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实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:4194304
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-08
文件大小:26214400
提供者:
hillaryjiao
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-08
文件大小:26214400
提供者:
hillaryjiao
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-08
文件大小:26214400
提供者:
hillaryjiao
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
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发布日期:2012-09-08
文件大小:26214400
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实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
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发布日期:2012-09-08
文件大小:26214400
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实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
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C++
发布日期:2012-09-09
文件大小:26214400
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hillaryjiao
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-09
文件大小:26214400
提供者:
hillaryjiao
化工原理计算机辅助设计
化工原理计算机辅助设计,相当的好了,请慢慢用
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-04-22
文件大小:4194304
提供者:
wangyage198801151103
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其它
发布日期:2019-10-13
文件大小:532480
提供者:
weixin_38743968