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  1. 动画MS Agent 助手精灵-动作源码,内附瑞星狮子精灵

  2. 当你想用MS Agent 来修饰你的软件时,面对丰富的ACS角色,却不知道其动作名称,而无法挖掘其中奥妙。 本程序用于分析MS Agent 动画助手精灵的动作列表。让你手头的ACS角色动作名称历历在目。让你不必再为ACS的作者没提供完整的动作名称而不爽了! 支持拖放操作。 注意:本程序只支持AGENT 2.0格式,2.0之前的格式不支持了。 内附瑞星狮子精灵一个。
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Aare
  1. Power Point2003操作题及详解(12套)

  2. 1.将第2张幻灯片的一级文本的项目符号设置为“√”。 2.将第3张幻灯片中的图片设置超链接,链接到第2张幻灯片。 3.将第1张幻灯片的版式设置为“标题幻灯片”。 4.在第4张幻灯片中插入自动更新的日期和时间。 5.将第2张幻灯片中文本设置动画为“飞入”。 帮助: 1. 选中第2张幻灯片中的一级文本,然后选择菜单栏中的“格式”选项,在出现的下拉菜单中去选择“项目符号和编号”命令,弹出“项目符号和编号”对话框,在“项目符号项”项目下去选择“√”,最后点击“确定”按钮。 2. 选中第3张幻灯片的画片
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:504832
    • 提供者:oxhfly
  1. 如何用mFC来实现斜面小球滚动动画

  2. 主要是模拟初中的物理实验的有源代码,可供初学者使用! 采用 MFC 编制 MVC 模式之球体演示程序 作者:haykey 下载源代码   在传统面向过程的程序设计中,往往采用 Input-Processing-Output 模式,这“归功”于 DOS 操作系统的单任务。当 Windows 图形界面 OS 出现后,MVC(Model-View-Controller)模型更适合 Windows 图形界面程序的设计,它将数据处理和数据显示分离开,使维护,扩展系统更加灵活 。其中,View:负责 显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:106496
    • 提供者:pjq188
  1. 网页制作教程不错的课件

  2. 第一部分: MS FrontPage 2003 应用 第二部分: Flash 2004 动画制作 第三部分:网站建设一条龙 第四部分:实际技能训练 第五部分:Dreamweaver简单应用 第六部分:免费网页空间申请
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hexibensonh
  1. C#运用WPF实现游戏动画制作

  2. C#运用WPF实现游戏动画制作 从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,这里只想客观的告诉读者下面两点: 一、WPF开发的是桌面应用程序,自包括Vista在内以后的Windows系列操作系统均大量以之为主流图形工具,即将全面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:machineshop
  1. 豌豆动画特效工具.ms

  2. max如何把修改器动画烘焙成关键帧动画,就用豌豆动画特效工具
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-09-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:fk1106
  1. VB不用Timer播放动画

  2. 用timeSetEvent延时 精确度为ms 实际上实现了多线程 使用GDI+绘制png图片
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:50176
    • 提供者:misads
  1. 顶点动画一键转换成骨骼动画破碎动画

  2. 支持MAX2014版本,能制作简单的破碎效果。并且直接给碎块绑上骨骼,变成骨骼动画,使得导出时不需要导出顶点动画资源,容量会小很多。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2016-08-18
    • 文件大小:9216
    • 提供者:yangnew
  1. 流星导入模型及动作脚本MAX2015.ms

  2. 用于导出流星模型及动画 使用3dmax2015以上版本 选择游戏主目录Meteor.exe 看不懂的不要下载,谢谢
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:qq_22150821
  1. 简单的仿Flash文字动画(兼容Mozilla)

  2. neverDhtmlText – http://www.never-online.net body { background-color:#555; color:#aaa; font-size:12px; font-family: “Comic Sans MS”; } a { color:#aaa; } Power By never-online, BlueDestiny , http://www.never-online.net [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_38743119
  1. SVG描边动画

  2. 效果如下: 代码如下: nubia .nubia_logo{ position: absolute; opacity: 0; animation:fadeIn 2s ease-in forwards; -webkit-animation:fadeIn 2s ease-in forwards; top: 50%; -ms-t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38609002
  1. CSS3中Transform动画属性用法详解

