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  1. Opengl如何从一个文件中加载3D模型

  2. 如何从一个文件中读取模型数据。通过该例子,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:25600
    • 提供者:teacherxy
  1. silverlight 3d 引擎

  2. silverlight5 3d 引擎 加载3d模型 新特性GPU 加速
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:mengchang
  1. 第一人称3D模型

  2. 此代码是一个自己做的3D加载模型,是一个以第一人称为主角的室内漫游模型,为一些手机游戏感兴趣的开发者尤其是3D游戏的爱好者参考。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:20480
    • 提供者:jiabailong
  1. Focus.On.3D.Models

  2. 本教程主要讲如何使用OPENGL加载3D模型文件,包括加载md2、md3、obj、ms3d等各种3D模型文件的加载,是一部比较好的教程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:a863298420
  1. WavefrontObjLoader,WPF加载3DMAX OBJ模型文件类

  2. WPF加载3D模型文件的类,测试过可以用,不过里面有一行代码可能有问题,我还没有注入研究,先给注释掉了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:8192
    • 提供者:aley
  1. 导入3d模型

  2. ios 中加载3d模型,支持obj格式
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-10-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:jidiao
  1. Qt加载3D模型

  2. 这是一个说明Qt加载3D模型的代码,没有exe程序。代码也是我从网上下载的,出处忘了。你主要看model.h和model.cpp。这两个文件就说明了原理,但是其中的算法有可能不完整,因为你的3D模型中可能还有别的字符(除了v,vn,f,#外)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:63488
    • 提供者:leopard_89
  1. openGL加载3D模型

  2. openGL加载3D模型,非常实用,对于学习openGL的初学者很有用处
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kameiss
  1. 基于Skyline的C#创建管线加载3D模型

  2. skyline二次开发,采用C#语言,生成管线,加载3D模型,均采用两种不同方式,bin文件夹中提供了各类数据
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-04-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:a1002308667
  1. opengles加载3d模型(纹理+光照)

  2. opengles加载3d模型(纹理+光照)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:hb707934728
  1. vs(blend)加载3d模型的类c#

  2. vs(blend)加载3d模型的类,这个类只能加载obj格式的。其他3d格式在3dmax里面导出成obj格式就行了。调用的接口 public ModelVisual3DWithName LoadObjFile(string targetFile) 例如:var m = wfl.LoadObjFile(@"D:\Documents\3dsMax\export\直升机.obj"); 不懂的参考http://www.cnblogs.com/lelehellow/p/6145632.html
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-12-09
    • 文件大小:8192
    • 提供者:lelehellow
  1. Cesium 单独加载3D模型

  2. 基于ceisum加载单独三维模型(不含地球),含动画,720度视角查看.目前Cesium框架只支持gltf格式3D模型
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:dream1211
  1. Display of 3D model(加载3D网格模型解压vs直接运行)

  2. 1)加载3D网格模型并显示在屏幕上 2)支持四种模式:线框模式、顶点模式、面模式、面和边模式。模式由键盘切换。在face模式下,每个面的颜色是不同的。 3)通过键盘旋转、平移模型 4)通过键盘在线框模式下改变颜色。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:qq_35590459
  1. 微信小程序加载fbx模型

  2. 这个压缩包里面包含three.js在微信小程序端加载3D动画fbx模型的代码。 得到了fbx模型的http链接,使其加载在小程序端,都是适配小程序版本的代码 其中three_new.js是小程序版的3D加载库文件 FBXLoader_new是小程序版本的fbx模型的加载器 inflate.min.js是小程序版的压缩解压库 model.js里面的export函数可以直接调用,把fbx模型的http链接还有相关的dom节点传进去就可以加载啦~不懂得可以留言哦,里面的路径各位大佬可以看着改
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-03-08
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_42197893
  1. Vue使用Three.js加载glTF模型的方法详解

  2. 前言 Three.js是一个跨浏览器的脚本,使用Javascr ipt函数库或API来在网页浏览器中创建和展示动画的三维计算机图形,基于WebGL实现,对WebGL进行了进一步的封装,简化了多数复杂的接口。 Three.js支持包括 .obj、.gltf等类型的模型结构。glTF(GL传输格式)是Khronos的一个开放项目,它为3D资产提供了一种通用的、可扩展的格式,这种格式既高效又与现代web技术高度互操作。 obj格式的模型只支持顶点、法线、纹理坐标和基本材质,而glTF模型除上述所有内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38722721
  1. stl、obj、3ds—3D模型文件

  2. stl、obj、3ds是三种不同的3D模型文件,用于3D模型显示,可直接导入到vtk中,配合本站vtk总结文章网址:https://blog.csdn.net/qq_40155090/article/details/111310107(PyQT5+VTK8加载3D模型(obj、stl、3ds)汇总,以及vtk双相机、获取vtk二维坐标点) 使用
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qq_40155090
  1. mvk:基于Vulkan的3D模型查看器-源码

  2. MVK mvk是一个用于构建基于vulkan的示例的库它是用C ++ 20编写的当前,它使用基本纹理渲染3D模型。 Vulkan概念得到了解决: 物理设备 逻辑设备 Vulkan实例 交换链和帧缓冲区 图形管道和渲染过程 统一和顶点/索引描述符 暂存缓冲区和将内存主机传输到设备本地 加载纹理 加载3D模型(顶点和面) 深度测试 支持的纹理:(所有stb_image格式) .jpg , .png , .tga , .bmp , .psd , .gif , .hdr , .pic 支持3D模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42097967
  1. 变色龙:Minecraft Mod可以从Blockbench盒式3D模型编辑器中加载动画模型(由GeckoLib提供支持)-源码

  2. – – Chameleon是Minecraft Mod和Metamorph附加组件,它允许将静态和动画的模型导入Metamorph的变形系统,该系统允许将加载的Blockbench模型用作变形(即,您可以变形为动画模型),演员,装饰品或自定义弹丸(通过Blockbuster mod)。 此mod仅与Forge for Minecraft 1.12.2一起使用。 Chameleon mod由 ( 3.0.0或更高版本)提供支持,这是Minecraft mod的动画库! 安装 安装 ,下载可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_42099176
  1. react-model-viewer:React&Three.js中的3D模型查看器动画播放器:keycap_3:

  2. React模型查看器 适用于React的3D模型查看器和动画播放器。 支持: GTLF,OBJ格式 加载资产文件的进度栏 3D动画的动画进度条 动画剪辑选择 轨道摄像头控件 播放,暂停,搜寻和循环播放控件 播放速度控制 安装 # main package npm i react-model-viewer # peer dependencies npm i react react-dom three 捆绑包大小: : p react-model- 例 API react-model-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_42160425
  1. PIXELARTOR:动画工具,用于将带有动画的3D模型转换为2D精灵帧-源码

  2. 调焦器 PIXELARTOR是一种动画工具,可以从带有或不带有动画的3D场景/模型创建2D帧图像。 生成的动画帧可以导出到带有图片的gif图像或ZIP文件中。 PIXELATOR目前仅支持glTF和FBX文件,但不久将添加更多格式。 该工具的灵感来自上的《死细胞》流水线文章,我对脚本和Pixelart充满热情。 注意:我将尝试通过以下TO-DO列表按月分发新功能和修复。 用法 打开glTF或FBX文件以加载3D场景,如果场景中存在动画,则PIXELARTOR将加载它们并可以播放它们。 根据需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38637918
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