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  1. 面向对象分析 设计 北邮 研究生 课程

  2. 面向对象技术是上个世纪九十年代初发展起来的新一代计算机软件开发方法,我校研究生在从事论文题目的过程中,会在很大程度上要涉及此方法。因此掌握面向对象技术的基本方法就成为每个研究生在开题前必须具备的基础技术素养。虽然我校部分专业(入计算机科学与技术)在本科学习阶段开设了与本课内容相似的课程,但大多数专业和来自其他学校的研究生在其本科学习阶段没有系统的学习过面向对象技术及其相应的开发技术规范,因此本课内容将成为大多数研究生开题前必备的一个知识台阶,也是当前就业所认同的重要的知识构成之一。 UML是当
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:haha0832
  1. MapGIS与Excel相结合在辽北化探数据处理中的应用

  2. MapGIS与Excel相结合在辽北化探数据处理中的应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-04
    • 文件大小:319488
    • 提供者:ZXCV444
  1. 北化java作业附自编jar运行软件

  2. 北京化工大学2009级学生java作业 详细代码,完美打包,附加jarruner
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:130048
    • 提供者:longwindshine
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:bc578
  1. 文字提取工具 北冥典藏 Aqua Deskperience 1.5.0.28

  2. 一款桌面屏幕应用程序,可以提取屏幕上的任何程序任何地方的文本,即使是被禁止拷贝的文本。它不是基于OCR技术,所以运行很快。还可以抓屏和查看星号密码。 这软件能抓屏+抓字+抓密码,大家都知的了,但他还有它的用处你知不知!如你是搞汉化和破解的就知了,到你汉化软件汉化了95%时,还有些非标找不到,但一定要打出它的字才能查找到要汉化的资源的,要是你一个个字打就烦死了,但有了它你可轻松多了,一捉就是了,呵呵!还有如你是搞破解的也是同样,我搞破解最怕的就是找到“错误提示”又把它打出来查找,但有了它你可轻松
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ffmxxx
  1. C++超市管理系统第一版(北邮大三上大作业)

  2. 基本内容:利用所学C++语言编写1.超市管理系统 2,功能增强和支持文件读写的超市管理系统 3.支持远程访问的超市管理系统 试验方法:在VC6.0里编写C++程序,在QT中实现图形化程序。 第一版:包括第一版的字符界面和图形界面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-18
    • 文件大小:27648
    • 提供者:xiangyueche
  1. 北化航天工业学院 网页制作

  2. 北华航天工业学院 网页制作09期末考试题
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:78848
    • 提供者:u013206168
  1. 指北针_1.0.8.apk

  2. 指北针_1.0.8.apk 汉化无广告版
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-06
    • 文件大小:822272
    • 提供者:ssn2010
  1. 北邮银行管理系统大作业

  2. 北邮银行优秀大作业,图形化界面,密码部分未写,有框架,给大家作为参考
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-10-30
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:lc_1994
  1. 2015北邮银行大作业

  2. 这个是新版的北邮银行大作业,费时三天帮别人写好了。验收优秀,分数90+,大家可以在上面贴图加一些装饰,就会在界面上更漂亮,之前着急就没加装饰
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lc_1994
  1. 北邮数值与符号计算实验 数值积分

  2. 1.1 double gauss_ch1(double(*f)(double), int n);求积分∫_(-1)^1 f(x)dx/√(1-x^2 ) 实现n点Gauss-Chebyeshev积分公式;返回积分的近似值。 在区间[-1,1]上关于权函数1/√(1-x^2 )的正交多项为T_n (x)=cos(narccos(x)),T_n (x)在[-1,1]上的n个根是x_k=cos⁡((2k-1)/2n π),k=1,…,n. n点Gauss-Chebyeshev积分公式为∫_(-1)^
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-06-08
    • 文件大小:222208
    • 提供者:fzu031002319
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