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  1. VC++控制台加载WAVE文件、用API播放音频文件。源文件。

  2. 两个关键点: 1、详细的代码加载wav文件,同时有存储wav文件部分。 2、用winAPI控制声卡播放wav文件,使用双缓存技术,解决单缓存卡的问题。 注:已有两人反映运行时出了问题,我也两次再次下载试用,都没问题。因为我为了减少文件大小,将编译后的信息全部删除了的,需要用户重新编译,只播放.wav的文件,且输入名字时,音频文件必须与可执行文件处于同一目录,若用VC6的调试运行,则音频文件应是其工程目录。输入音频文件名时,.wav不能省。因为使用cin输入字符串的关系,文件名不能有空格。这些请
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:24576
    • 提供者:hanzic
  1. iOS 音频Demo(本地,网络音频的下载与播放全实现)

  2. 非常全面地,包括本地音频,网络音频的加载与播放,还有网络音频的下载等等功能,包括进度条,显示下载进度。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:guo_hongjun1611
  1. iOS一句话加载音频,下载音频

  2. 一个 效果不错的Demo 有加载音频的动画,音频播放条等一些效果. iOS一句话加载音频,下载音频
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:370688
    • 提供者:u010074345
  1. Android加载音频声波图

  2. 通过异步方式加载解码音频数据,并显示为声波图。实现快进/退,暂停、播放、时间显示等功能。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-02-10
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:laowu119119
  1. winMount 中文压缩解压缩工具-加载虚拟光驱工具

  2. WinMount是一种新概念的压缩解压工具。全新定义压缩格式MOU,真正实现瞬时解压,可将MOU格式文件mount到虚拟盘符中,直接使用,同时支持浏览、解压。支持传统压缩格式转换到MOU格式,支持对RAR,ZIP,7Z的浏览解压;支持多种光盘映像格式,支持音频格式挂载为虚拟CD,支持虚拟机硬盘格式VHD,支持微软镜像格式WIM等。 将rar,zip,iso,7z双击加载到虚拟光驱,无须解压
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cailongyi
  1. 加载频、音频监测装置的调频接收机设计

  2. 为了将无线调频节目内容安全、优质地发送出去,除了要有高质量、高性能的发射设备外。还应随时监听发射节目的信号,当多套调频节目同时发送时,很难兼顾对各套节目进行监听,为了及时监听信号源和发射设备的运行状态,我们在监听调频接收机中加装了载频、音频监测装置。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38642349
  1. JS实现预加载视频音频/视频获取截图(返回canvas截图)

  2. 主要介绍了JS实现预加载视频音频/视频获取截图(返回canvas截图)的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38739044
  1. AAC音频解码中位数可选且自动加载移位寄存器设计

  2. 在对采样率为44.1kHz的AAC音频进行解码时,一帧的解码时间须控制在23.22毫秒内。且音频中每一帧可包含1"48个声道的数据,若遇时序要求最严格的场合,即一帧包含48个声道数据,实时性则很难满足,因此速度便成为硬件设计的重要指标。所以在系统设计时,为完成解码的实时性要求,各模块应以速度为优化目标。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:163840
    • 提供者:weixin_38725531
  1. 单片机与DSP中的Cirrus Logic在DSP上加载WMA Pro解码

  2. Cirrus Logic已将微软公司的Windows Media Audio 9 Professional (WMA Pro) 解码器加载到其旗舰产品CS49520数字信号处理器(DSP)上。 通过将WMA Pro加载到CS49520,使Cirrus Logic公司成为第一批把主流多声道解码器加载到DSP家族的半导体公司之一,保持了其在业内领先的地位。 WMA 9 Pro是一种支持优于CD分辨率质量的、用于5.1和7.1声道环绕声重放的、性能卓越的新型音频解码器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38699551
  1. HTML 音频/视频 DOM 参考手册

  2. HTML 音频/视频 DOM 参考手册 HTML 音频/视频 DOM 参考手册 HTML5 DOM 为 和 元素提供了方法、属性和事件。这些方法、属性和事件允许您使用 Javascr ipt 来操作 和 元素。 HTML 音频/视频 方法 方法 描述 addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道。 canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。 load() 重新加载音频/视频元素。 play() 开始播放音频/视频。 p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38640473
  1. android 以音频播放器为例实现通知栏显示通知,并实现切歌、暂停、播放,并实现加载网络图片,并实现关闭第三方APP音频

  2. 首先先给大家看下效果 接下来我们看下具体如何实施 1、首先我们创建一个音频的单例对象,这样能保证每次在播放的的音频是唯一的(类名如:MediaPlayerUtil.java) package xxx; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.util.Log; import xx.activity.couxrse.SoundPlayerActivity; impor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_38695751
  1. spectrobrowse:通过查看音频片段的频谱图浏览音频片段-源码

