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  1. 前瞻产业研究院:2019年中国二次元游戏行业市场现状及发展趋势

  2. 二次元游戏行业相关用户规模大幅攀升 市场规模稳步扩大 二次元是指二维、平面之意,特指漫画、二维动画、电子游戏等媒体形式展示的“虚拟化”的人物和世界,与之区别的三次元则指代现实世界。近年来,二次元文化席卷大江南北,相关用户规模大幅攀升。据CNG数据统计,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-12-29
    • 文件大小:454656
    • 提供者:dst1213