boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的 缺省值与它们的类型有
用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
微机原理与应用试卷 一、单项选择题(每小题 1 分共 10 分) 1. 0.6875D的二进制为 ( ) ① 0.0111B ② 0.1101B ③ 0.1011B ④ 0.1111B 2. 一条指令执行完后,CS=1000H,IP=1052H,则下一条指令的地址为 ( ) ① 2025H ② 11052H ③ 01052H ④ 10520H 3. 8088数据输出为多少位。 ( ) ① 4 ② 8 ③ 16 ④ 32 4. 若8086 CPU主频为8MHz,则其基本总线周期为 ( ) ①
1:指针:是一个变量,可以存储另外一个变量的内存地址,在C语言中,我们可以申明一个变量指向内存的地址,而不是数据本身,可以用“&”获取变量的地址。 2:活动记录:函数调用时分配的一块内存。它通常在栈内被产生,也被栈的框架所调用 3:缓冲溢出:缓冲超过区域,所以重写了边界(Place more than the buffer can hold, so overwrite the boundary )。 4:静态分配:程序在编译和链接阶段为变量分配内存空间。静态分配的变量在main之前分配内存和初