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  1. 施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》

  2. 目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial 前38节)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)目录 本系列教程目录如下: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:blueimf
  1. silverlight做的仿www.clouping.com的一个项目

  2. 本帖最后由 gzllang 于 2010-4-6 22:43 编辑 刚刚学习silverlight,很多东西不懂,我模仿Clouping(www.clouping.com)作为入门学习项目。现在已经基本完成相关的外观,对一些常用的silverlight技术有了初步的了解,主要应用以下一些技术: 1、自定义按钮及其行为。 2、缓动技术。 3、数据绑定 4、动画 5、子窗口触发父窗口事件 因只是学习使用,没有对代码进行重构,甚至变量也没有规范定义,见谅。希望对各位入门者有所帮助,同时如果位高手感兴
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gzllang
  1. Flash动画网站的设计与实现毕业论文

  2. 近几年来,大学生就业形势越来越之严峻。本网站的任务是突破传统的求职方式和老土的简历样式,设计出一种新颖的属于自己的个人网站,通过此网站,将自己的更多面,更多的才能层次有序、清晰充分的表达出来。而此网站的制作顺时也展现了个人对软件的了解程度和设计风格,如果是去应聘设计方面的工作,老板瞬间便可以对你有一个初步的认识,否之也可以体现出个人的多才多艺。 本次毕业设计以FLASH CS4 软件作为主要的动画制作工具,Photoshop等软件作为辅助工具对动画中要用到的矢量图进行编辑和修改,并用ASP编程
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:160768
    • 提供者:pc_master
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Part1)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) (个人收藏) 目录 (一)让物体动起来① (二)让物体动起来② (三)让物体动起来③ (四)实现2D人物动画① (五)实现2D人物动画② (六)完美移动 (七)传说中的A*寻径算法 (八)完美实现A*寻径动态动画 (九)2D游戏角色在地图上的移动 (十)斜度α地图的构造及算法 (十一)地图遮罩层的实现 (十二)神奇的副本地图 (十三)牵引式地图移动模式① (十四)精灵控件横空出世!① (十五)精灵控件横空出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yuanmanguo
  1. FIASH CS3课件

  2. Flash动画是现下最为流行的动画表现形式之一,它凭借自身诸多优点,在互联网、多媒体课件制作以及游戏软件制作等领域得到了广泛应用。Flash CS3是Adobe公司最新推出的Flash动画制作软件,它相比之前的版本在功能上有了很多有效的改进及拓展,深受用户青睐。为了使读者对Flash动画及Flash CS3有初步了解,本章主要介绍Flash动画的特点及应用领域,以及Flash CS3的工作界面等相关内容。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:yj6983276
  1. 新闻网站源码 简单的新闻网站 初步的动画 用CSS ASP HTML

  2. 新闻网站源码 简单的新闻网站 初步的动画 用CSS ASP HTML
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gdzg1
  1. 936901OpenGL动画演示

  2. 对openGl的初步学习和图像处理的了解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhouyutian55
  1. Flash 动画制作课件

  2. Flash 动画制作集绘画、制作、设计、编辑、合成和高品质输出为一体,可方便、快捷地制作各种各样的动画、MTV等作品。通过本课程学习,学生可以初步掌握动画制作的基本方法,边学习、边上机实践,从而高效快速地掌握使用Flash制作动画的方法和技巧。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gaoyuping1966
  1. opengl制作

  2. opengl制作的动画效果,仓促制作,初步接触opengl,有些幼稚,请指教
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-02
    • 文件大小:109568
    • 提供者:qiaowei6688
  1. 逐帧动画演示

  2. 对逐帧动画 有初步的理解 当然只是对逐帧动画的理解定义 并且免积分噢亲 谢谢
  3. 所属分类:3G/移动开发

  1. Android动画案例

  2. Android动画案例,希望对初步学习动画的有所帮助
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-09
    • 文件大小:157696
    • 提供者:luoshiyi5605757
  1. AVC Intra H.264和MPEG2压缩方式比较的动画视频

  2. 非常直观的效果,适合对 H264 的初步了解。AVC Intra H.264和MPEG2压缩方式比较的动画视频;
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-07-09
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:s6838634
  1. 窗体的动画效果.rar

