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  1. 区域填充算法(多边形的填充)

  2. 区域填充算法,该区域填充算法实现画出任意区域,填充所选颜色。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wenyan07
  1. 用种子+扫描线的区域填充算法演示

  2. 种子填充 扫描线填充 区域填充算法演示 是用vc6.0, MFC 编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-19
    • 文件大小:62464
    • 提供者:xiaohuh421
  1. 区域填充算法边形扫描转换的扫描线算法

  2. 区域填充算法 %9A边形扫描转换的扫描线算法(源码)+
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:64512
    • 提供者:macalyou
  1. 扫描线区域填充算法 C语言代码 计算机图形学

  2. 经过调试的扫描线区域填充算法,用C语言编写的,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhuxuefeng311
  1. 区域填充算法

  2. 区域填充算法 区域填充算法 区域填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:quwenjie
  1. 计算机图形学线段裁剪、填充算法

  2. 本程序为计算机图形学线段剪裁、区域填充算法模拟程序,具体算法有:多边形填充(边标志算法,四向连通的种子填充算法),线段剪裁(Cohen-SutherLand算法,梁友栋-Barsky算法)。另外还支持交互式绘图,缩放,加载/保存多边形顶点,更换背景,播放音乐/视频等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:272384
    • 提供者:a_lost_river
  1. openGL不规则区域填充算法

  2. 利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 实现简单递归的不规则区域填充算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:diandi26
  1. 基于扫描线区域填充算法

  2. 基于扫描线区域填充算法,大家可以参考一下,开发一下思路。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-21
    • 文件大小:466944
    • 提供者:humaoxiao3
  1. 激光标刻的复杂区域填充算法

  2. 激光标刻的复杂区域填充算法,大家可以参考一下,开发一下思路。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-21
    • 文件大小:171008
    • 提供者:humaoxiao3
  1. 区域填充算法研究

  2. 该算法涵盖了区域填充算法的各个方面,包括种子填充算法,多边形填充算法等等、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:230400
    • 提供者:yuzhongren2012
  1. 闭合区域填充算法

  2. 闭合区域填充算法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-05-08
    • 文件大小:190464
    • 提供者:zww519
  1. 基于扫描线区域填充算法

  2. 人机交互论文——基于扫描线区域填充算法,课程设计论文 可参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:323584
    • 提供者:p_1185342885
  1. 区域填充算法

  2. 区域填充算法,计算机图形学实验作业,VC++6.0编写,MFC
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ouyang_149
  1. VC++2012版图形区域填充算法动态演示源码

  2. VC++2012版图形区域填充算法动态演示源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shikunss
  1. 计算机图形学的区域填充算法

  2. 计算机图形学的区域填充算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-06-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_36329537
  1. 计算机图形学--第四讲 区域填充算法.pdf

  2. 计算机图形学--第四讲 区域填充算法.pdf
  3. 所属分类:EMC

    • 发布日期:2020-05-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_43371778
  1. opengl实现直线扫描算法和区域填充算法

  2. 主要为大家详细介绍了opengl实现直线扫描算法和区域填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:196608
    • 提供者:weixin_38529486
  1. OpenGL实现不规则区域填充算法

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL实现不规则区域填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38655011
  1. opengl实现直线扫描算法和区域填充算法

  2. 本文实例为大家分享了opengl实现直线扫描算法和区域填充算法,供大家参考,具体内容如下 总体介绍 1、采用直线扫描算法绘制一条线段,直线由离散点组成 2、利用区域填充算法绘制多边形区域,区域由离散点组成 开发环境VS2012+OpenGL 开发平台 Intel core i5,Intel HD Graphics Family 设计思路 一、直线扫描算法 1、数值微分法(DDA) 已知过端点P0 (x0, y0), P1(x1, y1)的直线段L:y = kx + b,容易得知直线斜率为:k =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38630612
  1. OpenGL实现不规则区域填充算法

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL实现不规则区域填充算法,供大家参考,具体内容如下 一、简单递归 利用Dfs实现简单递归填充。 核心代码: // 简单深度搜索填充 (四连通) void DfsFill(int x, int y) { if (x 23 || y>23) { return; } if (a[x][y] == 0) { a[x][y] = 2; DfsFill(x - 1, y); DfsFill(x + 1, y); DfsFill(x, y - 1);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38577200
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