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  1. linux中的分区与dos分区差别很大

  2. linux中的分区与dos不同,dos中c:,d:,e:等无法区分硬件接口。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:87
    • 提供者:liyupinging
  1. extern在C和C++中的作用

  2. 本文组要讲述了extern在C++中的作用,与在C中的作用相区分,帮助大家更好的理解。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-30
    • 文件大小:18432
    • 提供者:baidu_30381773
  1. 三极管中的PNP管还是NPN管是什么意思

  2. 三极管中的PNP管还是NPN管是什么意思?都分别起什么作用 主要是各极的半导体类型不同,PNP管的E、B、C三极分别是P型、N型、P型半导体,NPN管正好相反。P型半导体是指载流子以空穴为主,N型半导体则以电子为主。两种三极管主要区别就是各个极 的电位正好相反,PNP型管基极要接负电位,NPN管基极要接正电位。 PNP与NPN的区别在表面上是以PN结的方向来定义的,实际上是以三极管的结构材料来区分的。PNP是两边的棒料是镓,中间的是硅。镓是第三主族的元素,其核外为三个电子,硅是第四主族的元素
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-12
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38500944
  1. 如何区分C++中的inline和#define宏

  2. 主要介绍了如何区分C++中的inline和#define宏,文中讲解非常详细,代码帮助大家更好的参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38553681
  1. 区分c++中的声明与定义

  2. 主要介绍了如何区分c++中的声明与定义,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38602189
  1. 电源技术中的非线性光耦与线性光耦的不同

  2. 在电路中光耦的电路非常常见,光耦在电路中的作用是进行隔离并对光电进行转换,光耦的种类当中,包括线性光耦与非线性光耦。虽然都是光耦,但是这两种光耦的区别在哪?如何来进行区分呢?本文就将为大家介绍线性光耦与非线性的光耦区别。     光电耦合器分为两种:一种为非线性光耦,另一种为线性光耦。     非线性光耦的电流传输特性曲线是非线性的,这类光耦适合于开关信号的传输,不适合于传输模拟量。 常用的4N系列光耦属于非线性光耦 。     线性光耦的电流传输特性曲线接近直线,并且小信号时性能较好,能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38607971
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的CortexM3内核的μC/OSII安全性与稳定性的研究

  2. 摘要: 根据CortexM3内核的特点,对μC/OSII操作系统的安全性和稳定性进行研究。利用CortexM3内核上选配的MPU(Memory Protection Unit,存储器保护单元),对μC/OSII操作系统做适当的改进与优化。经测试,系统的安全性与稳定性得到很大的提高。   引言   μC/OSII是基于优先级的可剥夺型内核,系统中的所有任务都有一个唯一的优先级别,它适合应用在实时性要求较强的场合;但是它不区分用户空间和系统空间,使系统的安全性变差。而移植到CortexM3内核上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-04
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38518006
  1. 详解C++中的双冒号 ::

  2. C++中的双冒号 ::第一种,类作用域,用来标明类的变量、函数 Human::setName(char* name); 第二种,命名空间作用域,用来注明所使用的类、函数属于哪一个命名空间的 std::cout << "Hello World" << std::endl; 第三种,全局作用域,用来区分局部、全局的。最容易被忽视的一种,很多时候写了一个全局函数或者想要调用一个全局函数,却发现IDE或者Editor找不到该函数,原因是因为局部函数与想要调用的全局函数名字一样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38643141
  1. 区分C# 中的 Struct 和 Class

  2. 翻译自 Manju lata Yadav 2019年6月2日 的博文 《Difference Between Struct And Class In C#》,补充了一些内容和示例。 结构体(struct)是类(class)的轻量级版本。结构体是值类型,可用于创建行为类似于内置类型的对象。 比较 结构体和类共享许多特性,但与类相比有以下局限性。 结构体不能有默认构造函数(无参构造函数)或析构函数,构造函数中必须给所有字段赋值。 public struct Coords { publ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38560768
  1. 区分c++中的声明与定义

  2. C++编码过程中,我们经常谈及“定义”和“声明”,二者是编程过程中的基本概念。我们需要使用一个变量、类型(类、结构体、枚举、共用体)或者函数时,我们需要提前定义和声明。定义和声明的过程,就像我们向图书馆借阅书籍一般,需要先完成书籍的印刷,即创造出书籍,这是一个定义的过程,有了书籍,我们需要到图书馆完成借阅的登记手续,这是申明的过程。完成了申明,我们有了使用书籍的权限,就可以尽情的畅游在知识的海洋。如果说书籍是自己委托印刷厂印刷的,那么你无需向他人借阅,即无需声明,可以直接使用书籍。一本书籍只需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38559346
  1. C++中的静态绑定和动态绑定

  2. C++在面向对象编程中,存在着静态绑定和动态绑定的定义,本节即是主要讲述这两点区分。   我是在一个类的继承体系中分析的,因此下面所说的对象一般是指一个类的实例。   首先我们需要明确几个名词定义:   静态类型:对象在声明时采用的类型,在编译期既已确定;   动态类型:通常是指一个指针或引用目前所指对象的类型,是在运行期决定的;   静态绑定:绑定的是静态类型,所对应的函数或属性依赖于对象的静态类型,发生在编译期;   动态绑定:绑定的是动态类型,所对应的函数或属性依赖于对象的动态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38621250
  1. 使用符号让C#中的保留字做变量名的方法详解

