您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 三维动画设计中若干数字几何处理问题研究

  2. 优秀博士毕业论文 本文对数字几何处理中的几个重要问题三维网格模型编辑、网格模型中 间帧动画插值及三维网格模型简化进行了研究与探讨。其中,三维网格模型编 辑是指对动画角色的三维网格模型进行空间变形、。甲、融合等操作的算 法,是三维关键帧动画及动画特效制作中的重要手段。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hanyibaby
  1. 信号的插值与抽取

  2. 这个文档是百度文库上的一片PPT,很实用的一篇文档,文中详细介绍了插值与抽取,许多图都是手动画上去的,标注很多。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:833536
    • 提供者:wl_zhai
  1. 图像插值技术综述

  2. 图像插值是图像处理的重要内容之一,普遍应用于军事、 航空、医学、通讯、气象、遥感、动画制作和电影合成等领域。 图像插值就是利用已知邻近像素点的灰度值来产生未知像素 点的灰度值,以便由原始图像再生出具有更高分辨率的图像。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:699392
    • 提供者:stiramisu
  1. View旋转刷新数据动画

  2. View旋转刷新数据动画 public class BetweenAnimationActivity extends Activity implements OnClickListener { /**资源声明*/ private Button startNext = null ; private ListView firstPage = null ; private ListView secondPage = null ; /**列表项声明*/ private static final Str
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-11
    • 文件大小:58368
    • 提供者:sange77
  1. Qt通过线性插值和矢量线性插值实现图形动画

  2. Qt通过线性插值原理和矢量线性插值原理,完成鼠标取点绘制图形并实现图形从初始图形运动到终止图形的动画。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-11-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012186992
  1. Qt实现线性插值和矢量线性插值变形动画

  2. Qt实现线性插值和矢量线性插值变形动画。鼠标取点。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2015-11-03
    • 文件大小:6144
    • 提供者:awawp
  1. android动画插值器Interpolator使用demo

  2. android动画插值器Interpolator使用demo 博客 http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50667025
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-02-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_33078541
  1. Android动画插值器

  2. 9种安卓动画插值器的基本使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:android_yh
  1. 自定义动画-插值器,估值器,3D动画

  2. 自定义动画-插值器,估值器,3D动画
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-11-25
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:qq_33671877
  1. 多阶贝塞尔曲线算法插值器

  2. 实现属性动画的应用的插值器,便于实现点心的算法,贝塞尔不限制多阶曲线算法插值器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-06-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:penglin2015
  1. EaseAnimationInterpolator, 用于Android的动画插值器 可以使用更多的Interpolators.zip

  2. EaseAnimationInterpolator, 用于Android的动画插值器 可以使用更多的Interpolators EaseAnimationInterpolator用于Android的动画插值器。 可以使用更多的Interpolators 。由 AnimationEasingFunctions 和简化功能。 将缓动函数转换为 Interpolat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:721920
    • 提供者:weixin_38743481
  1. matlab开发-使用相邻插值缩放动画

  2. matlab开发-使用相邻插值缩放动画。最近邻插值用于将图像缩放任意
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_38744435
  1. Android 属性动画ValueAnimator与插值器详解

  2. 主要介绍了Android 属性动画ValueAnimator与插值器详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38565631
  1. 安卓属性动画之 – TypeEvaluator自定义计算器和TimeInterpolator实现自定义插值器

  2. 引言: 属性动画是一种很强大的东西,不同于补间动画,它在完成之后,会保留最终的状态。比如说,实现一个平移操作,最后View就会真的失去初始的位置和占用的空间,而获得一个新的位置和空间。 说明: 这里我们说明一下为什么要自定义上面两个东西。 1.对于Evaluator,可用的类型有好几种,比如Integer,Float等,他们是基于一个类型进行变换。如果我们想要实现从一个对象变到另一个对象,当然必须是是同一个类的对象。这种状态的过渡就需要我们自己重写evaluate方法来实现。 2.那又为什么要自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38583286
  1. AnimationTweenTextureMaker:使用8ssedt生成关键帧的SDF,相互之间进行插值,将它们融合为最终纹理-源码

  2. 动画补间纹理制作器 使用8ssedt生成关键帧的SDF,相互之间进行插值,然后将它们混合为最终纹理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:929792
    • 提供者:weixin_42131013
  1. UTween:UTween是Unity的插值动画组件。 您可以通过内置组件快速配置动画,也可以通过代码编写动画-源码

  2. UTween是Unity的插值动画组件。 您可以通过内置组件快速配置动画,也可以通过代码编写动画。 1.1。 1.2。 1.3。 1.4。 3.1。 3.1.1。 3.1.2。 3.1.3。 3.1.4。 3.1.5。 3.2。 3.3。 3.3.1。 3.3.2。 3.4。 6.1。 6.2。 6.3。 6.4。 6.5。 6.6。 6.7。 6.8。 7.1。 7.2。 1。 快速开始 1.1。 特征 提供详细的参数以实现高度的自定义动画。 内置动画实现了大量常用组件的平移,旋转,缩放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42131405
  1. 四边形插值:演示颜色四边形插值的动画-源码

  2. 四边形插值 动画演示四边形颜色插值。 建筑 生成并启动该应用程序,如下所示: yarn install yarn dev 查看在线演示: 了解更多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:223232
    • 提供者:weixin_42105169
  1. arXiv2020-RIFE:RIFE:视频帧插值的实时中间流估计-源码

  2. RIFE v2.1-实时视频插值 | | | | | 某些应用程序已集成RIFE。 您可以参考 , 和 。中文补帧软件也已经发布,免费下载 。 2021.2.9新闻:我们更新了v2.0模型,更快,更好! 请检查我们的。 我们的模型可以在2080Ti GPU上运行30 + FPS的2X 720p插值。 当前,我们的方法支持2X,4X,8X ...插值,以及一对图像之间的多帧插值。 欢迎大家使用我们的Alpha版本并提出建议! 来自两个输入图像的16倍插值结果: 采集 2d动画| ||
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42115074
  1. 插值:手势驱动动画的快速插值-源码

  2. 插 Interpolate是强大的Swift插值框架,用于创建交互式手势驱动的动画。 用法 的 :key: 插值的思想是-所有动画都是对值进行时间插值。 要使用插值: 在您的Swift文件顶部导入Interpolate。 import Interpolate 创建一个插值对象,该插值对象具有一个from值,一个to值以及一个Apply闭包,该闭包将插值的结果应用于目标对象。 let colorChange = Interpolate ( from : UIColor. white ,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:738304
    • 提供者:weixin_42160398
  1. Android 属性动画ValueAnimator与插值器详解

  2. Android 属性动画ValueAnimator与插值器详解 一、ValueAnimator详解: ValueAnimator是整个动画的核心,ObjectAnimator即是继承自ValueAnimator来实现。 ValueAnimator更像是一个数值发生器,用来产生具有一定规律的数字,从而让调动者来控制动画的实现过程。 1、ValueAnimator的使用: ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 100);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38514322
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »