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  1. 诺基亚Java用户界面API程序员指南

  2. 诺基亚Java用户界面API程序员指南 Contents 1 简介................ 4 1.1 目的......... 4 1.2 参考文献.. 5 2 用户界面扩展.. 6 2.1 全屏画布.. 6 2.2 绘制和填充三角形及多边形...................................................................................................... 7 2.3 绘制反转及旋转图片......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-11
    • 文件大小:651264
    • 提供者:xintc110
  1. OpenCMS内容管理入门指南

  2. OpenCms是一个专业级别的开源网站内容管理系统。OpenCms可以非常容易的帮助建立和管理复杂的网站而无需专业的HTML知识。当使用一个复杂的模板引擎来规划站点,它提供一个类似于我们熟知的office应用的所见即所得编辑器来帮助使用者创建内容。OpenCms是一个完全开源的软件,它不需要任何许可费用。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:dybx0713
  1. COM/DCOM编程指南

  2. COM/DCOM是计算机编程界最热门、很实用的新技术。本书以实例进行教学、循序渐进的讲述了COM/DCOM的概念与编程技巧。 全书共分13章,内容包括:Microsoft 对象技术概述、对象的演变、创建COM对象和接口、实现COM客户和服务器、使用MFC进行以COM编程、使用聚合模拟继承、使用本地服务器打破过程边界、使用ActiveX模板库创建COM对象、分布式对象概述、安全性、使用不同的COM线程模型,揭开自动化的面纱和使用分布式对象等。 本书实例丰富,讲述清晰,图文并茂。如果你想成为一个高
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:11528481
    • 提供者:shi51314
  1. C语言接口与实现——创建可重用软件的技术

  2. 本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。本书倡导基于接口的C语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个C语言接口及其实现。  本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于于接口的设计途径来创建可重用的API,本书是一本针对 C语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。  关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如果
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yuecl_1220
  1. Windows Server 2003服务器群集创建和配置指南

  2. Windows Server 2003服务器群集创建和配置指南,很详细...
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:934912
    • 提供者:jete1983
  1. FreeMarker设计指南.

  2. 快速入门 (1)模板 + 数据模型 = 输出  FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念  他们是分工劳动的:设计者专注于表示——创建HTML文件、图片、Web页面的其它可视化方面;程序员创建系统,生成设计页面要显示的数据  经常会遇到的问题是:在Web页面(或其它类型的文档)中显示的信息在设计页面时是无效的,是基于动态数据的
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:215040
    • 提供者:syc1110
  1. cognos 中文 REPORT STUDIO专业创建用户指南

  2. cognos 中文 REPORT STUDIO专业创建用户指南
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hsj19840910
  1. C___Builder_5_开发人员指南

  2. 本书分五部分阐述了C++Builder的使用。 第一部分“使用C++Builder编程”描述了如 何创建一般的C++Builder应用程序;第二部 分“开发数据库应用程序”讲述了如何使用 数据库工具和组件创建数据库应用程序;第 三部分“编写分布式应用程序”描述如何创 建Web服务器应用程序;第四部分“开发基于 COM的应用程序”描述如何创建可与其他的 基于COM的API对象相互操作的应用程序;第 五部分“创建定制组件”讲述如何设计和实 现自己的组件及如何使它们在IDE的组件面 板中可用。本书内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:62464
    • 提供者:we606
  1. C___Builder_5_开发人员指南

  2. 本书分五部分阐述了C++Builder的使用。 第一部分“使用C++Builder编程”描述了如 何创建一般的C++Builder应用程序;第二部 分“开发数据库应用程序”讲述了如何使用 数据库工具和组件创建数据库应用程序;第 三部分“编写分布式应用程序”描述如何创 建Web服务器应用程序;第四部分“开发基于 COM的应用程序”描述如何创建可与其他的 基于COM的API对象相互操作的应用程序;第 五部分“创建定制组件”讲述如何设计和实 现自己的组件及如何使它们在IDE的组件面 板中可用。本书内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:777216
    • 提供者:we606
  1. C___Builder_5_开发人员指南

  2. 本书分五部分阐述了C++Builder的使用。 第一部分“使用C++Builder编程”描述了如 何创建一般的C++Builder应用程序;第二部 分“开发数据库应用程序”讲述了如何使用 数据库工具和组件创建数据库应用程序;第 三部分“编写分布式应用程序”描述如何创 建Web服务器应用程序;第四部分“开发基于 COM的应用程序”描述如何创建可与其他的 基于COM的API对象相互操作的应用程序;第 五部分“创建定制组件”讲述如何设计和实 现自己的组件及如何使它们在IDE的组件面 板中可用。本书内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:562176
    • 提供者:we606
  1. C___Builder_5_开发人员指南

