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  1. QQ秀切换游戏 异型窗体 Access数据库 桌面截图

  2. 作用:就是窗体上模仿QQ秀。 用到了Access数据库,异型窗体,桌面截图, 继承修改button外观,感觉还不错= =. = =还写了带参数的委托(因为就一个线程所以未使用)
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:m5230529
  1. Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码

  2. 雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码 欢迎大家下载阅读。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:596992
    • 提供者:xys289187120
  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. Android 切换游戏场景特效的实现

  2. Android 切换游戏场景特效的实现~~~~~~~~
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:667648
    • 提供者:csaa165648
  1. android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:iyaochao
  1. Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码

  2. 想研究Android游戏的童鞋,可以好好的去看看
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:596992
    • 提供者:willision1990
  1. android平台的游戏开发之切换游戏场景特效实例

  2. android平台上的各种游戏特效场景的特效切换
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:596992
    • 提供者:lany192
  1. Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码.rar

  2. Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-18
    • 文件大小:596992
    • 提供者:tanhanchang
  1. Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码

  2. Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码,供大家一起共同分享学习。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:596992
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. 游戏开发之切换游戏场景特效

  2. android的一些常见的场景切换特效,需要的朋友可以看看
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:596992
    • 提供者:yugui865
  1. java连连看游戏源代码

  2. 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。 (6)状态显示模块:
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-06-08
    • 文件大小:75776
    • 提供者:qq_40279964
  1. jQuery全屏动画切换游戏角色介绍代码.zip

  2. jQuery全屏动画切换游戏角色介绍代码一款游戏网站上经常用到的使用flexbox来进行布局,以垂直全屏动画切换幻灯片的方式来展示游戏人物的图片和角色介绍信息的jQuery代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 基于Java的连连看游戏设计与实现.zip

  2. 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_38951259
  1. 基于Java的连连看游戏设计与实现.rar

  2. 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下:  (1)消除模块:     完成连连看游戏消除动作的模块。  (2)重新开始模块:     完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。  (3)刷新模块:     完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。  (4)选择难度模块:     完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。  (5)计时模块:  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-02-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zgz102928
  1. jQuery全屏动画切换游戏角色介绍代码

  2. 一款游戏网站上经常用到的使用flexbox来进行布局,以垂直全屏动画切换幻灯片的方式来展示游戏人物的图片和角色介绍信息的jQuery代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38502814
  1. 基于Java的连连看游戏设计与实现.zip

  2. 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:qq_43708988
  1. Java俄罗斯方块小游戏

  2. 通过java编写的俄罗斯方块小游戏,完成俄罗斯方块基本功能及扩展功能,适合初学者练手学习。 基本功能: 方块消行  方块控制  随机生成方块  预览下一方块  游戏状态判断  游戏暂停、结束提醒  退出程序提醒  等级提升(对于游戏难度及图形难度)  记录分数:分数每达到200,提升一级  游戏难度调整  监听的实现 扩展功能:  方块自动上涨  游戏计时  游戏音效播放  切换背景音乐,音乐开关  更换下一方块  不同游戏级别切换  游戏排行榜
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-04-30
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:a1139169249
  1. canvas实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码

  2. 接触 canvas 也只有一个多月,第一次完整实现一个游戏流程,收获还是挺大的。 射击游戏截图 先上 demo:https://littleyljy.github.io/demo/shootgame/ 游戏规则 要求玩家控制飞机发射子弹,消灭会移动的怪兽,如果全部消灭了则游戏成功,如果怪兽移动到底部则游戏失败。 使用 ← 和 → 操作飞机 使用空格(space)进行射击 需有暂停功能 多关卡 场景切换 游戏分为几个场景: 开始游戏(.game-intro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38686041
  1. switch-the-game:我的视频游戏项目“ SWITCH”中的所有源代码-Switch source code

  2. 切换游戏 我的视频游戏项目“ SWITCH”中的所有源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42168265
  1. 色彩切换:色彩切换游戏-源码

  2. 色彩切换:色彩切换游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_42143092
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