应阈值法 膨胀 径向梯度 打开 AVI 文件 关闭当前窗口 垂直镜像 中值滤波 全局阈值法 开运算 Canny 算法 视频解冻 保存当前位图 水平镜像 Sobel 算法 外接矩形 闭运算 种子填充 视频冻结 最近文件 180 度旋转 Laplace算法 最小面积矩形 形态学梯度 金字塔图像分割 多图像平均 恢复原始图像 30 度旋转 点集凸包 顶帽变换 椭圆曲线拟合 关闭
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_24007601
  1. 基于Opencv的手势识别

  2. 基于Opencv凸包检测的手势识别,使用训练好的XML文件,可以识别0,1,2,3,4,5,6,8等手势。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-27
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:qq_37131885
  1. 火焰识别—凸包检测

  2. 火焰的凸包检测,视频放到了根目录下,记得改一下目录。采用的第一个特征是火焰的形状特征。针对空气流以及燃烧物属性会导致火焰形状的持续改变这一特点,我们可以利用这一特性来区别火色移动物体和真实火焰。我们使用凸包计算火灾区域边界的无序性,凸包就是给定二维平面上的点集,将最外层的点连接起来构成的凸多边形,凸包是能包含点集中所有点。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-06-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lxiansheng001
  1. 基于opencv3.1库的JAVA源码

  2. 第1章 Java概述、安装及简易教学 14 1-1 Java概述 14 1-2 Java安装 16 1-3 Eclipse安装 18 1-4 GUI设计工具WindowBuilder 18 1-5 在Eclipse开发第一个Java程式 23 1-6 在Eclipse开发第一个Java视窗程式-显示影像 26 1-7 在Eclipse开发视窗程式-slider控制元件 34 1-8 在Eclipse开发视窗程式-按钮控制元件 39 1-9 好用的Eclipse热键 41 第2章 OpenCV概
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-09-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caozhenguan
  1. opencv的全部基础操作,很实用,我从github上下载的,例子都调试过。anaconda3,python3.7,opencv4调试通过。

  2. code_001 | [图片读取与显示](python/code_001/opencv_001.py) | ✔️ code_002 | [图片灰度化](python/code_002/opencv_002.py) | ✔️ code_003 | [图像创建与赋值](python/code_003/opencv_003.py) | ✔️ code_004 | [图像像素读写](python/code_004/opencv_004.py) | ✔️ code_005 | [图像像素算术操作(加减乘
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-08-23
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:neu1835
  1. 手势检测(基于OpenCV)

  2. 用opencv2.3.1做的静态手势检测。先滤波去噪-->转换到HSV空间-->根据皮肤在HSV空间的分布做出阈值判断,这里用到了inRange函数,然后进行一下形态学的操作,去除噪声干扰,是手的边界更加清晰平滑-->得到的2值图像后用findContours找出手的轮廓,去除伪轮廓后,再用convexHull函数得到凸包络。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-09-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_43804995
  1. 基于MATLAB的人手手指指尖的图像采集与检测

  2. 基于MATLAB的指尖检测,使用MATLAB2015开发。课程设计作业。通过凸包定位指尖。有完整的GUI界面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:rainbow424
  1. opencv-python基础.zip

  2. 第一章 图像的基本操作 1.1图片读取 1.2视频的读取 1.3读取感兴趣的窗口 1.4图像通道 1.5边界填充 1.6改变图像大小以及图像混合 1.7图像融合 1.8利用mask掩膜抠出感兴趣的区域 1.9基本绘图操作 1.10 鼠标绘图 1.11几何操作 1.12亮度与对比度 1.13 轮廓检测以及多边形,凸包绘制 1.14动态绘制时钟​ 第二章 阈值与(滤波)平滑处理 第三章 图像形态学操作 3.1腐蚀操作 3.2膨胀操作 3.3开运算(即先腐蚀,再膨
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangxiaoyu_sy
  1. OpenCV-Python-Toturial-中文版.pdf

  2. 数字图像处理(第三版)冈萨雷斯,北京大学研究生上课专用ppt课件书虽然挺好的,但是不够全面,不能让读者完全了解 opencv的现状)。而 我翻译的这本书是来源于 OpenCv的官方文档,内容全面,对各种的算 法的描述简单易懂,而且不拘泥于长篇大论的数学推导,非常适合想使用 OpencⅤ解决实际问题的人,对他们来说具体的数学原坦并不重要,重要 是能解决实际问题。 在国内这本书可以说是第一本 Python OpenCV的译作。 4本书的时效性 本书的编写时针对最新的 Opencv3.0的,本版本还没
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_28005905
  1. 格雷厄姆算法用于检测包络

  2. 格雷厄姆扫描算法[5 ]是计算几何领域搜索点集凸壳的常用方法. 所谓凸壳(Convex hull) 是指包围一 个平面点集所有点的最小凸多边形,点集中的点或者在凸壳内,或者在凸壳上.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:11264
    • 提供者:yinzhao412
  1. 基于python 凸包问题的解决

  2. 主要介绍了基于python 凸包问题的解决方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38615783
  1. Emgucv Vision Tools.zip

  2. C#源码调用EmguCV来进行机器视觉图像处理,代码都是经过本人测试过的(附件包含需要处理的图片、字库等),包含以下功能:OCR识别(中英文)、模板匹配、边缘检测、形态学、车牌识别、二值化、斑点检测、9点标定、找圆、傅里叶变换、滤波处理、分水岭、凸包检测、图像拼接、直方图等等,该代码是经过整理的一个项目、直接打开主窗口就可调用各项功能,简体中文界面,代码也有中文注释
  3. 所属分类:C#

  1. OpenCV实现轮廓的发现

  2. 前言:         当我们通过阈值分割提取到图像中的目标物体后,我们就需要通过边缘检测来提取目标物体的轮廓,使用这两种方法基本能够确定物体的边缘或者前景。接下来,我们通常需要做的是拟合这些边缘的前景,如拟合出包含前景或者边缘像素点的最小外包矩形、圆、凸包等几何形状,为计算它们的面积或者模板匹配等操作打下坚实的基础。 一、查找、绘制轮廓       首先了解一下轮廓的定义。一个轮廓代表一系列的点(像素),这一系列的点构成一个有序的点集,所以可以把一个轮廓理解为一个有序的点集。 1.1 find
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38621312
  1. urchinEngine:游戏引擎库-源码

  2. UrchinEngine 特征 C ++ 17中的游戏引擎库:3D,物理,声音,网络,IA,地图编辑器 视频: : 3D引擎: 骨骼动画3D模型 纹理管理器:TGA和PNG,各向异性,mip贴图,法线贴图 动态阴影(缓存的并行拆分阴影贴图,方差阴影贴图,模糊) 具有延迟阴影的动态照明:全向和定向 地形多层和草 环境光遮挡(SSAO +) 抗锯齿(FXAA) 空间分区(八叉树) UI 2D:按钮,窗口,文本(TTF),文本输入,位图,滑块 天空盒 多雾路段 物理引擎: 支持的形状:球体,盒子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42171208
  1. jitters:实现凸包碰撞检测和响应的3D物理引擎-源码

  2. 抖动 实现凸包碰撞检测和响应的3D物理引擎 执照 版权所有:copyright:2021 Jean d'Arc 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和此许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。 本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:486400
    • 提供者:weixin_42114046
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