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  1. 游戏制作,DirectX函数总结

  2. 游戏制作所用到的DirectX函数总结!由浅入深,可以当作教学书与工具书使用! ******************************************** DirectX目录 ******************************************** 1.D3D基本框架 1 创建D3D对象 2 获取显卡显示模式 2 创建D3D设备接口 2 开始渲染和结束渲染 2 清空图形绘制区 2 屏幕反转 2 2.绘制基本图形 1 绘制基本图形 4 灵活定点格式(FVF) 2 基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:169984
    • 提供者:lixiangmail
  1. 高动态范围贴图渲染软件

  2. HDR Light Studio(简称HLS)是一款专业级高动态范围3D渲染软件HDR制作软件,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动态范围照明/反射图,包括摄影工作室光照效果。    HDR Light Studio为3D计算机图形艺术家而生,帮助建立专业摄影样式的产品渲染效果,产品包装,以及媒介。根据用户的三维数据,产生高品质的专业级HDRI高动态范围图片,能够和传统的摄影完美匹配,适用于进行广告和市场推广使用。    HDR Light Studio作为HDRI制作软件,为C
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:hjklzzz
  1. Photoshop教程

  2. 该教程以平面设计为主线,系统地介绍了Photoshop CS5基本的使用方法和技巧。整个教程共13章,包括初识Photoshop及新增功能,图层的基本概念与应用,图像的各种选择技巧与移动工具应用,图像的优化与输出,绘画工具及各种图像修改工具应用,渐变颜色的设置与填充,绘制和调整路径,文字的输入与编辑,3D工具和面板应用,通道和蒙版的应用技巧,菜单栏中各命令的功能及色彩校正方法和各滤镜命令的功能及特效制作方法等。适合有志于从事平面设计、图片处理、UI设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-03-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yooky2012
  1. CoverCommander3D.rar

  2. 包装盒,3D制作包装盒,3D制作包装盒,3D制作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010933826
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:noreasth
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:noreasth
  1. 3D盒子制作

  2. 3D盒子,书本制作,用于专业包装设计等行业方面。
  3. 所属分类:物流

    • 发布日期:2015-12-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:baidu_33431245
  1. covercommander

  2. 简单易用的包装盒3D效果图制作软件
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2016-07-02
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:lorentemp
  1. Cover Commander包装盒3D效果图制作软件

  2. Cover Commander中文版是一款简单易用的包装盒3D效果图制作软件,Cover Commander可以让你不需要专业的设计能力就可以制作出看起来非常专业三维包装效果图,它非常适合于网络发布或者打印的模拟产品包装效果图以及应用软件截图。当然用Cover Commander制作的3d包装效果图发给客户,这样更能直观的展示你的包装设计效果。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2017-06-29
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:xianguang2
  1. Box Shot 3D

  2. Box Shot 3D 是一个简单易用的虚拟包装图的制作工具。它可以实时提供包装的旋转、缩放和光照效果展示;可以指定背景颜色;包含9个预设模板;支持保存为 JPEG 和 PNG!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:san_202
  1. Insofta Cover Commander v5.8.0.zip

  2. Insofta Cover Commander是一款专业的封面设计软件。软件适合于网络发布或者打印的模拟产品包装和应用软件截图,提供了若干个用于创建带有或者不带有光盘的模拟光盘和带有可选择的阴影和倒影效果的既可以是整齐的也可以是弯曲的三维立体风格截图的设计模板。用户可以在向导模式下对封面添加模板和各种特效,即可完成3D包装盒的制作,设计完成后还可以进行三维立体模式预览,非常的方便和好用。如果对这方面有需求的可以下载体验下。 Insofta Cover Commander截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_39840914
  1. AdobeIllustrator平面设计精讲

