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  1. 使用DirectDraw开发的击球游戏

  2. C++Builder编写的DirectDraw程序(本例程包括direct.zip)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-09-19
    • 文件大小:420864
    • 提供者:chenxh
  1. 用directx开发的简单台球游戏

  2. 一个用c++和directx做的桌球游戏。本游戏直接使用directX sdk 中的demo修改做框架,没有使用什么复杂的光影技术也没有动画技术。 主要操作: 1.移动鼠标可旋转视角,若同时按住shift键可进行微调 2。单机鼠标左键可切换鼠标锁定与解锁 3。按住鼠标右键同时滑动鼠标可调整远近视角 4。按住ctrl键,移动鼠标可推动杆子击球,击球力度与鼠标推动速度成正比
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yibeier
  1. EDA设计乒乓球游戏

  2. 以发光二极管点亮状态做为球,8个并排发光管做球行进路线,每次点亮一个发光二极管,做为乒乓球运行的当前位置。 可以进行双打。以两个按键开关作为球拍,由游戏者(甲、乙)各控制一个,按下开关表示击球。甲乙双方各有一个记分牌,由一个数码管显示双方的得分。 球的运行速度在可预置。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zjp649527
  1. 优化棒球棒击球区的方法

  2. 优化棒球棒击球区的方法 优化棒球棒击球区的方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-20
    • 文件大小:75776
    • 提供者:chen_soldier
  1. 本文从物理和数学的角度对棒球运动中棒击打球的击球效果进行了研究。棒球

  2. 对于最佳击球点的确定,我们先是利用自然振动模型,通过波动特性确定了撞 击振动能的最小损耗范围。随后,从能量转移的角度,利用动量守恒定理、角动量 守恒定理和恢复系数建立了出球速度与击球点的函数关系。综合考虑以上两个方面, 得到最佳击球区域为距球棒顶端20%左右的区域。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:451584
    • 提供者:sunjiajia0427
  1. openGL击球游戏

  2. 初学opengl用glut写的一个简单挡板击球游戏,有兴趣的可以看下。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:259072
    • 提供者:freedom_wyz
  1. 桌球 角度瞄准法 角度敏感练习软件

  2. 1、在左边列表双击,可以在球上显示击球点。 2、点【随机产生】可以随便产生一个角度,然后点击按钮判断即可。 虽然很简单的软件,也是本人花几个小时写的,主要还是给自己用,不过相到对台球爱好者还是有一定作用的,所以放网上来,呵呵。本人曾经一度迷恋台球,一直想寻找一种快速精准的瞄准方法,网上很多都是介绍【假想球法】,国外很多斯诺克天才也都是说的这种方法,不过本人经过很多尝试还是没办法在短期内想出一个并不存的球来,就算真的想出来了,我觉得我也得花几年甚至十几年,时间花不起啊。网上还有另一种方法,就是【
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-13
    • 文件大小:43008
    • 提供者:na261521019
  1. 使用DirectDraw开发的击球游戏

  2. 使用DirectDraw开发的击球游戏 超好的源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-31
    • 文件大小:286720
    • 提供者:sydadan
  1. VC 击球游戏 找相同然后消失.rar

  2. 挺简单的VC 击球游戏,具体玩法是用鼠标找出同色的彩球,彩球便消失,就能得分了,编写时考验碰撞检测和色彩的判断,了解原理的可扩展出连连看等类似游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 击球预测的JavaScript小程序

  2. 自制小玩意
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-03-06
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_44500247
  1. socket 双人击球游戏 linux

  2. 这是Linux下,基于socket通信做的双人击球对战。分服务器端(server)和客户端(client),内有详细使用说明。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:22528
    • 提供者:njucsqxf
  1. 足球机器人电磁击球系统设计

  2. 介绍了一种足球机器人击球系统的设计方案。设计了能够实现平射和挑射的电磁击球机构,提出了一种实用型升压电路以及击球电磁铁驱动电路控制方法。通过试验对足球机器人击球系统的两种击球效果进行了分析,结果表明,足球机器人电磁击球系统在迅速升压可控的驱动电路下能够实现多种不同的击球效果,达到了设计目的。对足球机器人的击球机构设计和改进具有重要参考意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_38727062
  1. Batsmen-with-most-runs-in-T-20:这是一个网站,以查看在T-20 Internationals中获得得分最多的壮举的击球手-源码

  2. T-20国际赛 板球是我们生活中不可或缺的一部分。它几乎已经成为一种宗教。该项目旨在创建一个网站,展示在T-20国际比赛中得分最高的击球手。 网站内容 index.html-包含主页的内容。 super.css-包含提供给主页的样式。 about.html-包含有关我的一些信息。 about.css-包含给about页面的样式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42100188
  1. 击球得分12分:当猛龙得分12分或以上时,您将炸薯条得分-源码

  2. 击球得分12分 当猛禽得分超过12分时,您得分中等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42104947
  1. MinimumHittingSet:最小击球集问题档案Çözüm-源码

  2. MinimumHittingSet 最小击球集问题单人游戏Çözümüm
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42135753
  1. bpms:击球性能管理系统-源码

  2. 自述文件 bpmsとは 击球表现管理系统 野球における打撃成绩を管理するシステムである 起动方法 最早AWSのEC2インスタンスへ,自宅等のインターネット环境からSSH接続が出来る状态であること 手顺の目次 javaのインストール Tomcatのインストール RDSへの初期データ准备 XXX 1.javaのインストール javaをインストールする sudo yum install java-1.8.0-openjdk インストール后,バージョン确认を実行 java -version 手顺のとお
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_42157567
  1. First-Pitch-Analyzer:分析音高数据以及第一音高和击球结果之间的相关性-源码

  2. 第一音调分析仪 分析俯仰数据以及第一个俯仰与击球结果之间的相关性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42173205
  1. p4-hashpipe:在论文“在数据平面中完全进行重击检测”中提出的HashPipe重击球检测算法的非官方P4_16实现-源码

  2. 哈希管P4_16 这是在SDN Research(SOSR)2017专题讨论会的“整个数据平面中的重击检测”中提出的HashPipe算法的非官方P4_16实现。 运行程序 要运行该程序,请导航到src目录并发出命令make 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_42131618
  1. pong-java:Pong是一款视频游戏,涉及两个桨来回击球。 该应用是使用Java(JavaAX)构建的-源码

  2. pong-java:Pong是一款视频游戏,涉及两个桨来回击球。 该应用是使用Java(JavaAX)构建的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42127835
  1. ShotChartGenerator:使用Python和NBA API,可以使用matplotlib库创建击球图-源码

  2. ShotChartGenerator 版本1.0 使用Python和NBA API,可以使用matplotlib库创建击球图 安装NBA API 这个python脚本利用了NBA Api,可以在这里找到: : 要安装Python API,需要简单的pip安装。 只需将以下内容复制到您的Python目录中: pip install nba-api 安装ShotChartGenerator 该脚本需要几个不同的库才能正常工作,因此请通过检出requirements.txt或执行以下操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42118770
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