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  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. AE 10.0 开发系统

  2. AE10环境可直接运行,功能包括:栅格数据分析,打开栅格数据,获取栅格游标,视域分析,创建,密度分析,改变像素的值,空间数据库,打开数据库,获取要素,创建要素,插值分析,iDW插值,网络分析,有向网络,创建网络,最短路径,无向网络,创建网络,最短路径,加载网络,加载网络,删除要素类,数据转换, 打开Shp文件,线性参考,线性参考,动态分段,叠加分析,获取所有要素类,高亮显示,克里金插值, 坡度计算,数据转换,等高线,邻域统计, 泰森多边形,创建栅格数据集,符号化,地图输出,空间查询 邻接矩阵
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:catdong
  1. ArcScene+AE+分段统计栅格数据.pdf

  2. ArcScene+AE+分段统计栅格数据.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-23
    • 文件大小:47104
    • 提供者:shanbuzhuan