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  1. 多线程动态优先数调度

  2. 这是本人的课程设计作业,用java写的,有用户界面.
  3. 所属分类:Java

  1. 操作系统--动态分配存储空间

  2. c++描述的分别实现采用首次适应算法和最佳适应算法的动态分区分配过程alloc()和回收过程free()。其中,空闲分区通过空闲分区链来管理;在进行内存分配时,系统优先使用空闲区低端的空间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:8192
    • 提供者:menghuanhongye
  1. 进程调度模拟程序——优先数调度算法

  2. 可按实际情况选择以下列出的1个题目: 1.设计一个采用优先数调度算法的模拟进程调度程序。 2.设计一个采用时间片轮转调度算法的模拟进程调度程序。 3.进程调度模拟程序的设计(包括至少2种调度算法)。 要求如下: (1)设计进程控制块PCB表结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。 PCB结构包括以下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片),进程所占用的CPU时间,进程的状态,当前队列指针等。根据调度算法的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删。 (2)建立进程就绪队列。对两种不同算
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:268288
    • 提供者:mp3becky
  1. 进程调度算法模拟,动态优先数及时间片轮转法

  2. 1)本程序是由Dev-C++4.9.9.2编译通过,并生成.exe执行文件,不存在逻辑上的错误。未在VC6.0等编译软件下运行。 (2)此程序作者为在校学生,转为《操作系统实验》而编写,实践能力较差,存在许多不足之处,望各位网友能够对此程序中可以优化的地方加以修改,使之成为诸位自己的优秀作品。 (3)进程调度算法模拟,用动态优先数及时间片轮转法 实现进程调度。采用数据结构单链表实现。 (4)最后祝各位学有所成。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:132096
    • 提供者:mrjonathan
  1. 机器人足球赛中角色的动态分配

  2. 介绍了在机器人足球赛中队员角色的分区动态分配策略. 当球在敌方球门区,使用全攻策略,并定 义了衡量射门能力的量,凡是有射门能力的球员都去射门;球在己方球门,使用全守策略,定义了衡量防守能 力的量,凡是有防守能力的球员,都参加防守,以尽早把球踢出危险区;而在其他区域,提出了“远方优先最 短距离分配算法”动态分配队员的角色,该算法考虑了队员站位过程中的相互避障、队员体力消耗的均衡和 运动距离短等因素.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:223232
    • 提供者:hdsssk
  1. 动态优先树算法C语言版

  2. 动态优先树算法C动态优先树算法C动态优先树算法C动态优先树算法C动态优先树算法C动态优先树算法C
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-03-12
    • 文件大小:833
    • 提供者:playboy861108
  1. C++模拟动态优先数高者优先进程调度算法

  2. 使用VC++6.0开发。(1)图形界面;(2)动态显示地显示每个进程在每个CPU时间片的状态;(3)文件记录调度过程。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:184320
    • 提供者:ErinToJerry
  1. HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版

  2. HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qhlls
  1. HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版

  2. HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-11
    • 文件大小:9216
    • 提供者:wbews
  1. 操作系统课程设计 nachos 线程调度

  2. 本程序实现了Nachos中的线程调度算法,实现的算法有 动态优先数, 轮询法, 静态优先数, FCFS, 彩票调度算法。此为操作系统课程设计中要求对Nachos进行改进的实验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:803840
    • 提供者:xiaobaiqingwa
  1. 抢占式优先队列进程调度

  2. 实现抢占式优先级队列的进程调度 优先级分配采用动态方式
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-16
    • 文件大小:5120
    • 提供者:defencesxl
  1. 操作系统(OS)中进程优先调度算法

  2. (1)进程的调度采用优先数调度算法。 (2)采用动态优先数法确定进程的优先级别。 (3)设计三个链队列,分别用来表示运行队列、就绪队列和完成队列。 (4)用户输入进程标识符以及进程所需的时间,申请空间存放进程 PCB 信息。 优先数调度算法为每个进程设一个优先数,它总是把处理机给就绪队列中具有最高优先权的进程,常用的算法有静态优先数法和动态优先数法。 动态优先数法,使进程的优先权随时间而改变。初始的进程优先数取决于进程运行所需要的时间,时间达,则优先数低。采取了将进程优先数定为用一个较大的数(
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:3072
    • 提供者:com290201619
  1. 数据结构之广度优先搜索 详尽的PPT动态讲解

  2. 数据结构之广度优先搜索 详尽的PPT动态讲解
  3. 所属分类:其它

  1. 可抢占的优先进程调度算法

  2. ①设计进程控制块PCB表结构,分别适用于抢占式动态优先数调度算法和循环轮转调度算法。 ②建立进程就绪队列。对两种不同算法编制入链子程序。 ③编制两种进程调度算法:1)优先数调度;2)循环轮转调度 开发环境:VC++6.0 设计技术参数: ①至少产生进程2个。给出整个进程不同算法的调度过程。每个进程可有三个状态,并假设初始状态为就绪状态。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:278528
    • 提供者:zsq128
  1. 可抢占的优先进程调度算法的源代码

  2. ①设计进程控制块PCB表结构,分别适用于抢占式动态优先数调度算法和循环轮转调度算法。 ②建立进程就绪队列。对两种不同算法编制入链子程序。 ③编制两种进程调度算法:1)优先数调度;2)循环轮转调度 开发环境:VC++6.0 设计技术参数: ①至少产生进程2个。给出整个进程不同算法的调度过程。每个进程可有三个状态,并假设初始状态为就绪状态。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:12288
    • 提供者:zsq128
  1. 实验四__动态分区分配方式的模拟_答案

  2. 用C语言或C++语言分别实现采用首次适应算法和最佳适应算法的动态分区分配过程alloc()和回收过程free()。其中,空闲分区通过空闲分区链表来管理,在进行内存分配时,系统优先使用空闲区低端空间。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:lrh101
  1. 基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器

  2. 1、设计一个程序实现基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器。 2、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB开代表,进程控制块的结构如下图1.2所示: 进程名 指针 到达时间 要求运行时间 已运行时间 优先数 进程状态 图1 其中: 进程名:作为进程的标识。 指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。 状
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:xiao_li1989
  1. 八数码(一个宽度优先,两个Astar)加完整报告

  2. 以八数码问题为例,设计一类滑块问题的求解系统,初步掌握智能搜索算法中的盲目搜索和启发式搜索这两类基本方法,同时通过具体的问题体会搜索算法、数据结构、程序设计等知识的综合应用 A*用到是不在位将牌数和曼哈顿距离,动态显示,有算时间
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lufeiop02
  1. 动态优先数调度算法

  2. 动态优先数调度算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:solomanwu
  1. 使用动态优先权的进程调度算法的模拟

  2. 1、实验目的 通过动态优先权算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解。 2、实验内容 (1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先算法的进程调度; (2)每个用来标识进程的进程控制块 PCB用结构来描述,包括以下字段: 进程标识符id 进程优先数priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高; 进程已占用的CPU时间cputime ; 进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,alltime变为0; 进程的阻塞时间startblock,表示当进程再运行startblo
  3. 所属分类:DOS

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