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  1. 陈树学LabVIEW宝典源代码

  2. ...........\Private Node\私有节点.vi ...........\Thumbs.db ...........\第10章\Counter.vi ...........\......\demo.vi ...........\......\earth.jpg ...........\......\Firevi.vi ...........\......\PushPop.ctl ...........\......\QueueMessage.llb ...........\..
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:wybnhw
  1. 平衡二叉树

  2. 实现动态查找表的三种基本功能:查找、插入和删除(1)初始,平衡二叉树为空树,操作界面给出查找、插入和删除三种操作供选择。每种操作均要提示输入关键字。每次插入或删除一个结点后,应更新平衡二叉树的显示。 (2)平衡二叉树的显示可采用如6.69题要求的凹入表形式,也可以采用图形界面画出树形。(3)教科书已给出查找和插入算法,本题重点在于对删除算法的设计和实现。假设要删除关键字为x的结点。如果x不在叶子结点上,则用它左子树中的最大值或右子树中的最小值取代x。如此反复取代,直到删除动作传递到某个叶子结点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-02
    • 文件大小:12288
    • 提供者:chenggangqing
  1. 平衡二叉树操作的演示

  2. (1)初始,平衡二叉树为空树,操作界面给出查找、插入和删除三种操作供选择。每种操作均要提示输入关键字。每次插入或删除一个结点后,应更新平衡二叉树的显示。 (2)平衡二叉树的显示可采用如6.69题要求的凹入表形式,也可以采用图形界面画出树形。(3)教科书已给出查找和插入算法,本题重点在于对删除算法的设计和实现。假设要删除关键字为x的结点。如果x不在叶子结点上,则用它左子树中的最大值或右子树中的最小值取代x。如此反复取代,直到删除动作传递到某个叶子结点。删除叶子结点时,若需要进行平衡变换,可采用插
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-02
    • 文件大小:4096
    • 提供者:chenggangqing
  1. jQuery无限级树菜单

  2. jQuery实现无限级树,以josn数据做数据源构造无限级 Tree API $.create_tree_html({ id:"Tree", autoOpen: false, width:200, height:200, edit:true, chidren:''}); 参数: id:树在界面中展示位置DIV的ID属性 autoOpen: false or true. 是否自动展开子级。 width:ID对应DIV宽。 height:ID对应DIV高。 edit:true or false;
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:52224
    • 提供者:wangchun21
  1. Behavior Designer 1.4.4

  2. 强大的动作树编辑器 Behavior Designer is a behavior tree implementation designed for everyone - programmers, artists, designers. Behavior Designer offers a pow erful API allow ing you to easily create new tasks. it offers an intuitive visual editor w ith Play
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-11-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:waltzdyf
  1. 用XML+XSL生成WEB树的XSL样式表

  2. 通过XSL解析XML在浏览器中显示树的XSL样式表。处理简便,功能强大,支持拖放,支持键盘操作,每个结点可显示不同的图标,刷新时可以自动记录结点状态,可灵活处理点击动作。注:本样式表为同步加载模式,如果结点数量较多,加载会比较慢,请权衡使用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-07-18
    • 文件大小:35840
    • 提供者:firefox_hit
  1. Unity游戏示范_混合树控制动作

  2. 使用Unity中混合树来实现角色的各种移动动作,包含详细步骤教程和相关代码
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-31
    • 文件大小:695296
    • 提供者:qq_43564242
  1. Volkov-Akulov理论中来自非线性超对称的树幅

  2. Kallosh最近提出了一种具有非线性(超)对称性的理论中的树级散射幅度的特征,该特征是基于背景场方法以直接从动作的简单方式进行编码的。 我们在Volkov-Akulov理论中将该猜想检查为最低非平凡阶,其中局部6点图被抵消,并且最多6点的结果确实与S矩阵计算一致。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-03
    • 文件大小:356352
    • 提供者:weixin_38688403
  1. 杂散弦场理论中有效动作的局部化

