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  1. 基于半边的Eular操作

  2. 这是一个利用基于半边数据结构的欧拉操作,其主要的作用是通过欧拉操作的五个算子实现利用半边数据结构的扫成操作,在计算机图形图像处理中颇为经典,至今未在CSDN上发现其他版本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:daringpig
  1. 计算机图形学的半边数据结构的资料

  2. 计算机图形学的半边数据结构的资料,希望能够帮助大家,让我们不再迷茫
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-01
    • 文件大小:164864
    • 提供者:zhengcbn
  1. 基于半边数据结构(翼边)的Eular操作来实现扫成

  2. 通过欧拉操作来实现扫成的小程序,而且算法的思想很简单,只是需要用到实体建模中的名为翼边数据结构(又叫,半边数据结构)的东西,和一个欧拉公式。想学习实体建模的同学能够通过这个程序学到很多东西,对于那些想要交图形学课程的代码作业的同学来说,你也可以直接把这个交上去了吆,因为这个代码我已经测试过了,没有任何问题,可以直接运行。当然,最好你是为了学习需要,而不是为了直接down下来应付老师,而且前提是你要部署好OpenGl的库。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:daringpig
  1. openmesh 半边数据结构 多边形网格处理C++函数库

  2. openmesh 半边数据结构 多边形网格处理C++函数库 代码包
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-31
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:huashuishi
  1. openmesh 网格工具

  2. OpenMesh是一种表示和管理多边形网格,通用并且有效的数据结构,和相关的支承函数组成的库,由RWTH Aachen在计算机图形集的基础上开发出来。它具有以下特征:既可以表示任意多边形网格,也可以表示纯三角形网格;点,半边,边和面的清晰表达;快速的局部区域访问,尤其是环状区域;较高的用户化性能,例如用户可以选择用户坐标类型和网格项目的存储结构,给网格添加用户自定义的元素或者函数,在运行过程用动态特性添加数据等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-26
    • 文件大小:915456
    • 提供者:liuya10
  1. 三维CAD建模——基于半边数据结构的基本欧拉操作建模

  2. 三维CAD建模——基于半边数据结构的基本欧拉操作建模,主要是学完高老师的三维CAD建模课自己实现的作业。 完整给出了半边数据结构的定义,以及欧拉操作的完整实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:iaccepted
  1. 山东大学计算机图形学实验三读取.off模型进行网格细分与简化

  2. 通过读取.off模型获取三维图像数据,利用半边结构,进行网格细分。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_41433767
  1. 基于半边结构的STL文件快速拓扑算法

  2. 针对三维模型转换为STL文件后会丢失三角面间的拓扑关系,在对STL格式文件进行读取和分析时,提出了一种基于半边结构和哈希表的快速拓扑重构算法。在读取数据过程中,通过哈希表建立无重复位置信息的点表,并在其中维护一个未添加邻接面的半边集合。依据该集合和拓扑算法完善面的拓扑关系,实现在读取数据的过程中快速建立面的拓扑关系。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:449536
    • 提供者:weixin_38629391
  1. 一种支持触觉反馈的膜组织变形仿真方法

  2. 针对一类面模型的软组织变形触觉仿真问题,提出了一种基于半边数据结构和AABBs(Aligned Axis Bounding Boxes)树结构混合的碰撞检测响应方法,命名为层次半边观察法,以适应触觉反馈计算的高帧率要求。触觉反馈仿真了膜组织的粘弹性力和粘滞性摩擦效果。粘滞性摩擦由修改的滞滑摩擦模型实现。膜组织的变形基于简单的质点弹簧模型建模。实验表明,提出的方法与单一的使用AABBs树结构方法相比,具有较高效率。记录的力反馈曲线清晰的反映了膜组织的粘滞性摩擦特征。该方法将是建立白内障虚拟手术仿真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:604160
    • 提供者:weixin_38703123
  1. threejs-sandbox:实验和THREE.js扩展集-源码

  2. threejs-沙盒 实验和THREE.js扩展集。 这些页面是示例的沙盒,不一定要包含在项目中,并且可能需要进行一些工作才能正确有效地集成。 潜在项目 递延渲染器 TRAA,音量指示灯上的非浮动缓冲区( ) 使用GLSL语法解析器进行调试 地下散射 固态硬盘 随机透明度 有光泽的折射后效应(基于重叠,深度?) 闪烁着色器( ) 立即模式样式的全局(或导入)工具,可让您轻松绘制调试窗口小部件 弯曲法线发生器 屏幕空间阴影 为深度剥离渲染提供帮助基于演示。 宝石着色器 用于网格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_38652870