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  1. 两位数主板“诊断卡”代码全解析外加经验之谈

  2. 经验之谈: 诊断卡代码: 1,FF,00,C0,D0,CF,F1 或什么也没有表示 CPU 没通过 2,C1,C6,C3,D3,D4,D6,D8,B0,A7,E1 表示内存不过 3,24,25,26,01,0A,0B,2A,2B,31 表示显卡不过 某些集成显卡主板 23,24,25 表示可以正常点亮,某些 VIA 芯片组显示 13 则表示可 以点亮,某些品牌机里的主板显示 0B 则表示正常,某些主板显示 4E 表示正常点亮,某些 INTEL 芯片组的主板显示 26 或 16 则表示可以正常点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yuuy163
  1. ppt声音音效

  2. 线段、射线和直线教学设计 达县道让乡中心学校 王 军 教学目标: 1、知道什么是线段、直线和射线,能正确区分线段、直线和射线。 2、会画线段、直线和射线。   3、体会两点间所有连线中线段最短,知道两点间的距离。   4、经历认识线段、直线和射线的过程,培养学生的观察能力和分析能力,发展学生的空间观念。 教具准备:   教师准备多媒体课件,一个手电筒,一根绣花针;给每个组的学生准备一张表格。(线段、直线和射线的相同点和不同点) 教学过程: 一、导入新课 多媒体课件出示:单元主题图。(幻灯2)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-20
    • 文件大小:39936
    • 提供者:jinyiran
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:fly_yr
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:u011101328