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  1. 取消诺顿卸载密码的工具

  2. 取消诺顿卸载密码的工具,运行加到注册表即可
  3. 所属分类:其它

  1. C#中动态加载和卸载DLL

  2. C#也提供了实现动态卸载DLL的方法,通过AppDomain来实现。AppDomain是一个独立执行应用程序的环境,当AppDomain被卸载的时候,在该环境中的所有资源也将被回收。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:17408
    • 提供者:jlj84237485
  1. 驱动加载工具(c 源码)

  2. 驱动加载工具 GUI程序,学习驱动程序,为了方便加载驱动进行测试写了这个工具,其实网上已有了同等功能的程序。为了练习下编程,就自己百度用C语言写了个。 功能有:加载SYS、启动服务、停止服务、卸载驱动 PS:高手请路过。。。。 已打包,刚刚已测试,可以正常编译。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-05
    • 文件大小:20480
    • 提供者:glgxy213
  1. 系统服务加载及卸载工具

  2. 系统服务加载及卸载工具,可以手动加载系统服务,注意可能会被杀毒软件报警,请关闭杀毒软件使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:408576
    • 提供者:peach_tang
  1. WinCE驱动的动态加载和卸载.(含源码)

  2. WinCE驱动的动态加载和卸载,并附带了一个小程序,可以指定要加载或卸载的DLL。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:463872
    • 提供者:chenxwzcc
  1. android卸载应用程序

  2. android卸载已安装应用代码,提供点击打开应用功能,采用ListView显示所有已安装应用(剔除了原装应用)。 在此代码中可以学到,ListView自定义适配器的使用,ListView中给每条Item加按钮并实现ListView的Item与按钮同时监听。调用系统卸载功能、打开已安装应用和如何判断已安装应用是否为预安装应用的方法!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-27
    • 文件大小:826368
    • 提供者:liu149339750
  1. red hat 加载u盘

  2. red hat 加载u盘 相关挂载问题和卸载问题
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-10-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:csdnloved
  1. 完全卸载SQL2005 工具加图解文档

  2. 完全卸载SQL2005,内附2个微软官方专业工具,及详细的卸载过程(图文并茂)。本人实际用过,确实好用,建议使用之前看看内附的文档。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:290816
    • 提供者:zufe_cjp
  1. 加载和卸载程序集

  2. 加载和卸载程序集
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:146432
    • 提供者:tanghongju
  1. DLL加载器,史上最好用DLL加载器

  2. DLL加载器,绝对好用,关闭DLL自动卸载。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:102400
    • 提供者:qq_26693473
  1. ConditionerJS一个基于状态自动决定加载或者卸载模块的库

  2. ConditionerJS 一个基于状态自动决定加载或者卸载模块的库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 煤和砂岩加载弹塑性损伤本构方程

  2. 为了研究煤岩和砂岩在加载过程中的损伤对岩石力学性质的影响,分别对煤岩和砂岩做单轴和三轴全应力应变加卸载实验。进而构建岩石的损伤本构方程,实验结果表明:随着岩石损伤的增大,岩石的卸载弹性模量逐渐减小,塑性应变逐渐增加,表明岩石损伤属于弹塑性损伤;同时随着围压的增大,岩石的弹性模量随损伤的增加而下降的速率减小,表明岩石损伤主要引起岩石塑性应变的增加,岩石损伤破坏逐渐由脆性破坏向塑性破坏转变。假设岩石损伤速率符合威布尔统计分布规律,在此基础上构建煤岩损伤演化方程,通过实验和相关分析构建煤和砂岩弹塑性损
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-15
    • 文件大小:521216
    • 提供者:weixin_38652870
  1. 基于加卸载响应比的煤样破坏前兆实验分析

