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北京浮生记控制台版C++源代码
此游戏是本人在求职一家游戏公司的笔试题目。 >请仿照"北京浮生记pc版"(不知道的请自行google),编写工作在控制台上的程序 >要求使用c++和stl编写,(注意不是struct+c), >尽量体现面向对象的特点,和自己的设计思想, >尽量做到逻辑代码与程序控制代码、输入输出代码低偶合(即可以在不修改逻辑代码的情况下从控制台移植到win32/mfc程序上) >要求程序结构、逻辑清晰,有适当的注释。 >请使用vs2005sp1或vs2003编译
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-14
文件大小:428032
提供者:
heyilin117
湘潭浮生记控制台豪华版(北京浮生记)c++源代码
编译器:Mingw/g++ 平台:win 个人打造,非其它地方下载版本.全图形化,非常有爱,重要的函数我都注释好了,工程是用vim project都包含在内了.
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-24
文件大小:149504
提供者:
Angluca
苏州浮生记(C#小游戏源代码+程序)
多年前学习C#编程时,写的一个简单小游戏,模仿当时一款叫北京浮生记的游戏设计,用C#实现了北京浮生记的全部功能,并拓展了部份功能,不过拓展功能尚未完善。
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-29
文件大小:5242880
提供者:
hyde8410
苏州浮生记(C#小游戏源代码+程序)
多年前学习C#编程时,写的一个简单小游戏,模仿当时一款叫北京浮生记的游戏设计,用C#实现了北京浮生记的全部功能,并拓展了部份功能,不过拓展功能尚未完善。
所属分类:
C#
发布日期:2020-05-20
文件大小:5242880
提供者:
fly_cool
湘潭浮生记控制台豪华版(北京浮生记)c++源代码
编译器:Mingw/g++ 平台:win 个人打造,非其它地方下载版本.全图形化,非常有爱,重要的函数我都注释好了,工程是用vim project都包含在内了.
所属分类:
C++
发布日期:2020-05-01
文件大小:149504
提供者:
shanpeng238
北京浮生记控制台版C++源代码
此游戏是本人在求职一家游戏公司的笔试题目。 >请仿照"北京浮生记pc版"(不知道的请自行google),编写工作在控制台上的程序 >要求使用c++和stl编写,(注意不是struct+c), >尽量体现面向对象的特点,和自己的设计思想, >尽量做到逻辑代码与程序控制代码、输入输出代码低偶合(即可以在不修改逻辑代码的情况下从控制台移植到win32/mfc程序上) >要求程序结构、逻辑清晰,有适当的注释。 >请使用vs2005sp1或vs200
所属分类:
C++
发布日期:2020-02-27
文件大小:424960
提供者:
weixin_42584046
北京浮生记控制台版C++源代码
此游戏是本人在求职一家游戏公司的笔试题目。 >请仿照"北京浮生记pc版"(不知道的请自行google),编写工作在控制台上的程序 >要求使用c++和stl编写,(注意不是struct+c), >尽量体现面向对象的特点,和自己的设计思想, >尽量做到逻辑代码与程序控制代码、输入输出代码低偶合(即可以在不修改逻辑代码的情况下从控制台移植到win32/mfc程序上) >要求程序结构、逻辑清晰,有适当的注释。 >请使用vs2005sp1或vs200
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-26
文件大小:424960
提供者:
funing8258
北京浮生记控制台版C++源代码
此游戏是本人在求职一家游戏公司的笔试题目。 >请仿照"北京浮生记pc版"(不知道的请自行google),编写工作在控制台上的程序 >要求使用c++和stl编写,(注意不是struct+c), >尽量体现面向对象的特点,和自己的设计思想, >尽量做到逻辑代码与程序控制代码、输入输出代码低偶合(即可以在不修改逻辑代码的情况下从控制台移植到win32/mfc程序上) >要求程序结构、逻辑清晰,有适当的注释。 >请使用vs2005sp1或vs200
所属分类:
C++
发布日期:2020-07-18
文件大小:424960
提供者:
lemonzx2008