  2. 我们认为杂合串的树级有效作用中的代数耦合。 我们展示了如何从封闭弦场理论中计算出这些耦合。 当我们感兴趣的光场在左移动扇区中以基础N $$ \ mathcal {N} $$ = 2 R电荷充电时,它们的四次有效电势位于世界表模空间的边界,即 完全类似于先前研究的开放字符串情况。 特别地,我们能够计算四次封闭弦场理论的潜力,而无需求助于3弦和4弦顶点的任何显式表达式,而仅使用它们之间的L∞关系。 作为一个非平凡的例子,我们展示了异质的Yang-Mills四次势如何以这种方式产生。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:836608
    • 提供者:weixin_38556189
  1. 开放超弦场理论中有效动作的定位

  2. 我们考虑根据Berkovits开放超弦场理论构造D脑树级有效动作的代数部分。 将这种构造应用于带有特定世界表电荷的无质量场的四次势,我们表明,对势的全部贡献位于模空间的边界,减少到基本的两点函数。 作为此一般机制的示例,我们显示了如何复制Yang-Mills的四次势和Dp / D(p-4)系统的瞬时有效作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-23
    • 文件大小:417792
    • 提供者:weixin_38660624
  1. DI-Guy中人体动作生成方法研究

  2. 适时驱动人体运动的研究。3D虚拟人运动效果一般基于骨架运动学的方法生成。人体关节之间由骨骼相连,骨骼之间通过关节的相互连接构成骨骼树,即骨架。在某一时刻,给定骨架根关节的位置和各关节旋转角度,即可确定人体各段骨骼的位姿,称为虚拟人体动作的关键帧。可认为关键帧是人体骨架在某一特定时刻的配置,该配置决定了骨架中的每一骨骼的旋转姿态。在生成各关键帧后,通过插值方式生成中间各帧骨骼姿态。最终基于骨骼蒙皮(skinning mesh)方法通过骨骼改变几何外观模型,生成人体动作效果。当前,常用的骨架关键帧生
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-12
    • 文件大小:23552
    • 提供者:bcn555
  1. 基于故障树的掘进机截割部摆动故障分析

  2. 掘进机液压系统非常重要且十分复杂,由于液压元件数量多、动作频繁,很容易发生故障。针对掘进机截割部摆动故障,利用故障树分析法,构建故障树并进行定性与定量分析。通过定性分析得到导致故障的主要因素,通过定量分析求得系统平均故障时间和故障率。针对易发生故障的油液污染、柱塞泵以及各类换向阀问题提出了改进措施,具有一定的指导意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-10
    • 文件大小:316416
    • 提供者:weixin_38728347
  1. AVL树的完整实现(含比较器,Java语言描述)

  2. 前情提要 之前只写了一些AVL树核心算法,这里给出一个AVL树的完整实现。 AVL树是平衡查找二叉树,不仅能避免二叉搜索树出现斜树的状况,更是能保持比较标准的O(log2N),但AVL树可能需要很多次的各种调整: 左儿子单旋转 左儿子双旋转 右儿子单旋转 右儿子双旋转 最终使得AVL树维持平衡,保持较高查找效率。 调整在插入删除每一次的不平衡后进行,可能简单也可能复杂,但基本的四种“动作”是固定的。 AVL树作为数据结构,说简单也简单,说复杂也复杂。对初学者来说,一定要掌握的是检测和调整AVL树
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38666208
  1. 基于决策树的3D标志分类算法

  2. 符号识别已从传统的基于视频的图像识别发展为基于3D的图像识别。 大多数文档都带有基于Kinect的体感终端,但由于难以准确描述各种手掌关节执行的动作而受到限制。 因此,必须手动输入手语(SL)的语言细节,例如位置,方向和移动。 同时,大多数研究依靠虚拟主体关节的位置或旋转作为实验数据来应用分类或匹配技术,该技术采用效率低下的算法。 通过充分利用Leap Motion的功能,可以在计算机上自动计算运动轨迹。 根据22个手掌关节的运动参数计算位置,运动和方向等特征。 因此,我们提出了一种基于决策树的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:919552
    • 提供者:weixin_38741075
  1. vim-keytree:触手可及的各种动作!-源码

