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  1. socket入门详解

  2. ocket编程原理 socket编程原理 1 问题的引入 UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:16384
    • 提供者:ymqavfv001
  1. 利用C++如何实现一个阻塞队列详解

  2. 阻塞队列是多线程中常用的数据结构,对于实现多线程之间的数据交换、同步等有很大作用。 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。简而言之,阻塞队列是生产者用来存放元素、消费者获取元素的容器。 考虑下,这样一个多线程模型,程序有一个主线程 master 和一些 worker 线程,master 线程负责接收到数据,给 worker 线程分配数据,worker 线程取得一个任务后便可以开始工作,如果没有任务便阻塞住,节约 cpu 资源。 ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38747946