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  1. 利用Kotlin的协程实现简单的异步加载详解

  2. 主要给大家介绍了关于利用Kotlin的协程实现简单的异步加载的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_38731199
  1. 利用Kotlin的协程实现简单的异步加载详解

  2. 前言 众所周知在android中当执行程序的耗时超过5秒时就会引发ANR而导致程序崩溃。由于UI的更新操作是在UI主线程进行的,理想状态下每秒展示60帧时人眼感受不到卡顿,1000ms/60帧,即每帧绘制时间不应超过16.67ms。如果某项操作的耗时超过这一数值就会导致UI卡顿。因此在实际的开发中我通常把耗时操作放在一个新的线程中(比如从网络获取数据,从SD卡读取图片等操作),但是呢在android中UI的更新只能在UI主线程中进行更新,因此当我们在非UI线程中执行某些操作的时候想要更新UI就需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_38711972