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  1. acm比赛常用算法模板

  2. 数学问题: 1.精度计算——大数阶乘 2.精度计算——乘法(大数乘小数) 3.精度计算——乘法(大数乘大数) 4.精度计算——加法 5.精度计算——减法 6.任意进制转换 7.最大公约数、最小公倍数 8.组合序列 9.快速傅立叶变换(FFT) 10.Ronberg算法计算积分 11.行列式计算 12.求排列组合数 字符串处理: 1.字符串替换 2.字符串查找 3.字符串截取 计算几何: 1.叉乘法求任意多边形面积 2.求三角形面积 3.两矢量间角度 4.两点距离(2D、3D) 5.射向法判 断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:455680
    • 提供者:forever4444
  1. 基于三角形带的地形可视化算法研究

  2. 基于三角形带的地形可视化算法研究.pdf :三维地形可视化是三维视景仿真的重要组成部分。目前多数地形LOD算法以地形本身的数据结构为出发点,在绘制 过程中地形网格中的三角形一般作为独立的元素在图形加速卡中渲染,在一定程度上降低了效率。对基于三角形带的地形 可视化算法深入研究,首先使用交叉存取的四叉树数据结构对网格进行表示,表示方法有利于在显示过程中实时产生三角 形带,通过嵌套误差判据球来确定顶点的活跃度,最后所产生的地形网格是一个三角形带,有利于加快显卡的处理速度,提 高了显示效率。实验结果表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:227328
    • 提供者:wang2xiaoyu
  1. 100 个 科学 游戏 pdf file

  2. 100个科学游戏 pdf file demo 比一比,谁的火箭飞得远 在做这个游戏之前,参加者每人先得做一个“压缩气火箭”。具体做法 如下: 找一只软塑料瓶(比如装胶水的空瓶子或装饮料的空瓶子),在瓶盖上 钻一个小孔,插进一根塑料细管(可以把废圆珠笔芯的笔头剪去代替),再 用万能胶粘牢。找一根10 厘米长的、套在塑料管外能够自由滑动的麦秆,在 麦秆的一端粘上四张三角形的彩色纸作为火箭的尾翼;另一端用面团封严, 捏成火箭头似的形状。等面团干了以后,比赛用具——压缩气火箭就算做好 了,可以进行比赛
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:95232
    • 提供者:saslinux
  1. ACM 常用代码 都是很经典的

  2. ......................................................................... 7 | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 .......................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:666624
    • 提供者:zhuyingqingfen
  1. ACM常用代码,经典

  2. | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 ......................................................................... 8 | 无向图连通分支(DFS/BFS 邻接阵) ................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-29
    • 文件大小:666624
    • 提供者:hellodota121
  1. ACM算法-ACM/ICPC 代码库

  2. 目录 目录 .............................................. 1 Graph 图论 ........................................ 3 | DAG 的深度优先搜索标记 ............................................. 3 | 无向图找桥 .....................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:666624
    • 提供者:lin_style
  1. ACM 常用代码 都是经典

  2. 我从网友那下的,扣了10个资源分,贵啊,在此分享给大家 ......................................................................... 7 | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 ...........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:666624
    • 提供者:hdjjun
  1. ACM 常用经典代码

  2. ......................................................................... 7 | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 .......................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:666624
    • 提供者:mason_mow
  1. ACM 常用代码 都是很经典的

  2. ......................................................................... 7 | 弦图的PERFECT ELIMINATION 点排列 .......................... 7 | 稳定婚姻问题 O(N^2) .................................................. 8 | 拓扑排序 .......................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:666624
    • 提供者:xteep2009
  1. ACMICPC代码库

  2. 各种经典程序模版。 目录 目录 .............................................. 1 Graph 图论 ........................................ 3 | DAG 的深度优先搜索标记 ............................................. 3 | 无向图找桥 ............................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-08-11
    • 文件大小:666624
    • 提供者:justme0
  1. 判定点在三角形内(多单元多判定点)

  2. 本代码使用fortran语言基于面积法来判定给定的点是否在三角形内,而且是判定N个给定的点是否在M个三角形网格中,而且输出在那个网格中
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:2048
    • 提供者:youngth318
  1. 黑盒测试用例设计案例(判三角形)

  2. 黑盒测试用例设计案例(判三角形). 假设现有以下的三角形分类程序。该程序的功能是,读入代表三角形边长的3个整数,判定它们能否组成三角形。如果能够,则输出三角形是等边、等腰或任意三角形的分类信息。图9.11显示了该程序的流程图和程序图。为以上的三角形分类程序设计一组测试用例。
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:184320
    • 提供者:u012908009
  1. 狂人C程序员入门必备

