扫雷车
这是我在2010年高中期间首次编写的代码,后来作为我在罗彻斯特大学计算机科学课的入门课程中的最终项目提交。
描述
该项目使用主动渲染技术模仿了Minesweeper游戏。 所有图形都是自绘制的,我觉得这给了我更大的控制权,并增加了设计框架和窗口的自由度。 屏幕的左侧包含选项按钮,这些按钮使用户可以在难度模式“简单”,“中”和“困难”之间循环切换,并且还向用户显示统计信息,包括当前游戏的统计信息以及高分和低分。 该项目将跟踪用户能够完成每种难度模式的难题的最快时间,还将跟踪使用常见的Min