  2. vim-keytree 触手可及的各种动作! 测试版发布! 此插件处于Beta阶段。 这意味着它是完全可用的,但仍需要一些改进。 请检查文档底部的TODO列表,并打开问题或请求请求。 除此之外,请尽情享受! 由于这不再处于alpha阶段,因此从现在开始所做的所有更改都将向后兼容。 Keytree是做什么的? 您是否知道SpaceVim如何让您按下来使菜单出现,并且有很多选项可供您浏览? 该插件是一种认真的尝试,旨在模仿该行为,同时使其可扩展且易于使用。 如何使用Keytree 吹树 使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42116058
  1. 改进轨迹的聚类树用于动作识别

  2. 改进轨迹的聚类树用于动作识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38681301
  1. asset-tracker-cloud-firmware:Asset Tracker v2应用程序的树外副本,以显示如何使用开源工具来自动创建建筑HEX文件,并针对Asset的云实现对固件进行持续集成追踪器示例-源码

  2. Cat追踪器固件 此存储库维护应用程序的树外副本,以显示如何使用开源工具来自动创建建筑HEX文件,以及如何将固件与Asset Tracker示例的云实现进行持续集成。 该副本会定期从源中进行更新,并与NCS发行分支保持同步。 SUPL客户 :warning_selector: 请注意,A-GPS数据的下载在设备每次启动后进行,大约需要30 KB。 如果已配置GitHub动作机密SUPL_CLIENT_LIB_DOWNLOAD并指向的HTTP链接(例如https://example.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_42129797
  1. read-dependencies-action:GitHub动作,用于解析应用程序清单文件以提取依赖项列表-源码

  2. 读取依存关系 这将解析应用程序清单文件以提取依赖项列表。 当前仅支持用于C#的NuGet,默认情况下,它将从工作区目录中遍历目录树并解析为PackageReference条目找到的所有csproj文件,但可以将其定向到特定文件,将其读取的所有依赖项都写入文件中。 CSV格式。 然后,可以将这种中间格式用作某些辅助实用程序的源,这些辅助实用程序将执行诸如创建报告或检查和报告任何已知的安全漏洞之类的操作。 用法 参见
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42148053
  1. 蒙特卡洛树搜索:以编程语言Julia实现一个版本的蒙特卡洛树搜索并显示结果树-源码

  2. 蒙特卡洛树搜索 用编程语言Julia实现一个版本的Monte Carlo Tree Search,并显示结果树。 对于第一次迭代,我们从节点[19,19]开始并列出其所有动作。 由于未采取任何措施,因此所有这些措施的UCB分数均为无穷大。 在接下来的四次迭代中,算法将这些动作一个接一个地执行,生成一个子动作,列出该子动作的所有动作,从该子动作中展开,最后将该值传播回[19,19]的每个动作。 政策的推出始终是:正确。 因此,([[19,19],:: up)状态动作对具有最高的Q值,即从[19,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42161497
  1. liquor-tree:基于Vue.js的树组件-源码

  2. 酒树 Vue树组件,可让您以美观合理的方式呈现层次结构化的数据。 | 产品特点 拖放 移动友好 每个动作的事件 灵活的配置 每页任意数量的实例 多选 键盘导航 过滤 分类 与Vuex集成 安装 Npm: $ npm install liquor-tree 纱: $ yarn add liquor-tree 现场游乐场 要在自己的计算机上运行该演示,请执行以下操作: 克隆此存储库 npm install npm run build npm run storybook 访问http:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:478208
    • 提供者:weixin_42130786
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