  2. 基于加卸载响应比理论,实验研究了煤样在加卸载过程中声发射与电磁辐射的响应比特征,得出如下结论:①在单轴加卸载过程中,声发射与电磁辐射的加卸载响应比能比较好地反映煤样的稳定状态,煤样状态稳定时加卸载响应比较低,反之升高。②加卸载响应比增加到峰值之后,煤样开始遵循自身的演化规律,在发生宏观破坏之前加卸载响应比有明显的"急剧增长-迅速回落"过程,可以通过这一特征来预测煤样的宏观破坏。③由于煤样的不均匀性,加卸载响应比峰值时间与发生宏观破坏时间不一致,在应用加卸载响应比方法进行灾变预测时,应充分考虑煤岩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:657408
    • 提供者:weixin_38710557
  1. 基于卸加载响应比的煤岩变形破坏研究

  2. 基于加卸载响应比理论,克服加卸载响应比的不足与局限,提出卸加载响应比的基本概念,推导卸加载响应比与弹性模量之间的关系。从损伤力学的基本理论出发,结合材料的弹性模量与损伤变量之间的关系,建立卸加载响应比与损伤变量之间的关系模型。然后,利用WE-100型万能材料试验机,对煤试样进行了单轴应力试验研究,结合煤试样的应力-应变曲线,计算卸加载响应比值并分析其变化趋势,从而得到在卸加载过程中煤试样的损伤情况。因此,基于煤岩的单轴应力试验,研究由煤岩变形破坏的应力-应变关系定义的卸加载响应比及其演化规律,用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38734008
  1. 岩石循环加卸载作用下能量的演化规律

  2. 基于循环加卸载试验,使用数据处理软件计算得出滞回环的面积,对滞回环与循环次数的相关性进行分析,得到了关于循环次数与滞回环的拟合公式。利用拟合公式计算得到了第1次加卸载的耗散能,进而对耗散能、弹性能、塑性能之间的关系进行了分析和研究。结果表明:随着循环次数的增加,滞回环位置逐渐右移,考虑为第1次加卸载产生耗散能后,岩石的弹性能、耗散能随着循环次数的增多逐渐递增;岩石的强度呈随机分布,故塑性能随循环次数增多并无固定变化趋势;随着循环次数的增多,卸载后可恢复的裂隙之间的摩擦力逐渐减小,其弹性应变需要的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:949248
    • 提供者:weixin_38640150
  1. 从JVM分析Java的类的加载和卸载机制

  2. 主要介绍了从JVM分析Java的类的加载和卸载机制,讲解了Java类的声明周期,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38618312
  1. Oracle数据加载和卸载的实现方法

  2. 主要介绍了Oracle数据加载和卸载的实现方法,非常不错,具有一定的参考借鉴加载,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-09
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38666230
  1. Oracle数据加载和卸载的实现方法

  2. 在日常工作中;经常会遇到这样的需求: Oracle 数据表跟文本或者文件格式进行交互;即将指定文件内容导入对应的 Oracle 数据表中;或者从 Oracle 数据表导出。 其他数据库中的表跟Oracle数据库进行交互。   若是少量数据;可选择的解决方案有很多。常用的用 Pl/SQL developer工具,或者手动转换为 INSERT 语句,或者通过API。但数据量大;用上面的方法效率太烂了。本文来说说 Oracle 数据的加载和卸载。 Oracle中的DBLINK Orac
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38502183
  1. 仿iphone的程序卸载器

  2. 仿iphone的程序卸载器动扫描加载非系统的app,长按后图标显示删除按钮,并且来回晃动,单击后转跳到系统的卸载界面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:605184
    • 提供者:weixin_38599518
  1. Unity3D-DynamicallyLoadingAnimation:Unity3D在运行时加载和卸载动画(示例)-源码

  2. 动态加载动画 Unity3D示例项目 该示例将帮助您优化Unity3D引擎中的内存使用情况。 AnimationLoadManager脚本在运行时从带有动画剪辑的内存中加载和卸载精灵,这非常有帮助! 有两种简单的公共方法: 用于加载动画: animationLoadManager . LoadAnimation ( animationClipName , boolName ); 完成动画后从内存中卸载动画 animationLoadManager . UnloadPreviousLoa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:517120
    • 提供者:weixin_42115003
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