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  1. SIP协议栈的设计与实现

  2. 摘要:简要介绍了会话启动协议 的基本内容。提出了采用分层 结构实现 协议栈的一种方法,介 绍了其中两层的实现方法,并对一些 关键技术进行了说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:572416
    • 提供者:ljt4870
  1. 架构风格与基于网络的软件架构设计

  2. 内容目录 论文摘要.............................................................................................................................................7 绪论...............................................................................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:811008
    • 提供者:followme168
  1. TCP/IP详解,卷1:协议(中文 ) W. Richard Stevens

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:jiyanran521
  1. C++网络程序设计实例详解TCPUDP客户服务器编程

  2. 本书全面介绍了使用Visual C++开发各种网络程序的方法与技巧,内容涵盖TCP和UDP的客户/服务器编程、Internet和LAN上的远程PC控制、链路层的计算机扫描技术、路由跟踪技术、IP欺骗技术、密码截获及保护技术、网络封包截获技术、串口通信技术、IOCP技术,以及分层协议、NDIS中间层网络驱动编程等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:380928
    • 提供者:fhqing
  1. 嵌入式系统通讯协议设计与应用.rar

  2. 本通讯协议主要参考TCP/IP 协议的分层结构进行建模,主要为了解决嵌入 式系统中通讯设备种类较多,网络结构多变使上层应用程序设计与硬件相关,没 有统一的编程接口,不便于调试,不便于模块化的问题。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:52224
    • 提供者:db0000
  1. 远程抄表与监控模拟系统(采用策略模式、模板方法模式实现)

  2. 使用Visual C++ 6.0做的远程抄表与监控的模拟系统。文件包括应用程序源代码(Server端与Client端)、安装文件以及自定义协议的说明。程序内置帮助文档。 协议采用了分层的设计方式,包括核心层、模型层和处理层。模型层的设计采用了设计模式中的模板方法模式;处理层的设计采用了设计模式中的策略模式、模板方法模式和工厂模式。 Server端和Client端的实现也采用了分层的设计方式,包含自定义的模型层、视图层和控制层。 说明:程序采用配置文件的方式进行初始化,运行时时请参考帮助文件进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yao050421103
  1. TCP_IP协议详解卷一

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:daigaoming2009
  1. TCP文件传输系统 (多线程,支持断点续传,VC)

  2. 采用Visual C++ 6.0开发的一个TCP文件传输系统,采用多线程的传输方式,支持断点续传,利用配置文件设置基本的初始化信息。 文件包括源代码和安装包,源代码里包括自定义的文件传输通信协议。 程序采用分层的设计方案,将底层的配置文件和文件操作封装成基本模型组件,并定义了文件传输模型,提供视图和底层模型进行交互的外观;视图层分离为视图和控制两块,视图信息的更新由控制层进行控制。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yao050421103
  1. 网络编程与分层协议设计基于linux平台实现

  2. 网络编程与分层协议设计基于linux平台实现课程资料,包括课后习题答案、源代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-23
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:liyang9711
  1. 网络编程与分层协议设计刘飚书中各章节完整代码

  2. 网络编程与分层协议设计 刘飚 各章代码(完整) ,书中各章节完整代码
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liyang9711
  1. Visual C++网络程序设计实例详解

  2. Visual C++网络程序设计实例详解本书全面介绍了使用 Visual C++开发各种网络程序的方法与技巧,内容涵盖 TCP 和 UDP 的客户/服务器编程、Internet 和 LAN 上的远程 PC 控制、链路层的计算机扫描技术、路由跟踪技术、IP 欺骗技术、密码获及保护技术、络封包获技术、串口通信技术、IOCP 技术,以及分层协议、NDIS 中间层络驱动编程等。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hj070110129
  1. 基于UDP协议的网络聊天程序

  2. UDP 协议是无连 接的协议,是 TCP/IP 协议的一种分层协议。通过本设计进一步掌握利用 Visual C++ 进行程序设计的能力和运用面向对象程序设计的思想和方法, 初步掌握开发 一个小型实用系统的基本方法,理解 Windows 程序的运行过程。本设计实现的 聊天工具要求在 Microsoft Visual C++ 6.0 上,编写一个程序,采用 C/S 模式,模 拟网络上的聊天软件, 实现在局域网上两台主机之间的通信。 且经过测试, 该聊 天程序能够正常运行,实现了设计目标。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-26
    • 文件大小:96256
    • 提供者:e19941113
  1. 《网络编程与分层协议设计基于Linux平台实现》.(刘飚).[PDF]

