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  1. 三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK

  2. 本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shilx205
  1. 三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK (文章)

  2. 本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4194304
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