  2. 本书分五部分阐述了C++Builder的使用。 第一部分“使用C++Builder编程”描述了如 何创建一般的C++Builder应用程序;第二部 分“开发数据库应用程序”讲述了如何使用 数据库工具和组件创建数据库应用程序;第 三部分“编写分布式应用程序”描述如何创 建Web服务器应用程序;第四部分“开发基于 COM的应用程序”描述如何创建可与其他的 基于COM的API对象相互操作的应用程序;第 五部分“创建定制组件”讲述如何设计和实 现自己的组件及如何使它们在IDE的组件面 板中可用。本书内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:we606
  1. C___Builder_5_开发人员指南

  2. 本书分五部分阐述了C++Builder的使用。 第一部分“使用C++Builder编程”描述了如 何创建一般的C++Builder应用程序;第二部 分“开发数据库应用程序”讲述了如何使用 数据库工具和组件创建数据库应用程序;第 三部分“编写分布式应用程序”描述如何创 建Web服务器应用程序;第四部分“开发基于 COM的应用程序”描述如何创建可与其他的 基于COM的API对象相互操作的应用程序;第 五部分“创建定制组件”讲述如何设计和实 现自己的组件及如何使它们在IDE的组件面 板中可用。本书内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:we606
  1. C___Builder_5_开发人员指南

  2. 本书分五部分阐述了C++Builder的使用。 第一部分“使用C++Builder编程”描述了如 何创建一般的C++Builder应用程序;第二部 分“开发数据库应用程序”讲述了如何使用 数据库工具和组件创建数据库应用程序;第 三部分“编写分布式应用程序”描述如何创 建Web服务器应用程序;第四部分“开发基于 COM的应用程序”描述如何创建可与其他的 基于COM的API对象相互操作的应用程序;第 五部分“创建定制组件”讲述如何设计和实 现自己的组件及如何使它们在IDE的组件面 板中可用。本书内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:318464
    • 提供者:we606
  1. C___Builder_5_开发人员指南

  2. 本书分五部分阐述了C++Builder的使用。 第一部分“使用C++Builder编程”描述了如 何创建一般的C++Builder应用程序;第二部 分“开发数据库应用程序”讲述了如何使用 数据库工具和组件创建数据库应用程序;第 三部分“编写分布式应用程序”描述如何创 建Web服务器应用程序;第四部分“开发基于 COM的应用程序”描述如何创建可与其他的 基于COM的API对象相互操作的应用程序;第 五部分“创建定制组件”讲述如何设计和实 现自己的组件及如何使它们在IDE的组件面 板中可用。本书内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:771072
    • 提供者:we606
  1. C___Builder_5_开发人员指南

  2. 本书分五部分阐述了C++Builder的使用。 第一部分“使用C++Builder编程”描述了如 何创建一般的C++Builder应用程序;第二部 分“开发数据库应用程序”讲述了如何使用 数据库工具和组件创建数据库应用程序;第 三部分“编写分布式应用程序”描述如何创 建Web服务器应用程序;第四部分“开发基于 COM的应用程序”描述如何创建可与其他的 基于COM的API对象相互操作的应用程序;第 五部分“创建定制组件”讲述如何设计和实 现自己的组件及如何使它们在IDE的组件面 板中可用。本书内
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:713728
    • 提供者:we606
  1. Cognos8 report studio专业用户创建指南

  2. Cognos8 report studio专业用户创建指南,由浅入深,详细讲解
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dudalaoye
  1. Unity3D 树木创建指南

  2. Unity3D 树木创建指南 树木创建器允许你程序化的创造和编辑树木。 创造出来的树木能够像普通的游戏物体一样使用或者融入(Terrain)地形引擎。 利用这个工具,在你的游戏中你能使用一些设计工具快速的调整你的树木达到最好的形状。 这个树木创建器非常重要当你想要创建一片森林或者树林的时候它能让你创建不同的树木。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:821248
    • 提供者:wangting
  1. 阿朗1350OMS之PTN电路创建指南_CES

  2. 阿朗1350OMS之PTN电路创建指南_CES
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cjf7890
  1. Android应用程序窗口(Activity)窗口对象(Window)创建指南

  2. 本文将详细介绍Android应用程序窗口(Activity)的窗口对象(Window)的创建过程,需要了解的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:weixin_38724919
  1. Android应用程序窗口(Activity)窗口对象(Window)创建指南

  2. 在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程。由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口。由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的。在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程。        从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:294912
    • 提供者:weixin_38663701
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