  2. css3在原来的基础上增加了变形和动画相关的属性,动画三兄弟:transform、transition和animation,通过使用这三个属性可以达到很炫酷的效果。需要注意的是这三个属性都是css3新增的属性,各大浏览器支持方面还不是特别好,使用时要特别注意浏览器的兼容性,本文重点介绍Transform的使用方法,具体内容如下 浏览器支持情况: Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支持 transform 属性。 Internet Explorer 9 支持替代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38716460
  1. SDemo动画录制工具

  2. SDemo动画录制工具,做视频不错的! S-Demo是一个大多被破解者用来作破解动画过程的软件,它可以记录你的屏幕上的任何动作及鼠标的移动过程,同时使用了较高的压缩率。当然压缩率可以选择,在正常的操作情况下,每分钟的生成的文件大小在200K左右(800x600x32bits)。 S-Demo生成的文件可用软件附带的S-Player播放,也可生成可执行文件,在MS-Windows 9X,NT & Windows2000系统上脱离S-Demo播放。 支持三种模式(全屏、拉伸
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-23
    • 文件大小:254976
    • 提供者:sandyo
  1. CSS 小结笔记之变形、过渡与动画的示例

  2. 1、过渡 transition  过渡属性用法: transition :ransition-property  transition-duration  transition-timing-function   transition-delay  可以一起指定也可以分别单独指定 transition-property: 是要过渡的属性(如width,height),all是所有都改变。 transition-duration:花费的时间,单位为s或ms transition-timing-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38565221
  1. 浅谈CSS过渡、动画和变换

  2. 1. 使用过渡 过渡效果一般是由浏览器直接改变元素的CSS属性实现的。例如,如果使用:hover选择器,一旦用户将鼠标悬停在元素之上,浏览器就会应用跟选择器关联的属性。 当用户将鼠标悬停在span元素上的时候,浏览器就会响应,直接应用新的属性。变化如下图所示: CCS过渡属性允许控制应用新属性值的速度。比如可以选择逐渐改变示例中span元素的外观,让鼠标移到单词banana上的效果更和谐。   transition-delay 和 transition-duration 属性指定为CSS时间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38681628
  1. C# 动画窗体(AnimateWindow)的小例子

  2. 代码如下:using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows.Forms; namespace WinFormTitle{    public partial class FormTitle : Form    {        [DllImport(“user32.dll”, EntryPoint = “AnimateWindow”)]        private static extern bool
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38526823
  1. MS-DOS 8.0 安装镜像

  2. 此版本并非微软官方发布,是从Windows ME DOS启动盘里提取的,开机动画为ME的动画 SHA1:F3B67536C3ED49634C6B4708F8358686F32BE1FB
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:VSdadadada
  1. mauricio-cunha动画的cursorviewer-activex控件__1-48769-源码

  2. AnimatedCursorViewer-Activex控件 描述 此控件将动画光标文件(* .ani)显示到窗口中。 计算更多动作(播放,暂停,绘制焦点等)并播放存储在Visual Basic Project资源文件中的动画文件。 更多信息 提交时间 2003-09-24 10:42:40 经过 等级 中间的 用户评分 4.8(19个地球仪,来自4个用户) 兼容性 VB 5.0,VB 6.0,VBA MS Excel 类别 世界 存档文件 API声明 Private Declar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_42120275
  1. anim8js:javascript的终极动画库-动画一切!-源码

  2. 最终的javascr ipt动画库。 对所有内容进行动画处理-从HTML元素到诸如圆,精灵或骨架之类的对象。 就像anim8( button ).play('tada ~0.5s 1.5s x4 z100ms ease-inout') -在等待0.5秒4次后在1.5秒内播放tada动画,两次使用缓动之间间隔100 ms功能ease-inout 。 可以使用弹簧力或物理力沿路径设置属性动画。 属性可以一起设置动画或单独设置。 定义路径,弹簧和物理力的值可以是恒定值(例如:0,{x:2,y:5}
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:545792
    • 提供者:weixin_42114041
  1. 动画:适用于iOS,tvOS和macOS的Swift动画库-源码

  2. anim是一个用Swift编写的动画库,其中考虑了一个简单的声明性API。 // moves box to 100,100 with default settings anim { self . box . frame . origin = CGPoint ( x : 100 , y : 100 ) } // after that, waits 100 ms . wait ( 0.1 ) // moves box to 0,0 after waiting . then { se
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42171208
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