  2. 《网络编程与分层协议设计基于Linux平台实现》.(刘飚).[PDF]
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-01-09
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_37613829
  1. 第6章基于Qsys的HPS模型设计.pdf

  2. Qsys在成功的SOPC Builder基础上,实现了新的系统开发特性以及新的高性能互联,从而进一步提高了FPGA设计人员的效能。Qsys为FPGA设计人员提供的优势包括: 自动产生互联,提供即插即用Qsys编译知识产权(IP)内核,加快了开发过程。 Altera及其IP合作伙伴提供很多Qsys编译IP内核,包括接口协议(例如,PCI Express®)、存储器(例如,DDR3)、处理器(例如,Nios® II处理器),以及视频和图像处理宏功能(例如,去隔行器)等。 基于芯片网络(NoC)体系
  3. 所属分类:餐饮零售

    • 发布日期:2020-03-25
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:qq_27654681
  1. 无线Mesh网络的跨层协议研究与设计.pdf

  2. 无线Mesh网络(Wireless Mesh Network,WMN)是一种多跳、具有自组织性和自愈特点的宽带无线网络结构,也是一种高容量、高速率的分布式网络。WMN作为一种新型网络结构形态,可以看成是Internet的无线版本,成为构建B3 G/4G的潜在技术之一,也是迄今为止唯一一种建设商用移动Ad Hoe网络的可行技术。但是,由于WMN在拓扑、传输和业务上的特性,传统的用于有线网络的分层协议设计方法已不能保证其服务质量(Quality of Service,QO S)。因此探索基于物理层、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wdzjg
  1. CC1101的远距离无线数据传输协议设计

  2. 本文设计了一种基于CC1101的远距离无线传输协议,通过构筑网络拓扑结构实现了对节点的分层管理,确保数据在多层节点间有序准确的传输,使传输距离最远可达到100km以上,节点数量可以增加到6万个,实现远距离、多节点的数据传输。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-01
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38712548
  1. 嵌入式环境下串行帧通信的设计与实现

  2. 在嵌入式环境下,因设备间通信距离较远,多采用串行通信方式,但许多串行通信协议只适用于协议设计时的应用系统环境,不具有通用性,且有些协议存在通信失败的风险。通过分析设备间的通信需求,设计了一种分层的串行帧通信协议,该协议简单可靠,能适应多种系统环境。在嵌入式Linux系统环境下,该协议在实际应用系统中运行稳定。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:195584
    • 提供者:weixin_38705874
  1. 通信与网络中的你知道Linux网络协议栈吗?

  2. Linux网络协议栈跟Windows系统中的网络协议有什么不一样呢?这个还需要我们来看看具体的内容。下面就来简单看看它的概念,结构以及相应的一些解说吧。望对大家有所帮助。   Linux网络协议栈   Linux的协议栈其实是源于BSD的协议栈,它向上以及向下的接口以及协议栈本身的软件分层组织的非常好。   Linux的协议栈基于分层的设计思想,总共分为四层,从下往上依次是 :物理层,链路层,网络层,应用层。   物理层主要提供各种连接的物理设备,如各种网卡,串口卡等;链路层主要指的是提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38731761
  1. 无线传感器网络的非典型分层路由协议:回顾

  2. 无线传感器网络(WSN)中的分层路由是一个非常重要的主题,在过去的十年中一直吸引着研究社区。 典型的分层路由称为群集路由,其中​​网络被分为多个群集。 最近,出现了一些类型的非典型分层路由,包括基于链的,基于树的,基于网格的路由和基于区域的路由。 有几份调查论文从不同的角度介绍和比较了分层路由协议,但是仍然缺少关于非典型分层路由的调查。 本文首次尝试对非典型分层路由进行全面的综述。 我们提供了WSN的非典型分层路由的分类,并给出了不同逻辑拓扑的详细分析。 对最具代表性的非典型分层路由协议进行了描
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38514526
  1. 基于NS的DT-MSN实验床设计和实现

  2. 容延迟移动传感器网络(DT-MSN)是新出现的一种网络模型,是指部署在多个移动物体上的传感器所组成的网络,由于节点移动性和稀疏的网络密度,使得它的网络连接以一定概率存在,这使得基于TCP/IP分层协议的NS仿真平台不能对DT-MSN进行较好地仿真.我们首先分析了传统TCP/IP分层协议不能用于DT-MSN的原因,再结合DT-MSN特点和数据传输机制,设计了一个基于NS的DT-MSN实验床,最后对NS平台作了一定修改,实现了该实验床.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_38550834
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