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操作系统实验 多线程同步与互斥 java编写 有界面
操作系统实验 多线程同步与互斥 java编写 可动态创建
所属分类:
Java
发布日期:2010-03-25
文件大小:38912
提供者:
sincetong911
实现类似qq文件传输进度条功能
实现类似qq文件传输进度条功能,使用TIMMER和多线程-Qq realize a similar function of file transfer progress bar, use Timmer
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-09
文件大小:141312
提供者:
skyant005
线程安全日志记录器
(******************************************************************************)(* 模 块 名: HSLogger4D.Pas *)(* 别 名: 多任务线程安全日志接口-进程独立版 *)(* 作 者: Unsigned(僵哥) *)(* 说 明: 基于线程安全和文件缓存的单例多线程同步日志记录接口,本接口由一个 *)(* Delphi版本的动态链接库来提供相应的功能,采用Delphi的 String 类型 *)
所属分类:
Delphi
发布日期:2008-01-11
文件大小:47104
提供者:
unsigned
【C#多线程】 动态创建多个线程后 需要关闭其中某个线程的解决实例。
例如: for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread thread = new Thread(test) ; thread.Start(); } 如何关闭其中的一个线程呢? 请下载解决方案。 呵呵,这个实例10分值的买, 觉得好的话就评个分吧,评分后会返回你11分 (一定要评分,光评论是不返分的)
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-09
文件大小:22528
提供者:
Yookey
CWinThread与多线程使用
这是一个关于CWinThread以及利用继承自CWinThread使用多线程的程序!1,尽量使用DECLARE_DYNCREATE,这样能够动态创建。2,继承自CWinThread,所以可以使用CreateThread()函数进行线程创建,在最开始我被书上的AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyClass))误导了,还以为一定要按照这种方式创建线程呢。3,查MSDN的同时,也要注意思考C++的机制,这样才能有的放矢地顺利解决问题。
所属分类:
C++
发布日期:2008-03-06
文件大小:27648
提供者:
boluo1982107
Visual C++权威剖析
是我学习《Visual C++权威剖析》这本书是,自己用VS2005编写的代码。全部通过编译,并且结果正确。代码实例有:com组件、多线程、内嵌类、函数指针、静态成员、MFC的CObject类、Cwnd类、消息映射、动态识别、创建、序列化等。建议读者在有一定的C++基础之上,学习此代码。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-22
文件大小:23068672
提供者:
guobin509
SOCKET线程
SOCKET线程,代码中实现中Socket多线程的动态创建及与服务端的会话,功能很强大.
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-12-15
文件大小:190464
提供者:
tj0624
DELPHI多线程
DELPHI多线程,线程动态创建,可查看创建线程数量,可动态销毁线程
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-11-08
文件大小:364544
提供者:
xingwei7
采用_beginthread创建多线程
采用_beginthread创建多线程,创建尽可能多的线程,直到系统不能创建为止,创建数目实时动态显示。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-18
文件大小:6291456
提供者:
cbnotes
线程池原理及创建(C++实现)
本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-28
文件大小:198656
提供者:
zhongrui8944
多线程模拟电梯 值得学习
动态创建线程,释放线程 新手值得学习,某个前辈开发的
所属分类:
Delphi
发布日期:2013-06-06
文件大小:325632
提供者:
dd252224908
【C#多线程】 动态创建多个线程后 需要关闭其中某个线程的解决实例
#>【C#多线程】 动态创建多个线程后 需要关闭其中某个线程的解决实例。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication2 { class Program { static void Main(string[] args) { List listThread = new List(5); Threa