  2. 初步学习c#中,实现窗体的动画效果,学习的案例教程。jinx供有需要的学习和参考用。经过测试,感觉还不错
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:43008
    • 提供者:qq_33422360
  1. 飞机大战.zip ——基于Python实现的飞机大战小游戏

  2. 可记录当前分数、历史最高、当前子弹数 每摧毁一架敌机子弹数加二 使用 了pygame等模块 1. 初步实现动画效果 2. 难度调节不够灵活 3. 暂停游戏,重新开始部分有待完善
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-22
    • 文件大小:672768
    • 提供者:m0_46721379
  1. CALayer动画实践(二):CAReplicatorLayer的用法

  2. 摘要:本文为CALayerAnimation系列第二篇。在以实战的方式对CALayer动画进行了初步的介绍,详解CALayer是如何让动画灵动起来之后,作者继续以示例讲解了更多CALayer动画的知识,主要为CAReplicatorLayer的用法。上一篇文章通过两个动画示例带大家了解和认识了CALayer动画,包括如何使用CAShapeLayer、CABasicAnimation、CAAnimationGroup等。在这篇文章中,依然会通过两个示例向大家讲解更多CALayer动画的知识。老规矩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:549888
    • 提供者:weixin_38598613
  1. 基于OpenCL加速的SPH流体仿真

  2. 流体在虚拟现实场景中扮演重要角色,基于物理模型的流体动画可以增强数值仿真的真实感。但通常的基于物理模型的流体动画渲染,如果没有采用并行计算,不能达到实时模拟的效果。使用异构计算平台Open CL对SPH(smoothed particle hydrodynamics)方法进行加速,充分利用了Open CL与图形渲染API的数据互通性,并采用了CPU和GPU的协同工作的技术,能够发挥硬件潜力;同时,采用库伦定律和SPH方法计算表面张力和粒子法线,初步的实验结果表明该方法有希望用于大规模流体仿真。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:525312
    • 提供者:weixin_38555019
  1. CALayer动画实践(二):CAReplicatorLayer的用法

  2. 摘要:本文为CALayerAnimation系列第二篇。在以实战的方式对CALayer动画进行了初步的介绍,详解CALayer是如何让动画灵动起来之后,作者继续以示例讲解了更多CALayer动画的知识,主要为CAReplicatorLayer的用法。上一篇文章通过两个动画示例带大家了解和认识了CALayer动画,包括如何使用CAShapeLayer、CABasicAnimation、CAAnimationGroup等。在这篇文章中,依然会通过两个示例向大家讲解更多CALayer动画的知识。老规矩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:549888
    • 提供者:weixin_38678057
  1. yan:使用Maven构建,整合Dubbo + Zookeeper + SpringMVC + Spring + MyBatis + Redis支持分布式的高效率便捷开发框架-源码

  2. Yan项目简介(使用说明) 注:全新微服务项目lion已经逐步开发,基于SpringCloud的一整套方案,详情请查看 本项目是一整合整合Dubbo + Zookeeper + SpringMVC + Spring + MyBatis支持分布式的高效率快速开发RPC框架,使开发人员更专注于业务,达到面向业务开发。项目使用Maven构建,便于项目管理,可支持Oracle,MySql等主流数据库。项目初步分类明确,代码规范,便于后续维护等工作。前端展示界面采用基于Boostrap实现的响应式布局,并
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42146274
  1. 如何基于Python pygame实现动画跑马灯

  2. 前言 大家都看过彩带飘落吧?这个在比较喜庆的场合是很常见的: 还有“跑马灯”效果,听起来很陌生,其实很常见,下面的就是: 好了,相信大家都有了初步的认识。当然,如果有做前端或者搞设计的同学,上面的效果应该不难实现,那如果想通过Python呢?有没有包可以调用呢? 答案是有的——pygame 这个包适合用来开发游戏,今天就不打算给大家详细介绍了,还是想给大伙儿放松放松,以后有机会再多写写它。 不多说,直接甩出代码: import pygame from random import randi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38752459
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