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  1. Maya基础与实例教程

  2. 本书以基础知识和范例相结合的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了Maya的基本功能各种工具和特效的应用,书中涵盖了NURBS曲线建模、Polygon建模、细分表面建模、材质、灯光和渲染、角色动画和特效等方面的应用,通过本书的学习读者不仅可以掌握Maya的工具、原理和使用技巧,而且可以了解Maya在产品设计流程中的应用情况。读者可以边学习边操作,在制作实例的过程中学习各种操作和技巧,从而提高自己的灵活应用能力和创新能力。 二、本书结构 第1章:介绍快速入门,通过本章的学习,读者能够了解Maya的发展
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:mx568549060
  1. maya粒子特效资料

  2. maya教程,包括粒子特效,刚体特效,布料特效和流体特效
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:henry_wy
  1. maya高路动画 特效教程

  2. PDF文件里包含maya高路动画中粒子特效、刚体特效、布料特效、流体特效的具体步骤。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sevenduoduoyu
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. cocos2d-x C++ 版本 48款游戏集合, 吐血共享

  2. 捕鱼达人,FlappyBird,2048,塔防,微信飞机,超级玛丽,坦克大战,刀塔传奇,防空--合金弹头,城市猎人(跑酷),封神,跑酷30,切水果,奇怪大冒险,翻牌效果,方形转换成圆形,逗地主 五子棋,小海豹,割绳子,数字游戏,俄罗斯方块,中国象棋,植物大战僵尸,按钮特效,心形进度条,赛车游戏,预测球的轨迹,愤怒的小鸟,ClippingNode,刀光效果,SLG,魂斗罗,天天过马路,橡皮擦效果,流体test,2d 光线,愤怒的小鸟2,弹球游戏,A* 算法,A* 算法2,塔防 2,战争迷雾,流体
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:82
    • 提供者:wcx327038192
  1. U3D 简化版跳一跳小游戏(新手入门) (源码,整个工程文件)

  2. (新手入门)使用U3D开发的跳一跳小游戏,入门级,没有复杂的代码,只是简单的功能实现,代码使用C#,unity版本2017 适合初学者提升对U3D游戏开发的兴趣 主要实现的功能: 1.按下鼠标跳棋会压缩,松开鼠标跳棋跳出,跳出距离与按下鼠标时间成正比,通过刚体实现 2.随机生成圆柱形和方形的底座,底座大小随机,底座生成方向随机 3.跳棋蓄力带粒子特效(官方自带),跳出带有拖尾特效,特效资源来自网络 4.一些简单的音效 5.一些简单的UI,包括分数统计
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-02
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:julian_loli
  1. U3D 跳一跳小游戏 (源码,整个工程文件)简化版

  2. (新手入门)使用U3D开发的跳一跳小游戏,入门级,没有复杂的代码,只是简单的功能实现,代码使用C#,unity版本2017 适合初学者提升对U3D游戏开发的兴趣 主要实现的功能: 1.按下鼠标跳棋会压缩,松开鼠标跳棋跳出,跳出距离与按下鼠标时间成正比,通过刚体实现 2.随机生成圆柱形和方形的底座,底座大小随机,底座生成方向随机 3.跳棋蓄力带粒子特效(官方自带),跳出带有拖尾特效,特效资源来自网络 4.一些简单的音效 5.一些简单的UI,包括分数统计等等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-22
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:u010660471
  1. Cocos2d-x_C++_3.4_48款游戏源码大合集.zip

  2. Cocos2d-x_C++_3.4,48款游戏源码大合集,Demo 演示代码,简单实现:捕鱼达人,FlappyBird,2048,塔防,微信飞机,超级玛丽,坦克大战,刀塔传奇,防空-合金弹头,城市猎人(跑酷),封神,跑酷30,切水果,奇怪大冒险,翻牌效果,方形转换成圆形,斗地主,五子棋,小海豹,割绳子,数字游戏,俄罗斯方块,中国象棋,植物大战僵尸,按钮特效,心形进度条,赛车游戏,预测球的轨迹,愤怒的小鸟,ClippingNode,刀光效果,SLG,魂斗罗,天天过马路,橡皮擦效果,流体test,2
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:292552704
    • 提供者:yipinzhe
  1. 突破世界:我在Unity的第四个项目。 使用Unity并以C#编写的突破主题游戏-源码

  2. 世界破坏者游戏 注意! 如果您正在查看这些存储库以评估我的技能,请同时参阅我的。 World Breaker是一款突破主题的游戏,设计带有质朴的感觉。 将彗星弹向UFO,直到所有块都被打破。 如果球离开比赛区域,则比赛结束。 完成时间:大约3个小时 使用的Unity功能: 我之前的3个项目中的所有Unity功能 重力 预制件 2D盒子/圆形/多边形对撞机和碰撞 界线 刚体2D 粒子效果 声音特效 背景音乐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:665600
    • 提供者:weixin_42153691