  2. 第1篇 理解程序设计 第1章 基础知识 1.1 什么是编程 1.1.1 计算机如何工作 1.1.2 内存中的程序是哪里来的 1.1.3 可执行文件的制作 1.1.4 C语言的演化 1.2 怎样用C语言编程 1.2.1 学习C语言编程都需要什么 1.2.2 最简单的C语言程序的基本结构 1.2.3 Dev C++ 1.3 printf()函数初步 1.3.1 简单的一般用法 1.3.2 特殊的字符 1.4 C语言的“字母”和“单词” 1.4.1 C语言的字母 1.4 12C语言的“词” 小结 概
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:82837504
    • 提供者:jsntghf
  1. ACM 计算几何模板

  2. ACM 很全的计算几何模板 基础部分 1.几何公式 5 1.1三角形 5 1.2四边形 5 1.3正n边形 5 1.4圆 5 1.5棱柱 6 1.6棱锥 6 1.7棱台 6 1.8圆柱 6 1.9圆锥 6 1.10圆台 7 1.11球 7 1.12球台 7 1.13球扇形 7 2.直线与线段 7 2.0预备函数 7 2.1判三点是否共线 8 2.2判点是否在线段上 9 2.3判断两点在线段的同一侧 9 2.4判断两点是否在线段的异侧 9 2.5求点关于直线的对称点 10 2.7判断两线段是否相
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:494592
    • 提供者:lx417147512
  1. acm国际大学生程序设计竞赛试题与解析

  2. ACM的常用算法 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.图算法: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. (2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra) (poj1860
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wlpjsj0641
  1. 常用算法代码

  2. 目录 目录 1 Graph 图论 3 | DAG 的深度优先搜索标记 3 | 无向图找桥 3 | 无向图连通度(割) 3 | 最大团问题 DP + DFS 3 | 欧拉路径 O(E) 3 | DIJKSTRA 数组实现 O(N^2) 3 | DIJKSTRA O(E * LOG E) 4 | BELLMANFORD 单源最短路 O(VE) 4 | SPFA(SHORTEST PATH FASTER ALGORITHM) 4 | 第 K 短路(DIJKSTRA) 5 | 第 K 短路(A*) 5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-11
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weekdaylove
  1. poj.grids.cn题型分类

  2. poj.grids.cn题型汇总 Dp状态设计与方程总结 1.不完全状态记录 青蛙过河问题 利用区间dp 2.背包类问题 0-1背包,经典问题 无限背包,经典问题 判定性背包问题 带附属关系的背包问题 + -1背包问题 双背包求最优值 构造三角形问题 带上下界限制的背包问题(012背包) 3.线性的动态规划问题 积木游戏问题 决斗(判定性问题) 圆的最大多边形问题 统计单词个数问题 棋盘分割 日程安排问题 最小逼近问题(求出两数之比最接近某数/两数之和等于某数等等) 方块消除游戏(某区间可
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-14
    • 文件大小:17408
    • 提供者:cqyzlgm
  1. 类与对象 用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负。

  2. 1、两游戏角色决斗。角色1交手次数+1,生命值-1,经验值+2;角色2交手次数+1,生命值-2,经验值+3。经验值每增加50时,生命值+1;生命值<0判为负。生命值初始为1000,经验值初始为0。 2、给定二个不同的角色,判定交手的胜负关系。 3、形状具有返回周长,返回面积的描述。三角形、圆形具有以上功能和各自必需的属性成员。 4、实验报告给出决斗结果和交手次数,以及所有源代码
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-01
    • 文件大小:929
    • 提供者:hundunchengzhu
  1. 数据结构报告c++代码+截图

  2. 实验一 线性表的有关操作………………………………………………………………………4 实验二 栈和队列的有关操作………………………………………………………………5 实验三 二叉树的基本操作…………………………………………………………………6 实验四 图的基本运算…………………………………………………………………………7 实验五 查找的有关操作…………………………………………………………………………8 实验六 排序的有关操作…………………………………………………………………………9 实验一 线性表的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-05
    • 文件大小:575488
    • 提供者:cjl2313
  1. 基于红外反射式传感器的循迹车系统设计.pdf

  2. 基于红外反射式传感器的循迹车系统设计pdf,基于红外反射式传感器的循迹车系统设计APPLICATION NOTES 应用天地 JIN 采用图像二值化方法识别目标物颜色。颜色空间采用 2系统软件设计 RGB颜色空间,一个像素点占用两个字节,R和G分别占 软件部分由主控程序、图像采集模块、温度采集模块、用5个二进制位B占用6个二进制位。分析二值化图像 循黑线控制模块、电机控制模块、无线通信模块等组成。的每个像素点并增加相应三原色计数·最后由计数值大小 图5是系统软件结构图。 决定图形颜色 图像采集
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:505856
    • 提供者:weixin_38744435
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