  2. 光谱浏览 通过查看音频片段的频谱图浏览音频片段 当前状态 可作为程序使用。当前,一个CLI程序将映像文件转储到目录中。使用--help可获得更多详细信息。 当前的错误 图被截断而不是缩小 目前的待办事项 以对数刻度而不是线性刻度生成FFT CLI人机工程学-命令行参数( clap )以及进度条和反馈( indicatif ) 项目目标 加载音频文件的目录(此处是ogg vorbis的要求) 将每个音频文件转换为波形(?) 从该波形生成频谱图 在某处收集所有频谱图 将它们放在(静态,离线)网页上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42162216
  1. cocos_creator_proj_base:cocos creator项目基础类库,包括套接字,http网络连接,资源加载与管理,ui加载与管理,热更新实现机制,计时器,事件系统,补间动画工具,音效播放,常用控件如循环列表视图,循环滚动

  2. cocos_creator_proj_base cocos creator项目基础类库,包括套接字,http网络连接,资源加载与管理,ui加载与管理,事件系统,音效播放,常用控件如listview,scrollview等 一个cocos创建者项目框架,包括套接字,http,资产加载,ui加载,事件系统,音频播放以及一些小部件,例如回收列表视图。 使用说明 1.ListView,循环滚动列表,固定尺寸项,屏幕可见范围外item会回收等待下一次。支持横向,竖向,多行多列。支持追加删除数据。支持上右
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_42153615
  1. dataloader:通用文件加载器,用于通用Lisp中的各种图像音频数据格式-源码

  2. 数据加载器-通用加载器库,用于图像/音频的各种数据格式 这可能是您长期以来所需要的。 它将文件以任意数据格式加载到。 文件类型由libmagic获得的mime类型信息自动检测。 目前支持的文件是png , jpg , tiff , csv , tsv , wav 。 我们计划包括对bmp , gif , npy , npz 。 该库依靠现有的库来加载文件,例如cl-png , retrospectiff , cl-csv ,但是提供了一个一致且自然的基于数组的接口。 将具有相应宽度,高度和通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42126677
  1. HomeAssistant-PulseAudio-Disable:该脚本可通过(重新)启动容器时将PulseAudio“ module-suspend-on-idle”模块加载到“ hassio_audio”容器中来帮助解决由“ hassi

  2. HomeAssistant-Pulse音频禁用 在撰写本文时(实际上早在很久以前),Home Assistant hassio_audio Docker容器中的PulseAudio引起了一些问题。 在某些情况下,PulseAudio会导致在其主机设备上使用音频的用户丢失音频。 在某些环境中(例如,在RPi上运行Raspbian且具有特定的OS版本和hassio_audio版本的结合), PulseAudio会在主机上消耗大量CPU 。 以下情况通常是这种情况: RPI (host) OS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42121086
  1. 迪斯科:模块化音乐光盘加载器-源码

  2. 迪斯科 Disco是为Fabric打造的模块化音乐光盘加载器。 作为加载程序,它默认情况下不会添加任何音乐光盘,而是依靠附加程序包来提供声音文件,纹理和翻译。 依存关系 安装 您可以通过三种方式下载Disco。 用法 迪斯科插件是包含资源包,数据包和fabric.mod.json JAR文件。 一个解压的例子可以在找到。 要从解压缩的插件创建JAR文件,只需将其压缩为zip文件,然后将扩展名重命名为.jar 。 重要说明:确保.ogg文件只有1个音频通道(单声道)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42164931
  1. DecodeAudioData_Safari_Ios_Crash:通过加载33个音频样本来崩溃ios苹果浏览器-源码

  2. DecodeAudioData_Safari_Ios_Crash:通过加载33个音频样本来崩溃ios苹果浏览器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42143092
  1. StorageServicesDemo:用于使用Azure Blob存储保存和加载图像,音频,xml,json和资产捆绑的Unity演示-源码

  2. Unity3d的Azure Blob存储演示 包含一个Unity 2017.2项目,其中包含Azure Blob存储的多个演示场景。 捕获PNG屏幕截图(图像Blob) 录制.WAV音频剪辑(音频Blob) 保存和加载.unity资产捆绑包(二进制Blob) 保存/加载XML文件以将Asset Bundle预制件加载到场景 保存/加载JSON文件以将Asset Bundle预制件加载到场景 列出并删除Blob 保存并加载.txt文件(文本Blob) 下载说明 使用 可克隆项目以安装所有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:227328
    • 提供者:weixin_42130786
  1. loaderz:一种非常易于使用的使用诺言的快速资产加载器。 支持旧浏览器并预加载图像,音频和视频-源码

  2. 使用promise的非常易于使用的资产加载器。 支持图像,音频和视频。 完整记录,可在Typescr ipt项目中完美使用。 安装 使用yarn或npm安装: yarn add loaderz npm install loaderz --save 用法 // Default export of Loaderz is the Loader. import Loader from 'loaderz' ; // A list of heavy images to load, it could be
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_42097369
  1. phaser-webpack-loader:Phaser + Webpack的资产加载器-源码

  2. Phaser 3 Webpack加载程序 使用phaser-webpack-loader,您无需为游戏中的每个资产手动调用scene.load.image , scene.load.audio等(然后处理缓存问题),而是可以在一个简单的清单文件中定义所有资产并处理为你休息。 注意:此插件现在仅支持Phaser 3和更高版本。 如果需要对Phaser 2的支持,请 。 产品特点 并行加载所有游戏资产。 加载图像,精灵表,地图集,音频,位图字体和Web字体。 与Webpack集成以实现自动缓存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42129005
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