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MFC实现可视化hanio
使用mfc函数显示单文档界面上hanio的可视化。
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-16
文件大小:73728
提供者:
lanyuan1986
Visual C++面向对象与可视化程序设计
本书知识点包括Visual C++的基础知识及开发环境、windows编程基础知识、应用AH函数进行可视化编程的基本方法和应用MFC进行可视化编程的思想方法 通俗易懂 重点突出 理论结合应用,偏重应用
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-14
文件大小:12582912
提供者:
yijingmf
广东工业大学可视化实习科学计算器及报告
广东工业大学 可视化编程环境实习 科学计算器及完整报告 二、 实验要求 1. 二进制、八进制、十进制及十六进制数的加、减、乘、除、乘方、取模等简单计算 2. 科学计算函数,包括(反)正弦、(反)余弦、(反)正切、(反)余切、开方、指数等函数运行 3. 以角度、弧度两种方式实现上述部分函数 4. 具备历史计算的记忆功能 5. 对不正确的表达式能指出其错误原因 6. 整理上机步骤、 完成实验报告、提交可运行的程序,给出实验数据和实验结果
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-25
文件大小:2097152
提供者:
jal960
可视化程序编程环境科学计算器及报告
可视化程序编程环境 科学计算器实现以及完整报告 二、 实验要求 1. 二进制、八进制、十进制及十六进制数的加、减、乘、除、乘方、取模等简单计算 2. 科学计算函数,包括(反)正弦、(反)余弦、(反)正切、(反)余切、开方、指数等函数运行 3. 以角度、弧度两种方式实现上述部分函数 4. 具备历史计算的记忆功能 5. 对不正确的表达式能指出其错误原因 6. 整理上机步骤、 完成实验报告、提交可运行的程序,给出实验数据和实验结果 三、 编程环境 操作系统:Windows 7 编程工具:Micros
所属分类:
C#
发布日期:2011-01-25
文件大小:2097152
提供者:
jal960
KindEditor 3.5 开源的HTML可视化编辑器
KindEditor是一套开源的HTML可视化编辑器,主要用于让用户在网站上获得所见即所得编辑效果,兼容IE、Firefox、Chrome、 Safari、Opera等主流浏览器。 KindEditor使用Javascr ipt编写,可以无缝的与Java、.NET、PHP、ASP等程序接合。 KindEditor非常适合在CMS、商城、论坛、博客、Wiki、电子邮件等互联网应用上使用,2006年7月首次发布2.0以来,KindEditor依靠出色的用户体验和领先的技术不断扩大编辑器市场占有率,
所属分类:
Web开发
发布日期:2011-03-07
文件大小:608256
提供者:
haisom
《可视化程序设计》实验指导书
实验1 VB6.0 的基本编程方法和工具的使用……………………………………. 实验目的… 相关知识 Visual Basic 6.0的特点…….. Visual Basic 6.0对环境的要求……………………………………………… Visual Basic 6.0的项目类别………………………………………………… Visual Basic 6.0的开发环境……………………………………..…………… 实验项目………………………………………………………………………… 编写显示“欢迎使用Visual B
所属分类:
VB
发布日期:2011-05-18
文件大小:1048576
提供者:
hb2008hahaha
地震数据三维可视化技术应用研究
本文主要研究了可视化的相关技术、算法,包括空间数据的三维插值,体绘制和面绘制成像算法,异常信息提取所需的边缘检测、数据滤波和三维相干技术等,并将相关技术应用到系统开发中。在VC 环境下结合OpenGL 编程,实现了可视化系统的设计。采用径向基函数插值方法对地震数据进行三维网格化,形成三维数据体;采用光线投射算法实现了三维数据场体成像和Marching Cubes 等值面绘制算法,实现了对三维网格化数据的等值面成像;实现了多种数据格式的输入,比如SEG-Y 以及txt 和dat 格式文件;实现了
所属分类:
教育
发布日期:2011-09-04
文件大小:1048576
提供者:
lianyundaozhang
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:4194304
提供者:
bc578
可视化DSP开发平台的设计与实现
这是我的硕士毕业论文,供相关专业的同仁参考,请大家多多指教 在数字信号处理领域,DSP的应用愈加广泛。随着DSP性能的不断提升和设备规模的不断增大,如何充分发挥DSP的性能优势以及如何提高复杂的实时并行系统的开发效率,成为DSP开发者所关注的焦点问题。 本文研究了可视化DSP开发平台的设计。该平台包括DSP库函数、可视化建模工具及调试工具三个部分。首先从算法实现、函数编码到测试等方面对DSP库函数的开发流程做了详细分析,并重点给出了库函数的优化方法;然后结合面向对象技术,按照DSP可视化建模工
所属分类:
Java
发布日期:2014-01-16
文件大小:28311552
提供者:
qinyan123
matlab数据和函数可视化
视觉是人们感受世界、认识自然的最重要依靠。数据可视化的目的在于:通过图形,从一堆杂乱的离散数据中观察数据间的内在关系,感受由图形所传递的内在本质。MATLAB一向注重数据的图形表示,并不断地采用新技术改进和完备其可视化功能。 本章将系统地阐述:离散数据表示成图形的基本机理;曲线、曲面绘制的基本技法和指令;特殊图形的生成和使用示例;如何使用线型、色彩、数据点标记凸现不同数据的特征;如何利用着色、灯光照明、反射效果、材质体现和透明度处理渲染、烘托表现高维函数的性状;如何生成和运用标识,画龙点睛般地
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-05
文件大小:2097152
提供者:
bandityu
MATLAB——离散数据和离散函数的可视化
本代码主要利用MATLAB工具实现MATLAB——离散数据和离散函数的可视化,简单明了,易于理解
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-08-22
文件大小:298
提供者:
qq_42006303
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