您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 代码注入器 调试CALL工具

  2. 代码注入器 调试CALL工具 郁金香 分析游戏 调试call
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:68608
    • 提供者:ferrari_yang
  1. XNA飞车游戏代码分析

  2. XNA飞车游戏代码分析,一份不错的学习资料
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:425984
    • 提供者:KureHu
  1. XNA飞车游戏代码分析

  2. 一个XNA飞车游戏的代码分析,详细的介绍了游戏各个函数的功能用法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-27
    • 文件大小:425984
    • 提供者:linweipeng
  1. QT小游戏 以及相关代码的分析

  2. 关于使用QT 做小游戏的各个细节 以及代码分析 分析的还是比较详细的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:630784
    • 提供者:y349713162
  1. OllDBG 入门教程

  2. OD分析游戏代码 OllDBG 入门教程.pdf
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-12
    • 文件大小:1030144
    • 提供者:u012099232
  1. quake3源码分析资料集锦

  2. 网络上收集的quake3源码分析资料,感谢原创作者的无私奉献。第二人生和传奇的代码分析CSDN上就有,一并感谢各位资深的贡献!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:578560
    • 提供者:eltonhuang
  1. 游戏编程--语言互交、语言编程

  2. 角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种游戏制作小组更是如雨后春笋般涌现。下面我就给大家介绍一下角色扮演游戏引擎的原理与制作,希望能对游戏制作爱好者有所帮助。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:541696
    • 提供者:welcomejzh
  1. 数独游戏的代码

  2. 数独游戏 代码 算法与分析 数独游戏 代码 算法与分析
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zimengling1021
  1. flappy bird用c语言编写的代码

  2. 复制粘贴,然后运行之后就可以试玩了,大家感兴趣的可以试试,并且分析一下它的源码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:6144
    • 提供者:qq_15142223
  1. AV驱动教程(代码)

  2. AGP̳̳-1.1.4ܣ AGP̳̳-1.1.5ͨſܣ AGP论坛零基础驱动教程-1.1.6(分析游戏保护对系统做的手脚) AGP论坛零基础驱动教程-1.1.7(驱动编译环境配置以及IDA常用快捷方式) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.1(SSDT表概念) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.2(SSDT表Hook原理) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.3(SSDTHook实例) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.4(SSDTInlineHook) AGP论坛零基础驱动教程-1.2.5(Sh
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-28
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:xjp342023125
  1. labview小游戏之登陆月球

  2. 采用labview编写的登陆月球的小游戏,玩法是通过分析速度、加速度、高度信息,使飞行器安全着陆!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-01-06
    • 文件大小:276480
    • 提供者:zdz3422
  1. 蓝牙联网5子棋对战游戏分析与代码

  2. J2ME蓝牙联网5子棋对战游戏分析以及代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-31
    • 文件大小:156672
    • 提供者:guoquanyou
  1. MATLAB2048游戏代码与AI程序代码-2048.rar

  2. MATLAB2048游戏代码与AI程序代码-2048.rar 该游戏与一般的2048游戏规则类似:1. 通过按键(W,A,S,D或方向键)控制小块的移动方向,当有两个小块相同时,把两者合并,产生一个新块(其值90%为2,10%为4)。并给予一定的分数,记录在数据文件中,显示在界面上。2. 当最大块的值达到2048时,您将获得胜利,胜利后您可以选择继续游戏(当最大块的值为4096时,您将获得连胜,依次类推),或者退出游戏。3. 但是,如果小块不能再移动,您将输掉该游戏,此时,您可以选择新游戏或者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_39841882
  1. MATLAB2048游戏代码与AI程序代码-2048 MATLAB.rar

  2. MATLAB2048游戏代码与AI程序代码-2048 MATLAB.rar 该游戏与一般的2048游戏规则类似:1. 通过按键(W,A,S,D或方向键)控制小块的移动方向,当有两个小块相同时,把两者合并,产生一个新块(其值90%为2,10%为4)。并给予一定的分数,记录在数据文件中,显示在界面上。2. 当最大块的值达到2048时,您将获得胜利,胜利后您可以选择继续游戏(当最大块的值为4096时,您将获得连胜,依次类推),或者退出游戏。3. 但是,如果小块不能再移动,您将输掉该游戏,此时,您可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_39840387
  1. MATLAB2048游戏代码与AI程序代码-MATLAB2048_v5.rar

  2. MATLAB2048游戏代码与AI程序代码-MATLAB2048_v5.rar 该游戏与一般的2048游戏规则类似:1. 通过按键(W,A,S,D或方向键)控制小块的移动方向,当有两个小块相同时,把两者合并,产生一个新块(其值90%为2,10%为4)。并给予一定的分数,记录在数据文件中,显示在界面上。2. 当最大块的值达到2048时,您将获得胜利,胜利后您可以选择继续游戏(当最大块的值为4096时,您将获得连胜,依次类推),或者退出游戏。3. 但是,如果小块不能再移动,您将输掉该游戏,此时,您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_39840515
  1. cocos creator实例--游戏Bad Piggies中的一些物理特性的分析 | 附代码phys.zip

  2. cocos creator实例--游戏Bad Piggies中的一些物理特性的分析 | 附代码;为了学习研究creator的物理特性,只有是从刚体、碰撞、关节等组件的属性来着手。这篇文章取材于Bad Piggies游戏,主要是来分析学习creator的一些物理特性。原文地址https://blog.csdn.net/ccnu027cs/article/details/103958130
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-01-14
    • 文件大小:787456
    • 提供者:ccnu027cs
  1. C语言猜拳游戏代码及分析

  2. 小时候,我们喜欢以猜拳来赢得奖励。 现在,我们希望能开发一个猜拳的游戏。 由于本程序简单易操作,交互性好,对用户没什么特别要求。一般用户经过几分钟练系都可以熟悉本系统的规则。 把项目做出个性出来。下列各项中有和比人不同之处、或很有创意,即可认为有个性。独立设计的软件,一般都会出现一些个性。参考、抄袭不会出现个性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-10
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38518958
  1. jQuery实现别踩白块儿网页版小游戏

  2. 本文主要介绍了jQuery实现别踩白块儿网页版小游戏的思路分析与代码。具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38721398
  1. C语言实现扫雷小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言扫雷小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 一、分析游戏步骤: 具体步骤如图: 二、代码实现: 游戏步骤想好之后,就是用代码把步骤一步一步的实现。具体代码如下: 1、游戏主要实现: game.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void game() { char mine[ROW + 2][COL + 2]; //记录地雷的数组 char show[ROW + 2][
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38569203
  1. xyx::graduation_cap:StrongBox-使用纯原生画布写的微信小游戏-源码

  2. :graduation_cap: StrongBox-使用纯原生画布写的微信小游戏 基于微信小程序的平台,而开发的单个机箱的微信小游戏。游戏使用了wx-adapter,开发API和使用原生的画布几乎一样。 未使用游戏引擎,纯原生的代码。嵌入了微信官方demo的设计思想(对象池,databus,继承类)的同时,本小游戏也开发了这样的自定义状态管理器,事件触发等模块。 全代码调试地使用ES6 +的特性(Proxy,Symbol,tec。) 使用worker,分类画布,代码重置 还在开发中,同时我会不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42172204
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 33 »