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基于OpenGL动态场景模拟系统的设计与实现
本系统以VC为开发平台,以OpenGL为图形库开发出的动态场景模拟系统,希望对大家有帮助
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-10
文件大小:4194304
提供者:
qq455532838
动态场景的全局光照实时绘制
动态场景的全局光照实时绘制,一篇浙大的硕士论文,里面对于光照技术有很详细的讲解。
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-18
文件大小:6291456
提供者:
flying5
opengl创建动态场景
创建动态场景(线框绘制、立体几何绘制、光照、色彩渲染、纹理贴图(双面材质)、纹理滤波、图形变换(剪切变换、平移变换、旋转变换、缩放变换等)、键盘响应动画)
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-22
文件大小:8388608
提供者:
sweetychaochao
一种适用于动态场景的运动目标提取新算法
一种适用于动态场景的运动目标提取新算法
所属分类:
其它
发布日期:2012-09-25
文件大小:251904
提供者:
pxl1986
动态透视 3D
动态场景3D演示,非常适合FLASH初学者掌握透视原理
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-16
文件大小:3072
提供者:
u010328971
动态场景中运动目标检测与跟踪
为了在静态和动态场景中均能实现对运动目标的检测与跟踪 ,提出了基于运动检测和视频跟踪相结合的视频监控方法. 建立四参数运动仿射模型来描述全局运动 ,采用块匹配法对其进行参数估计 ; 采用基于全局运动补偿的 Ho r n 2Schunc k 算法检测出运动目标 ;使用卡尔曼滤波对运动目标的质心位置 、 宽度和高度进行跟踪
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-08-17
文件大小:297984
提供者:
u013829933
qt动态场景源码
qt的动态场景实现源码,基于c++实现,可以作为很好的学习参考
所属分类:
C++
发布日期:2016-01-04
文件大小:9216
提供者:
u010607266
基于信念传播和加权视觉词的动态场景学习主题
基于信念传播和加权视觉词的动态场景学习主题
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38738983
Neural-Scene-Flow-Fields:PyTorch实施论文“用于动态场景的时空视图合成的神经场景流场”-源码
神经场景流场 PyTorch实施的论文“用于动态场景的时空视图合成的神经场景流场”,CVPR 2021 所发布的实现与当前的ArXiv略有不同。 我们将在三月底之前将ArXiv更新为CVPR摄像机就绪版本,以完全匹配已发布代码的发现。 相依性 该代码已使用Python3,Pytorch> = 1.6和CUDA> = 10.2进行了测试,相关性包括 configargparse matplotlib OpenCV scikit图像 科学的 杯状的 图像。 tqdm 视频预处理
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:36700160
提供者:
weixin_42109639
缺少数据的高动态场景的稳健分割
缺少数据的高动态场景的稳健分割
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38694006
通过多尺度线索的全局优化对高动态场景进行无监督分割
通过多尺度线索的全局优化对高动态场景进行无监督分割
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38608189
通过对象假设排序进行动态场景分割
通过对象假设排序进行动态场景分割
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:313344
提供者:
weixin_38713801
高动态场景的非相干CSS通信方法设计
高动态场景的非相干CSS通信方法设计
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:839680
提供者:
weixin_38614462
基于信念传播和加权视觉词的动态场景学习主题
基于信念传播和加权视觉词的动态场景学习主题
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38741966
使用慢特征分析和动态场景的空间信息进行时空显着性检测
慢速特征分析(SFA)可以从快速变化的输入数据中提取缓慢变化的信号。 受时间慢度原理的启发,我们提出了一种新颖的时空显着性算法用于动态场景分析。 在训练阶段,使用SFA从不同的视频补丁中学习慢速功能。 在显着性计算阶段,我们首先利用两层慢特征函数提取像素级高级运动特征,这些特征表示每个局部时空长方体的时间慢度。 每个位置的时间显着性通过相应特征向量的平均值来度量。 最后,通过组合建议的时间显着性和现有空间显着性来生成显着性图。 对具有挑战性的视频序列进行了定性和定量评估,与最新算法相比,该算法具
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38640150
免费资源分享(七) 3D吃鸡写实动态场景-附件资源
免费资源分享(七) 3D吃鸡写实动态场景-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-05
文件大小:106
提供者:
weixin_42189774
基于多个手持摄像机的动态场景时空一致性深度恢复
针对现有的动态场景深度恢复方法普遍需要较多数目的同步摄像机才能获得理想深度估计的问题,提出了一个能够从2~3个手持摄像机所拍摄的同步视频序列中自动地恢复出高质量的深度图序列的鲁棒、便捷的动态场景稠密深度恢复新方法。首先对不同序列同一时刻的图像帧进行匹配以完成每帧的深度初始化,然后采用一种新的双层分割方法在手持摄像机自由移动的情况下将像素进行静动态分类,并对于静态和动态像素点采用不同的方式进行时空一致性的深度优化。特别地,文中采用了一个基于多帧统计信息、迭代式的优化框架,使得深度优化与双层分割在该
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38548394
免费资源分享(七) 3D吃鸡写实动态场景-附件资源
免费资源分享(七) 3D吃鸡写实动态场景-附件资源
所属分类:
互联网
发布日期:2021-03-02
文件大小:23
提供者:
weixin_42202595
复杂动态场景下运动目标跟踪的卡尔曼粒子滤波方法
针对复杂动态场景中粒子滤波算法跟踪目标时稳定性不高且易受背景噪声影响的特点,提出了改进的卡尔曼粒子滤波(KPF)目标跟踪算法。利用卡尔曼嵌入粒子滤波的方法对粒子滤波预测的状态值进行二次预测,并且利用二次采样技术增强粒子的丰富度,从而在一定程度上消除背景噪声的影响。同时为了满足卡尔曼滤波对线性运动的要求以及消除背景快速变化对跟踪精度的影响,采用灰度投影算法计算背景偏移从而进行运动补偿。实验结果表明,改进的卡尔曼粒子滤波跟踪算法在复杂动态场景中可以有效地跟踪运动目标,证明提出的KPF 算法精度高、稳
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38653155
动态场景下基于运动物体检测的立体视觉里程计
为了提升动态场景中视觉里程计的稳健性和精确度,提出一种基于运动物体检测的立体视觉里程计算法。首先,建立考虑相机位姿的场景流计算模型,用于表示物体的运动矢量。其次,提出构造虚拟地图点的方法,一方面结合场景流进行运动物体检测,另一方面使运动物体在图像中占比较大时仍有足够匹配点对用于位姿估计。最后,通过局部地图点及虚拟地图点与当前帧特征点的匹配结果,构建考虑虚拟点的非线性优化模型进行相机位姿估计,既保证静态地图点不与运动物体的特征点形成错误匹配,又避免因有效匹配点对过少而导致视觉里程计失效。数据集实验
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:9437184
提供者:
weixin_38732454
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