  2. 资源名称:Adobe Illustrator 平面设计精讲 教程内容:01-软件介绍与基础操作02-记事本制作03-其他图形工具与旋转04-钟表创建05-钢笔工具06-路径菜单07-修剪与对齐08-剪切与复合-形状模式09-填充(上)10-填充(下)11-变换变形上12-变换变形下13-锥形渐变文字描边14-混合工具15-画笔(上)16-图案画笔17包装设计18-3d凸出和斜角19-3d绕转20- 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. 2D-block-texture-pack:在Minecraft GUI中将3D模型替换为平面纹理-源码

  2. 2D方块物品 展平您的Minecraft方块 用绘制的纹理替换所有这些3D库存预览! 使您的库存保持一致! 或仅使用外观整洁的背包。 特征 主要是高质量的纹理! 第三维的死亡*! 在其他相同的块之间进行区分,例如打蜡的铜制物品上有光泽! 整洁的动画! 更具凝聚力的视觉风格! *仅在GUI和您的手中可用的第三维维度的死亡。 预览 YouTuber TheDerpyWhale制作了。 这是实际操作的一些镜头(它们可能不是完全最新的): 另外,这是包装中每件物品的很长的清单: 安装 并在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42125192
  1. Bench_Power_Supply:用于原型制作的定制台式电源的设计-源码

  2. 台式电源板 此存储库包含我为家庭实验室设计的台式电源的项目文件。 要求: 小巧,适合拥挤的工作空间 可调并设计为在每个电源周期中存储值 2层板-V2.0升至4层 数控-无机械零件 清除信号器 使用外部AC-DC转换器 至少2A最大负载 涵盖大多数逻辑级别 可能有预设按钮 建于 原理图捕获和布局V1.0 用于开发固件V1.0 用于设计包装的3-D模型 原理图捕获和布局V2.0 用于开发固件V2.0 笔记: PCB使用5 / 5mil DRC约束 PCB的顶部充当产品面板 以STEP文件格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42114046
  1. Simly:Simly旨在在尝试为Virtual Reality应用程序创建物理交互时消除开发自定义电子设备和通信协议的需求。 这是用于与Simly兼容设备进行接口的Unreal-Plugin的存储库-源码

  2. 简单地 SIMLY是一个项目,可通过提供即用型,可扩展的通信技术来实现混合现实设备的快速原型制作。 该存储库用于Simly Unreal Engine插件,该插件为Blueprint接口提供了已连接的XR设备,可通过TCP处理大多数通信逻辑,而无需用户自己实现此类技术。 可用功能 由于这是原型系统,因此仅提供了少量功能。 该插件包括Realsense Camera(需要安装RealSense插件!)的包装器,该包装器利用Unreal(现已内置)的Lidar Point Cloud插件将摄像机记
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:weixin_42128270
  1. jme-clj:Clojure 3D游戏引擎包装,由jMonkeyEngine提供支持-源码

  2. jme-clj 一个用于Clojure包装器库。 jMonkeyEngine是面向冒险的Java开发人员(现为Clojure开发人员)的3D游戏引擎。 它是开源,跨平台和尖端的。 如果您想了解有关引擎的更多请查看 ,强烈建议! 此外,还有 ,您可以询问/搜索问题,社区ReactSwift且友好。 该引擎已被多家商业游戏工作室和计算机科学课程所使用。 这是一种味道: 理由 在Clojure中制作游戏的最好之处在于,您可以在运行时在REPL中对其进行修改。 通过简单地重新加载名称空间,您的代码将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42137539
  1. glslViewer:用于2D3D着色器的基于控制台的GLSL沙箱-源码

  2. glslViewer GlslViewer是一个基于控制台的灵活OpenGL沙盒,无需用户界面即可显示2D / 3D GLSL着色器。 您绝对可以使用Python模块(包括)或任何其他与glslViewer来回通信的工具(使用标准POSIX控制台输入/输出或OSC)来制作自己的UI或包装。 提供几何图形(LST,PLY,OBJ或GLTF)时,GlslViewer支持2D着色器和/或3D着色器。 GlslViewer支持以下内容: GLSL 120上的片段和顶点着色器 解决#include
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_42127835