所属分类:
C#
发布日期:2013-08-12
文件大小:22528
提供者:
hewusheng10
安卓手机评分打分软件(可用于UDP、多线程学习参考)
本人的第一个安卓程序,手机打分软件,在服务器发出打分信号后,对当前的表演节目进行评分,服务器可以记录汇总打分情况。 该软件编程知识点包括:界面的动态显示、控件的动作响应、UDP的发送接收、线程的创建启动停止、消息机制、文件读写、activity的切换与返回。 学习安卓没有购买任何书籍,全部从互联网中获取知识,感谢众人的开放与共享,为传承共享精神,将自己的程序上传供大家参考。 IDE采用的是免费的AndroidStudio,资源里面的是源代码,非工程文件。 服务器端程序若有需要,请站内短信或邮件
所属分类:
Android
发布日期:2014-02-11
文件大小:325632
提供者:
kingwhas
线程池原理及创建
本文给出了一个通用的线程池框架,该框架将与线程执行相关的任务进行了高层次的抽象,使之与具体的执行任务无关。另外该线程池具有动态伸缩性,它能根据执行 任务的轻重自动调整线程池中线程的数量。文章的最后,我们给出一个简单示例程序,通过该示例程序,我们会发现,通过该线程池框架执行多线程任务是多么的简 单。
所属分类:
C++
发布日期:2014-03-29
文件大小:134144
提供者:
stevensyf
linux多线程编程.doc
目录: 1.创建缺省线程 2 2.终止线程 2 3. 等待线程终止 2 pthread_exit和pthread_join进一步说明: 3 4.分离线程 7 5.获取线程标识符 8 6.比较线程ID 8 7. 一次性初始化 8 8. 设置线程的调度策略和优先级 9 9. 获取线程的优先级 11 10.取消线程 12 取消线程,是否会释放线程的所有资源?例子: 14 设置取消类型 16 11.初始化属性 17 12.设置分离状态 18 13.设置范围 18 14. 设置继承的调度策略 18 16
所属分类:
Linux
发布日期:2014-11-06
文件大小:355328
提供者:
bluehawksky
C# winform动态创建和关闭多线程源码 可运行
C# winform 动态创建和 关闭多线程,基于VS2010的完整解决方案。 可运行
所属分类:
C#
发布日期:2014-12-09
文件大小:26624
提供者:
ssgue
多线程访问mysql数据库
主要分为3部分: 1.DBSqlMan是多线程访问mysql的动态库 2.mysql5,开源的windows下使用的mysql2次开发库,mysql官网上可以下载 3.testDb,简单的应用DBSqlMan的例子 整个工程已经在VS2005下运行通过,并在实际应用中使用过。提供了mysql访问效率 简单讲解下CMySQLMan类的对外接口: SetMaxConnectNum------设置mysql最大的连接数?,当调用ConnectDB的时候会创建X个数据库连接 SetCharset---
所属分类:
MySQL
发布日期:2015-01-07
文件大小:4194304
提供者:
newstream2013
RTThread创建线程.rar
基于博客中Rt-Thread学习笔记-----线程创建(三)的测试工程。里面包含RTThread的单线程动态、静态创建,以及多线程动态静态的配合(基于Stm32F103Zet6、Keil5、rtthread3.1.3)
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-29
文件大小:12582912
提供者:
qq_41359157
C++11内存管理和多线程编程
1、第一板块:内存管理: 1、实用动态内存的优势:不同的对象函数之间可以共享使用一个内存区域。 2、每一个New都有一个与之对应的delete进行释放。 3、new 和malloc的区别在于new不但分配了内存还同时创建对象,而malloc只负责分配内存。 4、直接声明数组和声明的new int[5];区别只在于他们存在的位置。 5、释放数组指针时候: delete [] HeadPtr ; HeadPtr=nullptr; 6、智能指针,shared_ptr
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:71680
提供者:
weixin_38687343
42-fractol:Fract'ol 42-多线程分形渲染器-源码
Fract'ol 42 概述 分形是永无止境的模式。 分形是无限复杂的模式,它们在不同尺度上是自相似的。 通过在不断进行的反馈循环中反复重复一个简单的过程来创建它们。 分形是递归驱动的,是动态系统的图像-混沌的图像。 从几何上讲,它们存在于我们熟悉的尺寸之间。 分形图案非常熟悉,因为自然界中充满了分形。 例如:树木,河流,海岸线,山脉,云层,贝壳,飓风等。抽象分形(例如Mandelbrot集)可以通过计算机反复计算一个简单方程来生成。 茱莉亚(Julia) 曼德布罗特 特征 渲染不同的分形:曼德
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:999424
提供者:
weixin_42128270
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