,随着采用英特尔处理器的全新iMac、Mac mini以及MacBook的全面上市,Mac和PC在硬件上的差异已经越来越少,二者软件的互通也越来越清晰。4月初,苹果公司出人意料地发布了一款名为“BootCamp”的小软件,使用它可以在苹果笔记本上安装Windows XP,并使之与Mac OS X共存。这一软件的发布引起了轩然大波,一方面让Mac OS X的忠诚Fans痛斥苹果的“变节”,另一方面却让更多想拥有苹果却担心使用问题的用户雀跃欢呼
《游戏情感设计》,英文名《Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering》,作者(美)David E.Freeman,本书是为英文版,大小 29 MB。 内容简介 过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游戏,让玩家进入强烈的情感之旅。本书介绍如何创建与提炼情感工
其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n – 1(有兴趣的可以自己证明试试看)。后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了。首先把三根柱子按顺序排成品字型,把所有的圆盘按从大到小的顺序放在柱子A上,根据圆盘的数量确定柱子的排放顺序:若n为偶数,按顺时针方向依次摆放 A B C; 若n为奇数,按顺时针方向依次摆放 A C B。 (1)按顺时针方向把圆盘1从现在的柱子移动到下一根柱子,即当n为偶数时,若圆盘1在柱子A,则把它移动到B;若圆盘1在柱子