  2. 在c和c++中,我们知道没办法起一个变量名叫int,因为这是C/C++保留的关键字,起这么一个变量名没办法区分到底是int类型还是int变量。事实上在C#中也有这么一条规矩,就是不能起一个变量名是保留的关键字。如下图: 在C/C++中,我们是无能为力的,你必须起一个不叫int的,比如加个下划线。。当然,C#中也可以这么干。 今天阅读《C# 3.0 in a Nutshell, 3rd Edition》才知道,原来还有一种办法就是加符号(看了符号的作用又多了一个): 代码如下:class in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38628183
  1. 深入解读C++中的右值引用

  2. 右值引用(及其支持的Move语意和完美转发)是C++0x将要加入的最重大语言特性之一,这点从该特性的提案在C++ – State of the Evolution列表上高居榜首也可以看得出来。 从实践角度讲,它能够完美解决C++中长久以来为人所诟病的临时对象效率问题。从语言本身讲,它健全了C++中的引用类型在左值右值方面的缺陷。从库设计者的角度讲,它给库设计者又带来了一把利器。从库使用者的角度讲,不动一兵一卒便可以获得“免费的”效率提升… 在标准C++语言中,临时量(术语为右值,因其出现在赋值表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38645379
  1. 浅谈C/C++中的指针和数组

  2. 指针是C/C++的精华,而指针和数组又是一对欢喜冤家,很多时候我们并不能很好的区分指针和数组,对于刚毕业的计算机系的本科生很少有人能够熟练掌握指针以及数组的用法和区别。造成这种原因可能跟现在大学教学以及现在市面上流行的很多C或者C++教程有关,这些教程虽然通俗易懂,但是在很多关键性的地方却避而不谈或者根本阐述不清楚,甚至很多时候阐述的是错误的观点。一般最初学习C/C++的时候接触到的都是这类教程,学习效果可想而知。对于初学者选择好的教程真的很关键,因为先入为主,一旦你接受了错误的观点或者思想即使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_38518518
  1. C++中引用&与取地址&的区别分析

  2. C++中的引用&与取址&是很多初学者经常容易出错的地方,今天本文就对此加以分析总结,供大家参考之用。 具体而言,一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的 &(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用.      例如: int &rf; // 声明一个int型的引用rf &(取地址运算符)==>在给变量赋初值时出现在等号右边或在执行语句中作为一元运算符出现时表示取对象的地址. 在C++中,既有引用又有取地址,好多人对引用和取地址不是很清楚,因此也无法区分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38631225
  1. 深度探究C++中的函数重载的用法

  2. C++ 允许同一范围内具有相同名称的多个函数的规范。这些函数称为重载函数,“重载”中对其进行了详细介绍。利用重载函数,程序员可以根据参数的类型和数量为函数提供不同的语义。 例如,采用字符串(或 char *)参数的 print 函数执行的任务与采用“双精度”类型的参数的函数执行的任务截然不同。重载允许通用命名并使程序员无需创建名称,例如 print_sz 或 print_d。下表显示了 C++ 使用函数声明的哪些部分来区分同一范围内具有相同名称的函数组。 重载注意事项 函数声明元素 是否
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38691006
  1. C#中的除法运算符与VB.NET中的除法运算符

  2. VB.NET中的除法运算符有两个:/(浮点除法)、\(整数除法) C#中的除法运算符只有一个:/(除法) VB.NET中的除法运算符与C#中的除法运算符存在很大的差异,使用时注意区分。   关于VB.NET中的除法运算符的介绍(摘自MSDN): /(浮点除法):将两个数相除并返回以浮点数表示的结果。 所得结果的数据类型取决于操作数的类型。 下表显示如何确定结果的数据类型。 操作数数据类型 结果数据类型 两个表达式都是整数数据类型(SByte、Byte、Short、UShort、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38528939
  1. C++中的4种类型转换方式

  2. 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38582793
  1. 如何区分C++中的inline和#define宏

  2. (1)什么是内联函数? 内联函数是指那些定义在类体内的成员函数,即该函数的函数体放在类体内。 (2)为什么要引入内联函数? 当然,引入内联函数的主要目的是:解决程序中函数调用的效率问题。 另外,前面我们讲到了宏,里面有这么一个例子: #define ABS(x) ((x)>0? (x):-(x)) 当++i出现时,宏就会歪曲我们的意思,换句话说就是:宏的定义很容易产生二意性。   (3)为什么inline能取代宏? 1、 inline 定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38552305
  1. 区分C++中的&和&&

  2. c++的&和&&是两个常用且容易让人混淆迷惑的运算符,其中&符号有三种用途,&&有两种。本文对这两个运算符的用途做简要总结。 &的用途 第一种用途:位运算中的“与”(AND)。位运算十分高效,数据分片时常会用到,例如网络数据报头、IP地址段、UTF-8编码等。 第二种用途:取地址。这个功能在C中比较常见,比如取函数地址、变量地址。用法示例: int b = 10; int *a = &b; // a指针指向b的存储地址 // 声明函数 int add(int a, int b) {return
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38662122
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