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  1. java 经典习题.doc

  2. 一些经典的习题 【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... 【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。 【程序3】 题目:打印出所有的"水仙花数&quo t
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:89088
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 2010年考研英语单词象形记忆法

  2. 2010考研单词象形记忆法,共解释了6715个单词和词组,让再也不要记单词,举例如下: unit uni、un【one一:u像杯子-引申为空间,n像门-引申为连接,i像一个小点→在一个空间里连接成一点】,t【固定】 →一个固定的:部件、单元 《黑体的部分是这个单词的中文意思,下面相同》、《“】”右边的第一个尖头“→”起到“冒号”的作用》 name n【门-连接】,a【元音字母“a、e、i、o、u、y”和“元音字母组合”很多情况下都是表达一个单词的声音,就像汉字形声字的声旁,可以没有含义,可以不
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zqzwok
  1. 终极配色手册.chm

  2. 一步、底色和图形色 色彩搭配的问题确实不是一个简单的问题。这一代的设计师比上一代的设计师,所能运用的色彩工具多了许多。如今,我们能运用好计算机为我们提供的丰富色彩,看来不是很简单的事情。就我个人而言,在我从事设计师工作以来,往往也会迷失在色彩的世界。现在交流一下自己学过的和掌握的一些经验,希望大家指正。 配色所要注意的要素 实际设计时,我们经常会按照设计的目的来考虑与形态、肌理有关联的配色及色彩面积的处理方案,这个方案就是我的配色计划。在做配色计划时,我们应该考虑下述几点以突出视觉效果。 1.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:398336
    • 提供者:wowkie
  1. 达内 coreJava 习题答案

  2. 1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import java.util.Scanner; class Bissextile{ public static void main(String[] arge){ System.out.print("请输入年份"); int year; //定义输入的年份名字为“year” Scanner scanner = new S
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:12288
    • 提供者:lq_1987
  1. VB 输出有规律的图形

  2. VB 输出有规律的图形 VB 输出有规律的图形
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:37888
    • 提供者:shihong688
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. android opengl es 飘动的国旗

  2. 绘制飘动的国旗绘制总结 需求 将国旗图片在OpenGL中绘制出来,再实现飘动效果,最后增加半透明效果。 实现步骤 1. 首先确定使用分割法将整张图片分割成若干份,画在一个网格组成的长方形中 2. 画出N*N格的方格 3. 将国旗图案贴到这个网格中 a) 计算网格各顶点坐标 Vertex b) 计算各顶点对应的纹理坐标 texcoord c) 计算各顶点所对应的顶点法向量 Normal d) 计算出需要绘制的各顶点的顺序 order 4. 绘制飘动效果 a) 根据正弦曲线,计算出各顶点所对应的深
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:355328
    • 提供者:zf3602135
  1. 蓝点被必做的算法经典题java.c/c++

  2. java经典算法题例。参赛必做。 【程序14】   题目:两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单。   1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。   【程序15】   题目:打印出如下图案(菱形)   *   ***   ******   ********   ******
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:45056
    • 提供者:a1063916463
  1. 易佳工艺软件

  2. 2010/1/29 11.0.6.0 1.有手工夹条时,速度慢的问题。 元宵节快乐,你吃元宵了吗? 2010/1/29 11.0.5.0 1. 编辑表达式中,输入法不会被切换掉。 2010/1/29 11.0.4.0 1. 输入法记忆功能,在尺寸编辑器中,尺寸名称的输入法具有记忆功能。 2010/1/10 11.0.3.0 1. 夹条文字上有乱码。 2010/1/10 10.9.9.1 1. 码号之间切换速度慢的问题。 2010 新年快乐! 2009/12/30 10.9.8.4 1. 取消对
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:panyang2046
  1. 智能控制及其MATLAB实现2005李国勇编著.part3.rar

  2. 第一篇 神经网络控制及其MATLAB实现 第1章 神经网络控制理论  1.1 神经网络的基本概念   1.1.1 生物神经元的结构与功能特点   1.1.2 人工神经元模型   1.1.3 神经网络的结构   1.1.4 神经网络的工作方式   1.1.5 神经网络的学习   1.1.6 神经网络的分类  1.2 典型神经网络的模型   1.2.1 MP模型   1.2.2 感知机神经网络   1.2.3 自适应线性神经网络   1.2.4 BP神经网络   1.2.5 径向基神经网络   1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:royalosyin
  1. 2012年微机原理课程设计题目

  2. 1. 求 N! 。 要求:从键盘接收一个数字,计算其阶乘,并显示出来。 2. 求 N-M 连续数据的和,并将和显示出来。 3. 3.根据键盘输入的一个数字显示相应的数据螺旋方阵。如输入 4,则显示。 1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7 共需要显示 4^2=16 个数字。 要求:1.根据键盘输入的数字(3-20) ,显示相应的数据方阵。 2.画出设计思路流程图,编写相应程序。 4. 4. 在屏幕上开一个窗口显示自已的名字(汉字) 。 5. 5.通过键盘输
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-15
    • 文件大小:174080
    • 提供者:ljn245849694
  1. FreeStock股票分析软件

  2. FreeStock股票分析软件(V1.0)   FreeStock 股票分析软件展示了一般股票分析软件的核心技术,全部代码采用VC6.0编写,没有使用任何第三方控件,程序执行速度快。V1.0基本完成了静态分析部分的决大部分功能,在这个基础上进行盘中、选股等功能的扩充是相当容易的。 如果在使用过程中程序出现BUG,请告诉我:cymwork@sina.com; 或者对本软件有什么意见或建议,也请告诉我:cymwork@sina.com,以便程序功能更强大,更加方便普通用户的使用。 特色功能: 1、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cymlife
  1. 电大2013年秋)计算机应用基础形成性考核册题目及答案

  2. 计算机应用基础形成性考核册答案 电大天堂【计算机应用基础】形考作业一: (WindowsXP) 一、选择题 1、 第一台电子计算机诞生于(C) A、1958年 B、1942年 C、1946年 D、1948年 2、一个完整的计算机系统应当包括(B)。 A、计算机与外设 B、硬件系统与软件系统 C、主机、键盘与显示器 D、系统硬件与系统软件 3、在计算机内部,数据是以(D)形式加工处理和传送的。 A、十进制码 B、十六进制码 C、八进制码 D、二进制码 4、目前使用的防杀病毒软件的作用是(C)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:120832
    • 提供者:u010688543
  1. NAMD入门教程

  2. 1. 分子动力学模拟概论 1.1 分子动力学模拟的发展 1.2 分子动力学模拟的基本原理 1.3 分子动力学模拟相关软件 2. 分子动力学入门 2.1 基本设置 2.2 生成蛋白质结构文件(PSF) 2.3 蛋白质的溶质化 2.4 球状水体中泛素(Ubiquitin)的分子动力学模拟 2.5 立方水体中泛素(Ubiquitin)的分子动力学模拟 2.6 简单的结果分析 3. 分析方法 3.1 平衡态分子动力学模拟分析 3.1.1 每个残基的RMSD值 3.1.2 麦克斯韦-波尔兹曼(Maxwe
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010696678
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. 生命游戏(golly)v3.2安装包

  2. Game of Life 约翰·康威最常被专业人士和大众拿来讨论的成果,就是他在1970年发明的生命游戏,Game of Life。它的意义在于验证了某些科学家的宇宙观,即最简单的逻辑规则能产生出复杂有趣的活动。 康威生命游戏在方格网上进行,有点像围棋。有填充的网格代表有生命,或理解成一个细胞,再或者按中国传统,把填充和无填充理解成“有”和“无”。游戏规则只有四条: 1 当周围仅有1个或没有存活细胞时, 原来的存活细胞进入死亡状态。(模拟生命数量稀少) 2 当周围有2个或3个存活细胞时, 网格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:a1200wcy
  1. 00DX001.建筑电气工程设计常用图形和文字符号.pdf

  2. 00DX001.建筑电气工程设计常用图形和文字符号pdf,00DX001.建筑电气工程设计常用图形和文字符号统的通则GB/T4026-9( (eqv iec6045:5198 三相交流系统短路电流计算 GB/T15544-195 电气技术中的文字将号制订通则GB/T7159-87 火灾报警设备专业术语 GB/T4718-1996 10kV及以下变电所设计规范 GB50053-94 电学和磁学的量和单位 导体的颜色或数字标识 GB3025-9egv031-5:1992) GB7947-1997(i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 15085 王小凤主讲 严蔚敏《数据结构》考研冲刺串讲与模拟四套卷.pdf

  2. 考研数据结构很好的复习材料,考点清晰适合学习数据结构的同学们。考试点(www.kaoshidian.com)名师精品课程电话:400-6885-365 输入 输出 (2)算法设计的要求 ·正确性 ·可读性 健壮性 通用性 ·效率与存储量需求 (3)“正确”分4个层次 ·程序不含语法错误 ·程序对于几组输入数据能够得出满足规格说明要求的结果; ·程序对于精心选择的典型、苛刻而带有刁难性的几组输亼欻据能够得岀满是规格说明要求的 结果 程序对于一切合法的输入数据都能产生满足规格说明要求的结果。 通常以
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zjz071216551000
  1. 导演别人的联想:图形化设计内涵容不得牵强

  2. 联想,不是说lenovo哦~是说人们的一种心理活动,这种心理活动让人对世界有了自然的理解和表达。通过对自然界事物的理解、抽象演化,人们创造出很多图形、文字来表达各种意思,向他人传递信息。人们不断积累经验,联想经历的特点不断被深化、强化,促使表达者的设计活动不断发展。到如今,我们已可以明确运用前人总结的联想规律(相似联想、接近联想、对比联想、因果联想)来施展设计,向我们的用户传达各种信息。可是……我们可以有,我们必须有!本文以下将分享三个问题:什么东西让人们联想?图形化设计的元素(砖瓦)用什么方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:762880
    • 提供者:weixin_38735101
  1. 导演别人的联想:图形化设计内涵容不得牵强

  2. 联想,不是说lenovo哦~是说人们的一种心理活动,这种心理活动让人对世界有了自然的理解和表达。通过对自然界事物的理解、抽象演化,人们创造出很多图形、文字来表达各种意思,向他人传递信息。人们不断积累经验,联想经历的特点不断被深化、强化,促使表达者的设计活动不断发展。到如今,我们已可以明确运用前人总结的联想规律(相似联想、接近联想、对比联想、因果联想)来施展设计,向我们的用户传达各种信息。可是……我们可以有,我们必须有!本文以下将分享三个问题:什么东西让人们联想?图形化设计的元素(砖瓦)用什么方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:762880
    • 提供者:weixin_38627234
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